第五百六十九章 滿分評價(1 / 2)

在玩家們討論關於《塞爾達傳說:曠野之息》的時候,國內外各大主流的游戲媒體評分基本也已經出來了。

清一色的高分與滿分。

也不是沒有給低分的玩家,但基本上是一些博人眼球的三線媒體,甚至這也游戲媒體都沒有拿到星雲游戲過去的測試游戲,都是屬於自己第一時間搶購買來的。

而且媒體平均分基本上也不會將這些野雞游戲媒體的分數給統計到里面去。

基本上也沒有多少玩家會去看這些野雞媒體們給出的評分。

大家關注的還是主流媒體的評分。

「一款令人振奮的,回味無窮的大師級開放世界作品!」

「在《塞爾達傳說:曠野之息》之前,大家認為的開放式世界,應該是如同《上古卷軸:天際》那樣擁有多姿多彩不一樣的人生,又或者如同《荒野大鏢客:救贖》那樣滿滿堆砌的細節,讓玩家置身於一個真實的世界中。」

「但《塞爾達傳說:曠野之息》給出了不一樣的答案,那就是在游戲自由度跟冒險場景設計上的卓越突破。自游戲開始時,整個海拉魯大6全部展現在你的面前,但盡管地圖龐大,但游戲內容卻並不空洞,無數奇妙詭譎的標志性建築、復雜精巧的謎題、多樣的敵人還有巧奪天工的場景互動,無時無刻不再刺激著你的好奇心。」

「游戲中的玩法多種多樣,但卻並不是粗暴的一股腦塞進游戲里面,而是以一種極為優雅的方式將其巧妙的融合,可以說《塞爾達傳說:曠野之息》在開放世界設計上展示了什么叫做大師級的設計,這絕對是開放式世界題材游戲的一個分水嶺,在游戲中當你想用某種方式去玩的時候,你會現它真的能夠這樣玩,這讓玩家獲得了各種各樣的愉悅感與奇妙體驗。」

「打個比方你可以站在一顆蘋果樹下,如果你此時拿著火把,那么蘋果將會自動被烤成一種可以快治療的零食……當天空雷鳴不斷時,你看准時機把金屬武器扔向敵人可以引雷對其造成巨大傷害。在寒冷的環境中林克需要厚衣服來御寒,總而言之,游戲會給你帶來各種意想不到的趣味!」

「如果非要說《塞爾達傳說:曠野之息》有什么缺點的話,那應該是只有擁有switch的玩家們才能夠體驗到這樣的一款游戲了。」

作為國內星雲游戲的良好的合作伙伴——游戲星空。

基本上對星雲游戲的每款游戲都會第一時間給出評價,而且評分也都是十分高,而被玩家們稱之為星雲游戲的『舔狗boy』。

這一次《塞爾達傳說:曠野之息》毫無疑問,游戲星空也是第一時間進行了評分的布,而且也沒有出乎玩家的意料之外,給了一個相當高的分數,直接滿分十分的評價,且不說星雲游戲是他們的大金主,即便光是《塞爾達傳說:曠野之息》這款游戲本身的素質,就已經足夠拿到滿分這樣的一個分數了。

越來越多關於《塞爾達傳說:曠野之息》的消息披露了出去,同時switch的銷售配合著星雲游戲有意的優惠推廣,同樣是迎來了一次井噴。

在不少業界的人看來,實際上switch基本上銷量也已經快要達到了一個飽和的地步了。

至於《級馬里奧:奧德賽》這些游戲的獨占?

對於玩家們的吸引力能有多大呢?

包括國內其他幾家游戲廠商也都是在這一領域嘗試了一下就沒有過多在意了。

畢竟看起來實在是沒有多少搞頭啊。