第六百四十六章 憑本事找的盟友,為什么不能抱大腿?(諸位新年快樂)(1 / 2)

研究星雲游戲的游戲,似乎已經成了各大廠商在星雲游戲售後必備的一個課程了。

包括與星雲游戲目前密切合作的uegame也是各種研究。

盡管他們公司內部的一個小團隊被星雲游戲揮著出頭就挖走了,而且聽說挖走之後,還讓他們單獨成立了一個工作室,並且正在開一款vr游戲。

但這問題並不是很大,真正比較大的問題是,他們自己也挺長時間沒有拿出過一款像樣的作品了。

前段時間主打的擬真軍事化fps,力求還原大戰場跟真實戰爭的fps也陷入了失敗,不只是華夏失敗包括歐美他們的本土市場也是銷量滑鐵盧。

雖說平台這方面他們做的挺不錯,躺著就能把錢掙了,但他們可是uegame,他們也是要臉的啊,怎么能一直躺著掙錢呢?

而且海外的平台他們也並非是一家獨大。

槍車球,這三類的游戲可以說是受眾最大的三種類型了。

只不過後兩者,要比第一者更加的粗暴一點。

得版權者得天下。

如籃球、足球、這種類型的游戲,擁有版權跟沒有版權完全是天差地別。

只要品質不是差的過分,完全是立於不敗之地。

想象看,同樣品質相差不大的兩款游戲。

你是願意用王大錘馳騁綠茵,還是願意操縱著c羅、梅西馳騁綠茵?

就算是自建人物,那你願意你的隊友是張全蛋,李二狗還是科比、詹姆斯?

通用賽車也是如此,同樣的游戲品質下,在游戲里面你駕駛法拉利牌的跑車,跟拖拉機牌的跑車,這帶給玩家的沉浸感完全是不一樣的。

只是很可惜車子、球類,這些版權uegame一個都沒有,他們賴以成名的是fps類的游戲。

而這一次被他們寄予眾望的作品,則是一次滑鐵盧,而海外的競爭對手廠商卻來勢洶洶想要咬他們一口。

uegame的會議室里面,作為ceo的格雷森看著之前他們主打游戲的數據報告,以及最新呈現在他們面前《怪物獵人》的數據報告,陷入了深深的沉思。

「真是氣死偶勒!」

就在格雷森沉思的時候,辦公室的門被推了開來,一個帶有怒氣的聲音響了起來。

不用看,格雷森都知道進來的是誰。

uegame中的二把手,同樣也是他私下的好友,公司里面敢這樣推開他大門的,估計也找不出第二個了。

「雷諾,什么事讓你這樣生氣?」格雷森聳了聳肩。

「你難道沒看新聞么?艾派克平台,他們宣布要制作一款戰爭題材的游戲!該死,這是打我們的臉!」

聽見這話,格雷森也是皺了下眉,打開最新網頁,立刻找到了雷諾所說的那個新聞。

歐美市場一家與他們競爭的平台公司,顯然在他們關於戰爭的新游戲失敗後,他們似乎想要打打他們的臉。