第六百四十七章 戰爭類的新游戲(1 / 2)

楊晨看著徐煜臉上還有點不敢相信。

件方是uegame,而對方提出的合作建議,讓楊晨感覺有點看不懂。

他們出錢請星雲游戲為他們開一款fps類型的游戲,當然要求為戰爭題材類型的游戲,包括vr的版本。

技術方面uegame能提供的,他們也會無償提供,包括後續的版權延伸也歸為星雲游戲,同時uegame方面的盈利分成也只僅限於這一部游戲。

這就是游戲行業里面的代工合同啊!

只不過星雲游戲干的是代工的事,但享受的是老板帶來的收益。

uegame還有格雷森在想什么?

看著徐煜楊晨還是有點不敢相信。

「實際上uegame最關注的的是共同開,還有游戲由他們行,而且也不僅僅是我們,包括動力風暴那邊他們也在接觸。」看著有點驚訝的楊晨,旁邊的徐煜笑了笑說道。

跟楊晨相比的話,對於uegame近期的一些情況,徐煜則是要了解的更多一些。

別看uegame算是海外最大的游戲行平台,但在自身游戲上卻是年年不如意,或者說是過去一段時間躺著賺錢實在是太舒服了。

球類、還有車類的版權,uegame基本上沒有,而fps領域上面,原本的uegame吃著曾經的老本,其實也挺舒適的。

但在後來《使命召喚:現代戰爭》橫空出世之後,幾乎重新定義了『戰爭』類的游戲,而多模式的快節奏玩法,則也是硬生生殺出了一條血路。

現代化戰爭題材,這讓無數fps類的游戲,都將注意力放到了這一塊。

uegame自然也不例外,只不過顯然他們的野心似乎太大了一些。

一款擬真化的戰爭游戲,品質倒是沒有多少的問題,只不過對於玩家而言,這款游戲顯得太過於硬核了一些。

如果是作為中小型廠商,或者說是獨立廠商的作品,這樣一款游戲自然是合格的。

可對於直接瞄准一線3a制作的,uegame而言,這樣一款游戲帶來的小眾擁簇,可以說是完全不合格的。

恰逢其競爭對手的艾派克平台,得到了新的資本涌入,非常強勢的收購了北方風暴這個深耕fps類型的游戲工作室。

新作直接公開表示作為戰爭題材,更像是對uegame的直接宣戰。

跟如今uegame所處的情況來的話,跟星雲游戲合作付出的利益,反而並不是多大頭了。

而且要是星雲游戲的游戲跟以前一樣的給力,甚至uegame還能夠賺到不少。

「uegame方面,需要回絕么?」徐煜朝著楊晨問道。

聽見這話,楊晨露出笑搖頭:「當然不用,別人送我們錢,還送我們技術,干什么要回絕?而且之前我構想的一個項目,還需要一段的時間完善一下,而且vr游戲上面我們跟uegame這些傳統的大廠,還是有一些差距的,這一次正好又是一個偷師的好機會。」

在uegame那邊的來信里面,同樣也提到了關於vr上面的內容。

實際上在vr平台上面,開fps尤其並非是線性過關,而是涉及大場面戰爭題材的fps,可以算是吃力不討好了。

最主要的就是對於vr玩家設備要求需要很高,pc平台上面對於大多數的玩家,穩定6o幀的畫面可能都會讓許多玩家感覺到不適應。

而同樣6o幀的畫面,放到aprg等游戲上面,則是如絲般順滑。

在沉浸感更加強烈的vr游戲里一樣如此,拋開鏡頭的設計,游戲的優化卡頓,這是非常重要的,比起游戲本身內容還要重要。

因為這種極度沉浸的情況下,一旦有所卡頓掉幀現象,就會讓玩家感覺到眩暈不適。

本身如今的vr雖然因為新型材料的現,讓其售價已經開始慢慢下降,但在高端位置實際上還是下降不多的。