對於《鋼鐵俠》後續的內容,德普暫時就沒有太過關注了。
因為跟《戰地》不同,在《戰地》上面因為題材、類型都是同類的游戲,所以相比的時候玩家體驗感官,還有劇情就是決定勝敗的主要因素了。
但《鋼鐵俠》德普試玩了前面的小劇情,基本上也已經分析出了,這是一款以劇情為主的電影化游戲。
而他們所正在開中的『a計劃』可是一款開放式世界的游戲,這完全是兩種不同的類型。
不過對於大多數的玩家而言,《鋼鐵俠》這款游戲帶給他們的感覺還是挺新奇的。
先就是價格上面,跟傳統的游戲相比48元的《鋼鐵俠》本體價格可是要便宜太多了,雖然大家也已經知道這並不是想象中的大作,只是一個類似電影化的游戲,但還是有很多人選擇性的購買了一下。
而且包括媒體,還有玩家們實際上也猜測到了,這應該只是整個內容的一部分,後續星雲游戲可能還會推出後續的內容,畢竟對比《鋼鐵俠》里面的畫面內容表現而言,這個價格實在是太便宜了。
不過後續內容歸後續內容,對於大多數的玩家而言,可以肯定的是48元完全符合《鋼鐵俠》帶來的內容,所以很多的玩家即便對《鋼鐵俠》沒有太多的感官,但48元的價格也讓他們選擇願意來嘗試看看好不好玩。
而就在這種嘗試之後,很多的玩家也是掉到了《鋼鐵俠》這個坑里面來了。
在vr模式下,玩家是以第一人稱的視角來體驗托尼斯塔克的故事,這種感覺就如同是自己親身扮演的一樣;而在pc平台下,星雲游戲他們則是並沒有采用第一人稱的視角。
因為平台載體的不同,這就注定了pc平台的《鋼鐵俠》在第一人稱的情況下,肯定是沒有vr平台下能夠帶給玩家的沉浸感要強。
畢竟在vr設備的幫助下,游戲里面的一切就仿佛是生在自己的跟前一樣,那種極度真實的感覺是無法透過顯示器來表現的。
所以在pc平台中的《鋼鐵俠》雖然故事劇情跟玩法與vr平台下一樣,可游戲里面的鏡頭這些內容卻完全的不一樣。
類似於《生化危機》那樣的第三人稱越肩式視角,能夠完全的看清楚托尼斯塔克的一舉一動,就如同是看電影一樣。
同時考慮到不會如同在vr模式中,玩家體驗眩暈會帶來各種不適的症狀,pc平台下玩家操縱的托尼斯塔克進行戰甲戰斗的時候,能夠更加的花哨,更加的酷炫。
………………
房間里面,陳釗躺在椅子上面,還在進行《鋼鐵俠》的體驗。
購買這款游戲,陳釗純粹只是因為游戲的價格便宜,而且vr游戲也不像pc平台那樣,基本上優秀的游戲也就那幾個,再加上這還是星雲游戲出品的游戲,抱著不能夠讓vr設備吃灰的想法,陳釗這才購買了這款游戲。
一開始進行這款游戲體驗的時候,陳釗只是感覺到有點新奇,之前對於電影化游戲他也就只是在視頻網站上面雲過一陣子而已,但是在體驗了一下《鋼鐵俠》之後,他突然現好像這游戲還有那么點意思啊。
說自由度的話,這種類型的游戲基本上是跟自由度完全無緣的,即便有分支大部分也主要是跟著游戲進行劇情的體驗而已。