游戲中操縱著獵人走到屍體的旁邊伸手,但就在獵人將手剛剛伸出的時候,椅子上的屍體突然活了過來,一把將獵人的手抓住隨後身子貼近獵人的臉。
於此同時屏幕上出現了一行字幕介紹:星辰鍾塔的瑪利亞女士。
「應該讓屍體好好安息才對。」
「哦,我清楚得很。那些秘密的確讓人難以抗拒。」
隨著瑪利亞起身,獵人緩緩的朝著後面退去。
拿起旁邊的武器,瑪利亞慢慢的朝著獵人前進。
「看來只有讓你安息,才得以治愈你了。」
「讓你從那時空的好奇心中得以解脫。」
這一幕的劇情是原本《血源詛咒》中關於『老獵人』d1c的劇情,之所以用作於實機演示畫面,最主要的原因那自然就是『顏值即正義』了。
畢竟《血源詛咒》中顏值不是那么過分的boss,幾乎一個巴掌就能數的過來,而其中作為第一獵人格曼弟子的瑪利亞女士自然是其中最誘人的了。
而在游戲中關於瑪利亞的故事,實際上在夢境記憶里一開始的版本中,瑪利亞並不是自殺而是『被西蒙殺死』。
玩家在這部分劇情里面,可以選擇不跟瑪利亞交手,但再回來的時候就會觸瑪利亞被殺死的畫面。
只不過雖然不是自殺,但那個劇情里面的瑪利亞,同樣也是報以愧疚之情,甘願死在西蒙的手中。
這一部分的劇情楊晨想了很久,最後還是決定按照最後版本的《血源詛咒》,表面讓玩家感到瑪利亞是因為自殺,但其中會埋藏更多的內容,表示瑪利亞這個時候陷入了內心罪惡的折磨與愧疚,已經心存死志了。
如同《黑暗之魂》跟《血源詛咒》的大劇情一樣,給予玩家充分的揮,簡單來說就是不承認、不否認,到底真相如何全看玩家自己的理解。
而且這也很符合克蘇魯體系的傳承啊,畢竟克蘇魯能夠慢慢展成一個完整的體系,不正是在洛克克拉夫特之後還有無數的家創作者,再按照克蘇魯的原本方向一點點補充,一點點完善么的么。
視頻里隨著瑪利亞的話語落下,原本的長柄武器被一分為二,化作兩把利刃。
在戰斗ui界面展現出之後,精彩的地方來了。
面對面前的瑪利亞女士,游戲中的獵人扛著身上光的大劍就沖了上去。
橫掃、劈砍,血液飛濺,同時瑪利亞的血條也減少了一小格。
下一刻長刀兩連斬,瞬間獵人的血條蒸,跪在了地上。
『你死了』屏幕上出現血紅色的字樣。
第二次挑戰,穿過霧門,面對瑪利亞這一次獵人要小心的多了。
後退閃避、不小心被瑪利亞砍中,隨後反擊回血,再然後隨著瑪利亞一個後撤步,一道血光閃過獵人再次跪在了地上。
熟悉的三個漢字出現在游戲屏幕上面。
連續四分鍾左右的視頻,玩家們仔細數了一下,然後現堅強的獵人竟然死了5次,平均一分鍾不到死一次。
而伴隨著視頻的尾聲,屏幕還特意貼出了一個字條:因楊總尚未掌握槍反,此技巧暫不演示。</br></br>