第七百五十二章 最高難度不就是位置最高的難度?(2 / 2)

「主要還是想大家了啊!這不是第一時間就來給大家播《戰神》了。」輕輕咳嗽了下,陳旭用充滿感情的語調說道。

「別說了,別說了,帶大家刷一下《戰神》,我們來體驗最高的難度。」陳旭看著直播間里面的眾人果斷的轉移開了話題。

進入游戲後,不顧彈幕的一堆『?????』,陳旭果斷的選擇了位置最高的難度,也就是純粹的故事模式,俗稱簡單難度。

選擇完難度後,一座巨大的山峰出現在游戲中,周圍雲霧繚繞,而奎托斯就站在懸崖的邊上。

面無表情的奎托斯看著懸崖,緩緩朝著前面走去。

『奧林匹斯眾神已經拋棄了我,只有絕望了!』

說罷,奎托斯從高峰上一躍而下。

之前預告片里面的背景旁白響了起來,伴隨著奎托斯的墜落,當最後墜入深海時畫面突然一變。

黑暗中的屏幕顯示出一行字:三周前,愛琴海。

伴隨著一道閃電,以及暴風雨的聲音,游戲的畫面出現。

一艘破舊的海船上,天空中閃電與暴風雨交加,手中抓著火焰鏈刃的奎托斯面無表情的看著面前的一群怪物。

一群模樣怪異,拿著長刀的怪物。

於此同時右上角出現了系統的提示指引。

陳旭按照按鍵的提示,操縱著游戲中的奎托斯對著那些怪物動攻擊。

只見游戲中的奎托斯揮舞著手中的鏈刃,不斷的收割著海船甲板上的這些怪物。

阻攔在奎托斯面前的怪物,幾乎沒有一合之敵,紛紛被那鏈刃斬斷身軀,化作紅色的星光融入奎托斯的身體中。

輕攻擊、重攻擊、將怪物打入僵直狀態,然後按下按鍵直接進入到處決畫面,一腳踩爆怪物的腦袋,又或者直接手撕怪獸將其撕成兩半。

保留了qte的模式,但實際上在《戰神》希臘三部曲中,其戰斗系統更多的還是偏向於新戰神,同時也更偏向於動作元素,包括各種攻擊的銜接組合。

同時游戲中針對於不同的怪物,進行處決的動畫也會是不同的。

當然目前這僅僅算是教學關卡的內容,自然不能夠將全部元素展現出來,但即便如此也仍然讓陳旭足夠激動了。

刀刀到肉的爽快感覺,簡直了!

當然這還不是關鍵,最讓他感到興奮的地方,那就是他感覺《戰神》竟然是一個割草游戲!

「我的天!沒想到《戰神》竟然是割草游戲啊!這是楊總第一次做割草游戲吧!」操控著奎托斯用手中的鏈刃將甲板上所有的怪物輕松虐殺,陳旭在直播間里有些激動。

雖此前星雲游戲有過一款名為《虐殺原形》的游戲,但那本身並不是楊晨直接負責開的游戲。

非要說真正意義上的割草游戲,那就只有在早一些時候,星雲游戲開的老牌休閑fps《生化求生》了。

而如今《戰神》這款游戲,讓他感覺到了割草的快感。

炫酷的連招,暴力的處決技,簡直是太爽了!

不過伴隨著陳旭的感慨,很快直播間里面一些已經體驗過的觀眾就炸開鍋了。

「神tm割草游戲!你這是弱雞難度!知道什么是弱雞難度么?」

「有種選戰神難度!我特么選了戰神難度,小兵的血量跟攻擊力倒是沒有什么變化,但特么簡直只能的不行,而且竟然還會格擋,我特么被一群小兵虐殺了!」

「選了個看故事的弱雞難度,就在這說是割草難度了?旭哥,可真有你的!」

無數在游戲開始的時候,直接選擇戰神難度的玩家瞬間就憋不住了。

而這也是楊晨在《戰神》里面做出的一些改變,用更智能的ai來改變難度。

在最高的戰神難度下,普通的小兵甚至還會根據玩家的攻擊來進行防御,而且進攻的路線還有防守的路線等等都是不同的,盡管數值上沒有變化,但難度絕對是一個天一個地。

就如同玩家打《英雄聯盟》一樣,同樣的英雄數值沒有一點改變,但之前簡單難度是青銅,而戰神難度就變成王者了。

當然聽上去感覺難度高,但實際上楊晨都是經過實際測驗的,玩家完全能夠憑借自己的能力去通關。

要知道星雲游戲開的游戲,楊晨可是也一直很認同一點的,那就是他們得通關了,那游戲才能夠正式售。

當然了,負責通關了戰神難度測試的並不是楊晨,而是外包出去專門測試游戲流程的高玩,楊晨自己負責測試的難度是最高那個難度,當然是位子最高的那個。</br></br>