第七百七十五章 大逃殺的衍生(2 / 2)

關於《絕地求生》的gdd設計,比起如《戰神》還有《血源詛咒》這些游戲撰寫起來要方便的多。

因為整個大的框架,都是建立在uegame的《真實戰爭》的情況下,真正讓楊晨需要設計的基本上只有其中的玩法,還有相關的數值等內容。

比如地圖大小、槍械配件,還有其余的一些內容。

當然也不能夠全部使用《真實戰爭》中的內容,真正落實還需要進行刪減其中一些功能的。

星雲游戲的會議室里面,眾人都是一臉好奇的看著坐在位上的楊晨。

大家都是心知肚明接下來他們的新項目到底是什么,很可能是建立在uegame的《真實戰爭》上面的內容。

只不過讓大家感覺到好奇的地方,那就是楊總到底會帶他們如何改進《真實戰爭》的內容。

關於uegame這款游戲的大失敗,不僅僅是他們,業界也是專門研究過的。

就如同星雲游戲的沙盒游戲開放世界游戲為什么能夠屢次成功,uegame這款游戲的大失敗也是被放在教科書上進行研究的。

最後得出的結論,那就是不是游戲品質不夠好,而是在操作上面太過於復雜了,而且同為fps類的游戲,替代品市場上並不少。

《真實戰爭》上線的時候,口號就是主打真實的戰爭。

實際上呢?

真的是真實的一批,但是真實的太過於復雜了,好玩歸好玩,但玩起來卻太累了。

勘察地形、觀察天氣、維修槍械、各種繁雜的操作,都讓玩家望而卻步。

硬核向的玩家喜歡了,但普通玩家卻被勸退了。

但如果要刪去,簡化這些內容的話,那又失去了游戲本身的內核了。

不知道眾人心里面亂七八糟的想法,人到齊了之後,楊晨抿了一口茶水,帶著笑容將投影儀連接到筆記本上再打開了相關的文檔。

《絕地求生》

看著引入眼簾項目書上的四個大字,其余人沒什么反應,但王燁等人想到了什么,放在鍵盤上的手不由自主的抖了一下。

在他們的腦海里面,一個光頭一個水缸還有一個大錘,突然就冒了出來。

雖然只是一個小游戲,但在他們腦袋里面,印象簡直是太深刻了。

不過隨後王燁等人就被屏幕上的gdd文檔給吸引住了。

養蠱式游戲,將數量x的玩家投放到一個沙盤中,通過電圈毒圈不斷的縮小,壓縮玩家行動的范圍,最後只有一個人或者一個小隊能夠活到最後。

這是主要的玩法模式,並不算復雜,一瞬間在場的眾人腦海里面就已經有一個概念了。</br></br>