第七百八十三章 這優勢太大了啊!(2 / 2)

但fps游戲哪有那么好創新的呢?

而且從宣傳片來看的話,這個《絕地求生》似乎也沒有太過於亮眼的地方啊。

相比於外界對《絕地求生》的看衰,星雲游戲里面楊晨倒是沒有太過於在意。

雖然說《星球大戰》突然決定即日上線的消息在楊晨的意料之外,剛剛聽到這個消息也驚了一下。

但在試玩了一下《星球大戰》的多人模式之後,楊晨反而安心下來了。

即便心里面對《絕地求生》的大逃殺模式相當有信心,但畢竟艾派克游戲他們也不是吃素的。

幾家合力打造出來的《星球大戰》多人模式,算不上完美無瑕,但卻也絕對是上等之作了,各個地方的品質都稱得上是優秀。

雖然還是老一套的fps游戲玩法,但外在的皮則是換成了科幻式的風格,再加上機甲的玩法,實際上倒也非常有意思。

但楊晨可以肯定的是相比於《絕地求生》的話,《星球大戰》的多人模式還是不夠打的。

原本夢境記憶中的《絕地求生》,可以說除了其最核心的玩法設計理念外,游戲的品質甚至可以說用一塌糊塗來形容。

放在任何一款獨立游戲上面,都能夠讓它死無全屍。

但星雲游戲通過uegame《真實戰爭》的游戲架構,進行內容開的《絕地求生》,無論是本身體系的成熟還是畫面效果以及優化等細節體驗,絕對目前主流游戲的外在體驗。

這一點楊晨充滿了信心。

…………

《星球大戰》的新模式上線的第三天,艾派克游戲高調的宣布全球最高在線數已經突破4oo萬了,而同樣也就是在這一天《絕地求生》在玩家還有各路媒體、游戲業界中人的關注下正式上線。

不少玩家都是第一時間下載了游戲,想要體驗一下《絕地求生》這款由星雲游戲基於《真實戰爭》開的游戲,到底是個怎樣的存在。

馬林,普通的一個fps玩家,跟絕大多數的fps玩家一樣,屬於那種槍法還可以,打起來特別苟的那種。

當匪徒進攻的時候,永遠不會沖在第一個,最喜歡的武器就是大狙,還有一把十分有知名度,但除了游戲里現實基本沒人用的手槍:沙漠之鷹。

不聽不聽,無甲沙鷹,這是馬林在玩fps時最喜歡的一個戰術。

關於uegame的《真實戰爭》,實際上在當初他也是第一時間原價預購了,但真正上手之後,他就後悔了。

不是游戲的品質稀爛,恰恰相反,品質非常之高,但太過於硬核了。

其余的操控這些就不說了,游戲里的槍竟然是攜帶彈夾的,你必須打完了一個彈夾才能夠上新的子彈,否則你只能夠將之前的那個彈夾直接換掉,而不是直接補充。

一開始玩的時候,他簡直驚為天人,實在是太酷了,太真實了。

但玩了一會兒,他就改變這個想法了,因為太麻煩了,玩起來太累了。

在了解到星雲游戲從uegame手里收購了《真實戰爭》,並且在這基礎上開了一個新的模式,馬林就對這款游戲產生了好奇。

一方面是這是星雲游戲出品的,另一方面就是他挺好奇星雲游戲究竟能夠將它做成一個什么樣子。</br></br>