第八百七十六章 這地圖,好怕被玩家給打死!(1 / 2)

《級馬里奧制造》的開相比於其他游戲要簡單的許多,基本上不存在什么技術上的問題。

另外就是相比於夢境記憶中《級馬里奧制造》,楊晨也是做出了一些的改變。

夢境記憶中由任天堂出品的《級馬里奧制造》跟旗下其它的游戲,如大亂斗、馬車一樣,同樣也擁有著許多系列中其他的角色。

例如路易吉、奇諾比可這些經典的角色,包括游戲里面如蘑菇、火焰花、還有庫巴這些怪物都是耳熟能詳的存在。

盡管在此前的《級馬里奧:奧德賽》中,楊晨也將fc等馬里奧系列的小游戲放入過其中,作為彩蛋式的小游戲,畢竟盡管玩家或許不清楚馬里奧這個角色,但橫版跳躍游戲的情懷同樣也是有的,所以當時馬里奧的fc小游戲也是作為這樣一個彩蛋被玩家解析的。

但以此想要讓玩家對游戲中的各個道具有所了解,肯定還是不夠的。

所以讓玩家明白游戲中簡單怪物特性,以及道具的新手教學關卡,肯定也是需要的。

另外一點那就是得讓玩家感受到這款游戲的樂趣,《級馬里奧制造》看起來是一款很簡單的平台跳躍游戲,但實際確實非常非常硬核的一款游戲。

而這也是夢境記憶中任天堂這家游戲廠商獨特的風格,小孩與大人全都喜歡,夢境記憶中任天堂能夠做到這一點是有自己獨特原因的。

絕對不僅僅只是因為簡單童年情懷這么簡單。

旗下的游戲,無論是《級馬里奧制造》又或者大亂斗、馬車,都是看似簡單,但實際上硬核無比的游戲。

從比較簡單的三連跳,再到微操小跳,以及龜殼上牆等一系列高難度的操作,可以說這款游戲是非常硬核的了。

可以說任天堂的游戲是真的做到,看起來是小孩子才喜歡的游戲,但實際上卻是大人也喜歡的游戲。

跟鐵甲小寶這種特小孩喜歡里面蟑螂惡霸這種機器人,大人喜歡里面小姐姐的特攝劇是完全不同的。

星雲游戲的辦公室里面,楊晨正指導著王燁進行《級馬里奧制造》的地圖設計。

這是楊晨准備進行後續《級馬里奧制造》上線的一個宣傳活動。

如何讓玩家最快的感受到這款游戲的魅力,那顯然就是要讓玩家切身的體驗到了。

同樣玩家剛上手這種類型的游戲,肯定是十分懵逼的,可以預見在游戲的初期,各種地圖都會十分的少,而比較有趣的地圖也會十分的少。

所以這就需要他們官方出馬了,將玩家前期的這一個學習期給度過,讓玩家有一些比較有趣的地圖能夠玩,同時也是給玩家一個啟。

「這個磚頭里面別放蘑菇,給他掉個怪下來!」

「這個坑里面放個蘑菇,然後標個箭頭,然後用隱藏的磚塊給他封死咯!」

「對對對!這里給他個狀態,但後面的路卻必須沒這個狀態才能通過!」

坐在王燁旁邊,楊晨指點著王燁進行地圖的制作。

看著一個個充滿了人性考驗的陷阱在自己的手中出現,王燁的手有一些抖。

這地圖,好怕到時候被玩家打死。

想想看在地圖里面,玩家會遇到的這些情況。

明明一個箭頭指向管道,但等玩家鑽進去後現是一個死路,想要回去的時候現回去的大門已經被焊死了。

前面的一個小坑,擺放著一個誘人的蘑菇與耀西坐騎,等玩家美滋滋的跳下去的時候,現頭頂藏有隱藏的磚塊,直接將他給封死在里面了。

千辛萬苦來到後面的關卡,然後鑽進了一個看起來應該是正確的管道,然後從里面出來後就現如同掄大錘的《掘地求升》跟《跳躍之王》一樣,你又回到了夢開始的地方,那鮮艷的記錄點旗幟仿佛在跟你說:嘿,老頭子,你又回來了!