第九百四十七章 古希臘時期的接盤俠?(1 / 2)

當大量的玩家進入到《刺客信條:奧德賽》之後,很快他們就感受到了那種其妙的感覺。

通過視頻還有直播所了解到的游戲內容,跟自己進入到游戲後體驗到的內容可以說是完全不一樣。

尤其是這一作的《刺客信條:奧德賽》變成了一款開放世界題材的rpg游戲,這就讓『玩』的比例更重了。

例如《最後生還者》還有此前的《刺客信條》,其實即便不上手進行體驗,通過視頻跟直播也能夠獲得比較良好的體驗。

因為作為線性劇情向的游戲,其注重的是互動體驗,而這一份互動體驗通過看的模式,也能夠感受得到其中的魅力。

但《刺客信條:奧德賽》變成了開放世界,這就完全不一樣了。

例如《最後生還者》中,不管你是什么樣的玩家,基本上只有一條路能夠選擇,那就是推進游戲的劇情,而這也是唯一的一個玩法,除非你願意不開後面的地圖,否則的話你沒有什么選擇,因為這是單一線程的游戲。

但《刺客信條:奧德賽》作為開放世界,則是能夠讓玩家完全按照自己的個人喜好去進行游戲。

玩家可以按照游戲本身的流程,一點點的提升著自己在游戲里面的等級,學會更多非常有趣的技能,並且慢慢推進著游戲里面的劇情。

同時玩家也可以完全不按照游戲本身的進程,憑借著自己的喜好來進行游戲。

乘坐著自己的戰船,穿梭於古希臘的各個島嶼,探索整個游戲地圖上的各個地點,欣賞雅典城邦與斯巴達這一時期壯麗的文明,以及古希臘的大好河山,直接真的將《刺客信條:奧德賽》當成一款旅游模擬器,去欣賞古希臘各處的美景。

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成功購買了《刺客信條:奧德賽》開啟真香模式的張揚在睡了一覺後,草草的吃了一個午飯,然後就第一時間躺倒在了沙上,然後戴上了自己的vr設備開始自己全新一天的古希臘之旅。

在經歷了一些任務之後,卡珊德拉終於見到了自己的父親『血狼』。

而看著當初差點被自己害死的女兒,尼科拉歐斯沒有表現出絲毫悔過的意思。

他堅稱自己只是在做斯巴達人該做的事而已,這番話大大激怒了卡珊德拉,她將厄爾皮諾的懸賞令回敬給尼科拉歐斯,而尼科拉歐斯則是坦然表示接受自己即將到來的命運。

看著游戲里面的卡珊德拉還有相關的選項,張揚想了想還是並沒有殺死尼科拉歐斯。

「這畢竟是卡珊德拉的父親,如果真的殺死了,後面卡珊德拉應該也會後悔吧?」

看著可以選擇的對話,這一刻張揚突然想到了《巫師:狂獵》里面的一些十分糾結的任務。

而伴隨著張揚的選擇,已經將尼科拉歐斯即將推下懸崖,就如同當年他那樣對待自己一樣的卡珊德拉露出了猶豫的表情,然後一把抓住他狠狠的往身後一摔。

壓抑著自己的情緒,進行著深呼吸的卡珊德拉不再去看對方。

『盡管你該死,但復仇毫無榮耀可言。』

『你必須面對自己過去的心魔,父親。那可是比死亡更糟糕的命運。』