其實十億美金不算多少錢。
但是這關鍵的十億美金,卻能夠讓貓廠打響自己的招牌,潛龍系列的名頭才能響徹全球。
以後貓廠研究的其他機型才能起來。
此外,貓廠在技術方面展露出了驚人的潛力,一旦條件成熟,就不僅僅是賣成品機了。
零部件這一塊也能賺很多錢。
林冬雖然覺得十億有點闊怕,但是咱去賺外匯,這是多么值得自豪的一件事啊。
而且,兩年的時間賺十個億,似乎也不怎么多的樣子。
完全可以全部塞回去當研發資金,並不影響自己走上人生巔峰。
但是面對游戲這邊對自己的瘋狂輸出,林冬就不知道怎么辦才好了。
絕地吃雞火了。
不止是火了,而是全球范圍內的火爆。
上線一個月來,這款游戲在喵游平台上賣出了260萬份的成績。
其中120萬是國內的用戶,售價68華夏幣一份。
這個營收是8160萬。
另外的超過140萬是國外的用戶,售價有高有低,平均下來大概是32美元一份。
這個營收是三個億。
截至目前,《絕地吃雞》最高在線人數接近52萬,成功超越《cs:go》,僅次於《dota2》。按照目前的上升趨勢,超過《dota2》也許只是時間的問題。
《絕對吃雞》的火爆,有兩個最直接的影響。
或者說,它能夠如此的火爆,主要由兩個推手。
第一是網吧。
網吧本來已經打算閉上眼睛接受倒閉的命運了。
沒想到會出現這樣一個端游拯救了他們。
網吧老板們紛紛蹭熱度,充值五百甚至三百送《絕地吃雞》。
組隊玩吃雞。
他們甚至小規模的開始組織吃雞的比賽。
這種免費的推廣,讓《絕地吃雞》迅速的被國內的游戲玩家所熟知。
另外一個更重要的因素是直播。
《絕地吃雞》在國內的爆發非同尋常,它源自於游戲直播,依靠直播這款游戲迅速為人熟知,
在《絕地吃雞》之前,直播平台上lol處於絕對的領先位置。
但是當喵牙直播帶頭鼓勵游戲主播開始直播《絕地吃雞》並且獲得了巨大的成功之後,眾多主播紛紛開始轉型直播《絕地吃雞》。
不是在「吃雞」,就是在「吃雞」的路上。
觀眾想看什么,主播就播什么,誰還能和錢過不去呢。
喵牙直播總經理陳銀輝在這一場鋪天蓋地的推廣中扮演了非常了不起的角色。
真的非常了不起。
而且《絕地吃雞》的熱度還在持續攀升,銷量和最高在線人數都在不斷刷新紀錄。
游戲事業部總經理李常威表示沒辦法預測這款游戲今年的營收。
因為它太火爆了,一天一個情況。
面對《絕地吃雞》的火爆。
喵游事業部做出了兩個決策。
2017年4月28日,藍洞發布公告,《絕地吃雞》全球總決賽的首個賽季正式開始,總獎金2333萬美金。
與此同時,藍洞成立手游研發小組,在卧龍工作室的協助下開發吃雞手游。
什么叫自食惡果。
這大概就是了,如果沒有林老板堅持收購藍洞,估計啥時候都不會有。