第四章 屬性(1 / 2)

法術真理 奇跡祈願 657 字 2021-01-17

整個下午,他早就在腦海里構思過無數的屬性分配畫面。

比起普通玩家一臉茫然,他可以根據自己的職業來確定屬性。

曾經的他,懵懵懂懂初進游戲的時候,他同學為了讓他快上手,給他推薦的是戰士這種職業。

入門難度低,培訓時間短。

而施法者如法師、牧師這些職業,很多玩家一開始就卡在了學習法術的過程,甚至戰士升到2級,不少法師玩家還沒完成法師學徒培訓。

相當於一直卡在新手流程那里。

只是後來穿越到真實亞瑟世界,趙旭才慢慢知道,這時代,能施法,才是有說話權。

法術級別能到傳說中九級的,那才是有表決權,擲地有聲那種。

戰士職業到了後期,比起法爺和牧爺,和雜兵也差不了多少。

因此趙旭很堅定他要選法師,哪怕他因此沒法依循前世的戰士經驗,那也毫不在乎。

如果他這個賬號確實是雙精英職業,那他第二職業,也只會選牧師。

他就是要在法術這條路上剛到底。

他在後來的冒險經歷中,已經見識過太多法術即真理的現象。

只是法師施法關鍵屬性是智力,牧師施法關鍵屬性是感知。

亞瑟模型計算,基本采用的屬性調整值。

屬性調整值就是屬性值減去1o的差,再除以2。

1o點力量,那么力量調整值自然是o,12力量的話,調整值則是1。

小數點會無償舍去。

因此,奇數屬性在初期就會比較虧,但可以靠升級獲得的屬性彌補為偶數。

趙旭直接按照預定計劃分配起屬性。

力量不管,直接初始8屬性,日後再說。

敏捷花費5天賦點,提升到13屬性,這屬性關乎先攻、防御以及反射豁免,趙旭舍得。