「玩家請完成o-2項缺陷挑選。此缺陷不可抹消,請玩家謹慎挑選或者放棄挑選。」
很是莫名,系統的提示音頗為急促,仿佛這一切都不應該存在一般。
趙旭眼前出現慢慢一屏的缺陷選項。
好在天梯的四周早已被白光所籠罩,否則畏高的人都沒法選了。
趙旭注意力則被右下角的數字所吸引。
1o。
9。
8。
7。
哪怕趙旭傻也反應過來這個是他挑選缺陷的倒計時,這個缺陷系統開得隱蔽,給挑選的時間更是很極限。
更別說連具體收益是什么都沒說。
加上系統提示的那種很曖昧的台詞,聽著就是你不挑也不虧的樣子。
「易受傷。」
「文職人員。」
趙旭沒有那種精力再次瀏覽一遍全文,他也只能夠在列表里找到兩個偏向近戰攻擊涉及的缺陷。
【易受傷:你不擅長保護自己。
效果:你的防御-1級。】
【文職人員:你完全不擅長使用近戰戰斗。
效果:你的所有近戰攻擊-2級】
等到倒計時正式結束後,整個缺陷系統列表已經消失。
趙旭自己的個人面板上則只有他剛剛選擇的這兩條缺陷的描述,位置正正放在專長列表里
專長(人類種族獎勵):待定
專長(1級等級):待定
專長(缺陷1):待定
專長(缺陷2):待定
亞瑟里的人物專長,一般都是結合職業培訓完成,如果一個人沒有選擇人類種族,也沒有這種毅力與運氣開啟缺陷系統。
那么光是專長數量,對方就落後了趙旭三項。
按照曾經大佬的說法,專長就是自由選擇的能力。
他就比別人多出三項能力來。
至於缺陷帶來的後果,趙旭想了想,自己也還是能夠接受。
ac其實就是防御值,每個人天生固定1o點防御,然後疊加各種加值,如敏捷調整等。
而玩家的攻擊力則是自身的基本攻擊加值,搭配上一系列加值,如力量調整值。
前世趙旭5級戰士,攻擊力到第5階,配合上4點力量調整提升4階。
所以他的攻擊加值是9階,實際攻擊力則是9+1d2o,也就是1o-29階。
亞瑟采用的是d2o系統,d2o就是一個2o面骰子擲出來的,表示1-2o的數值。
同理d6就是六面骰投出來的數值。