第336章 海外版上線(一更)(1 / 2)

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很快,各種《掘地求升》的操作技巧、主播集錦和速通視頻都出來了。

有一個非常可怕的玩家,上傳了一個僅僅4分鍾就通關了《掘地求升》的視頻,引起眾人的瘋狂膜拜。

很多人這才意識到,這游戲的流程竟然這么短?

如果全程無卡頓的話,4分鍾就能通關,而且,視頻中的玩家顯然還是遇到了一些挫折的,否則這個時間還能再壓縮,甚至壓縮到3分鍾之內都有可能。

按照陳陌的說法,玩家通關這款游戲的中位數時間是6個小時,但對於大部分玩家來說,這個時間應該是正無窮。

主播們在不斷挑戰這款游戲的過程中又不斷崩潰,很多熱心水友通過錄屏和剪輯,把這些主播挑戰《掘地求升》的崩潰鏡頭做成了集錦發布到了視頻網站上,很快就收獲了一百多萬的點擊。

陳陌推出的愚人節活動取得了非常良好的效果,《掘地求升》的熱度基本上從愚人節當天持續到4月中旬,至少火了半個多月,而《英雄聯盟》的愚人節活動和新版本也讓玩家們激動不已。

這都讓雷霆游戲平台的用戶量有了一次爆發式的增長,而《英雄聯盟》的熱度也越來越高。

……

4月25號,《英雄聯盟》海外版正式上線。

這次的海外版主要還是瞄准了三個地區,分別是美服、歐服和韓服。因為這三個地區的經濟發展水平比較高,游戲產業也相對發達,搶占這些地區的市場對陳陌而言至關重要。

考慮到歐服同時面向多個國家,所以《英雄聯盟》的客戶端在這次也增加了多語言選項,玩家可以在第一次登陸游戲時或者在設置選項中,把客戶端的語言選項更換為中、英、法、德、俄、韓等多語言中的任意一種。

游戲內容方面,海外版的版本更新會比國服晚2~3天,但內容完全一致。當然,這個時間還會受到各國審核以及其他因素的影響,但總的來說沒有大礙。

這次陳陌和隕星科技都花了很多的資源在宣傳推廣上,因為cog的海外版已經先行一步在2月中旬的時候上線測試了,陳陌已經相當於是晚了2個月。

尤其是在美服,cog已經有了一批核心向的玩家,cog畢竟是ga這個老牌大廠出品,再怎么樣游戲品質也是有保證的,不用擔心沒有玩家。

在看到《英雄聯盟》的宣傳材料之後,國外玩家們的第一反應是這是一款和cog很像的游戲。

不過,很快就有熱心玩家開始科普了。

「事實上,不論從任何意義上來說,雷霆互娛才是這種游戲類型的開創者。」

「cog是《魔獸爭霸》的一張地圖,而在《魔獸爭霸》中,雷霆互娛早就已經以官方身份發布過《澄海3c》這張地圖,而這張地圖也被看成是cog的雛形和創意來源。」

「而且,《英雄聯盟》早在2月初就上線了國服版本,這意味著它的研發時間應該要提早到去年。它只是在完成了對華夏國內市場的整合之後,才推出世界服版本的。」

「而且,在華夏國內,《英雄聯盟》的各項數據都碾壓了cog,我有幸玩了一下,雖然完全看不懂客戶端的中文信息,但基礎的玩法還是大概玩明白了,我認為這將是一款全面碾壓cog的游戲,我早就已經迫不及待地等待著美服的上線了。」

「具體的區別有很多,很難簡單地表述清楚。概括一下的話就是,《英雄聯盟》玩起來比cog更容易上手,但游戲樂趣和平衡性卻比cog要好得多。」