第401章 盟戰策略(三更)(1 / 2)

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在這種大規模的會戰過程中,鄭弘曦很快就理解了《率土之濱》中的盟戰應該怎么打。

因為和其他游戲擁有完全不同的游戲機制,所以《率土之濱》中,每個玩家都能發揮作用,哪怕一個完全零氪金的玩家,只要每天堅持玩,對於一個同盟來說就是一筆寶貴的財富。

在這種大規模同盟戰當中,玩家們同樣是最少組織三支部隊,一支主力部隊、一支攻城部隊、一支探路/鋪路部隊。

與打npc城不一樣,打玩家時攻城部隊不需要帶兵,因為攻城部隊是不可能打過對方的主力部隊的,只能是避開主力部隊拆地、拆要塞,而這些低級地和玩家要塞不需要帶兵也能拆掉。

在同盟戰過程中,一名玩家的主要任務包括以下幾種。

第一,殺傷敵人有生力量。這是主力部隊的任務,找到對方的主力部隊位置然後進攻,把對方的主力部隊打殘,為己方攻城部隊開路。

當然,到底是殺傷敵人還是被敵人殺傷,取決於你的主力部隊到底有多強。想要判斷敵方強弱,首先要派敢死隊上去試探,確認自己打得過之後再派主力部隊是比較穩妥的辦法。

第二,駐守戰略要地,這同樣是主力部隊的任務。當部隊拿下一些關鍵地點(比如野外的中立要塞、敵方要塞群缺口等等)之後,派主力部隊駐守這個地塊,就能夠以這塊地作為跳板,去繼續進攻周圍的其他地塊。

顯然,對方也會對這個地塊發動攻擊,這時候就必須有主力部隊駐守,保證這個地塊地被占住,不能被搶回去。

而且,如果想要向前推進的話,就必須每隔一段距離起一批要塞群,要塞群在修建的時候是很脆弱的,隨便一支攻城部隊都能打掉,所以同樣需要主力部隊駐守保護。

第三,翻地、拆毀敵人建築。這主要是攻城部隊的任務。在同盟戰中,只要攻城值大於100的部隊都可以算作攻城部隊。

(因為玩家占據的每個格子都最少有100的城防值。只有部隊的攻城值大於100,才能一次性占領敵方已經占據的格子,否則就要打兩回。)

由於雙方都是依托要塞群進行戰斗的,一旦某個玩家在前線的要塞被摧毀,就意味著他的部隊無處安身,要么駐守在前線不能移動、任人宰割,要么只能灰溜溜地撤軍。

第四,探路。這主要是敢死隊的任務。每個玩家都要組建敢死隊,也就是跑得快的騎兵,不帶任何兵力,只為探路,看看敵人部隊到底有多強。確認之後,就可以派主力部隊發起進攻了。

當然,在具體的戰斗過程中,作為指揮官還要作出一系列的戰略決策。

比如,要塞群起在哪個位置比較合適?起得離前線太近很容易被打掉,太遠的話調動又不方便。什么時候應該防守?什么時候應該進攻?敵人有幾隊主力,我方應該用哪幾支部隊去吃掉?

一旦決策失誤,被對方抓到漏洞,丟失了一個要塞群,就可能造成一次關鍵爭奪戰的敗北,非常損傷士氣。