第994章 餐飲領域的擔憂(一更)(1 / 2)

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對於陳陌而言,《綠洲》這次更新矩陣購物中心只不過是一個小把戲,卻依舊在全世界掀起了軒然大波。

甚至引發了許多餐飲行業巨頭的擔憂甚至攻擊。

顯然,矩陣購物中心是一個「定義了玩家在虛擬世界中生活方式」的產品,它代表著人類距離邁向「缸中之腦」又前進了一大步。

如果在最激進的科幻小說中,可能會出現這樣的幻想:在未來的某天,世界的資源被消耗殆盡,絕大多數人類僅保留大腦進入營養艙,每天只需要消耗極少量的營養液就能維持生存。而在一個龐大的虛擬世界中,人們做著各種各樣的工作,繼續為社會做出貢獻,全然不知他們處在一個極度虛假的世界中,還以為他們吃到的那些美食、晚上約到的帥哥/美女和他們住的房子、開的車都是真實存在的東西。

可能那些美食和車房都只是一堆代碼和模型,而和你共度余生的另一半則是系統根據你的喜好而制作的人工智能。

甚至某些人偶然間醒來了、發現了真實世界,反而會覺得這是一場可怕的噩夢,不惜一切代價也要回到虛擬世界中。

也許到那一天真的可以實現共產主義,畢竟在虛擬世界中可以說是「物質極大豐富」,即使階層依舊存在,也可以保證最底層的民眾衣食無憂甚至獲得絕大多數享受,讓平民也能獲得中上階層的生活品質。

「缸中之腦」是個看起來希望與驚悚並存的猜想,人們希望得到一個美好的未來,但卻又希望它是絕對真實的未來。

而在平行世界中,人們對於「缸中之腦」的擔憂從未像今天一樣嚴重,因為這樣的未來好像正在一步一步地、在眾人的眼皮底下變成現實。

當然,從現在的情況來看,大多數人都認為這種技術的出現是好的,因為矩陣游戲艙並不會對人類現實中的身體產生什么影響。

不過,它對於現實中許多產業的沖擊,卻是毀滅性的。

之前的暖暖衣櫃雖然也是依托於虛擬世界的產品,但好歹它在現實中是有實體的,好歹是個網店,生產出來的是實實在在的衣服。玩家們在游戲中買了衣服,現實中也還是要買的。

但是,食品領域可就不是這樣了。

一些跨國的快餐品牌、飲料品牌還有高檔餐飲品牌都對矩陣游戲艙中的飲食系統產生嚴重的擔憂,認為它將會嚴重沖擊現實中的相關產業。

甚至有人提出了對未來的猜想:在未來,所有人都會在網絡上定制一些「營養餐」。這些營養餐的味道絕對談不上好吃,當然也不算難吃,它們的優勢在於營養均衡、食用方便。這種經過了一定濃縮的快速食品會像是營養均衡的壓縮餅干或者是方便面,成為未來人類的主食。

人類對於美味的追求和對營養的追求將會完全分離開來,在現實中,人們靠這些營養餐度日,對口味的要求基本上無限趨近於零;而在虛擬世界中,人們則是盡情享受美食的誘惑,完全不必擔心會發胖或者營養不均衡,因為這只是一堆代碼而已。