不過一直都沒聯系過,如果不是他的好友寥寥無幾,怕都忘了這是mina。
「mina?」想了下,還是發了一個問候過去。
今年7月,她因為焦慮症而不得不回家休養治療。
玩游戲無疑也是舒緩情緒的方式之一,尤其是對她這種游戲宅而言。
「前輩,您好!」mina很快便回復。
不知道是不是正在玩游戲卻被他打斷。
「方便語音嗎?」朴志勛不喜歡這樣打字聊天,視頻又不太合適。
「嗯。」mina發了語音邀請過來。
游戲平台就有語音功能,無需在登錄別的軟件。
「mina醬。」朴志勛先行問候。
「志勛oppa,晚上好。」mina也終於找回熟悉感,不再稱呼他為「前輩」。
聲音一如既往軟軟糯糯。
「晚上好,最近狀態怎么樣?」朴志勛問道。
「好了點。」mina回答道。
「要一起玩游戲嗎?」朴志勛沒有過多詢問她的狀況,兩人的關系還不是那么熟絡,而且她這種病症需要長時間休養,不是吃點葯就能好的。
「oppa玩什么游戲?」mina的聲音好似突然注入精神,聲調都高了些許。
「我什么游戲都可以,你選吧。」朴志勛真不挑,反正不管什么游戲他都是菜鳥一枚。
mina卻理解錯了他的意思,以為他什么游戲都會玩。
不過,保守起見,還是選擇了《怪物彈珠》,畢竟是他旗下的游戲。
日本手游界兩大鈔票收割機之一。
另外一款是《智龍迷城》,被朴志勛賣掉。
不久後,同樣是他旗下的另外一款手游《怪物彈珠》就反超《智龍迷城》,開始稱霸日本手游榜單。
據數據分析公司統計,截止今年年底,《怪物彈珠》在全球總收入已經超過83億美元!
其中,99%的營收都由日本市場貢獻。
就算發布已經超過6年,還依舊出現在日本手游市場周活躍榜單、下載榜單和用戶支出榜單中,也是唯一一款同時出現在三個榜單上的游戲。
作為一名喜愛游戲的日本人,mina不可能沒玩過這款游戲。
然而,很快她便發現自己錯了。
朴志勛,說好聽點是菜鳥,說不好聽的就是累贅!
關鍵是很多東西都不懂!
mina只能一邊玩一邊教他。
「oppa……」
「oppa……」
不知喊了多少遍「oppa」,甚至已經產生慣性,感覺下次見到他就會脫口而出。
還好,他的學習能力很強,不至於讓人太過惱火。
而且,自己的錯誤都會承認,說教也好好聽著,不會用身份壓人。
後面配合就漸漸有了默契。
另外,他有錢啊!
需要什么就買什么,毫不拖泥帶水。
很多時候,游戲實力差距都會被鈔能力抹平。
3個小時後。
「已經2點多了,抱歉,打擾你休息了。」朴志勛終於發現時間已經很晚。
「沒有,應該是我打擾了才對。」mina完全沒有困倦的跡象,甚至聲音比之前還要精神。
她現在每天就是在家里休息,有的是時間。
而且,和朋友一起玩游戲,快樂是自己單獨玩游戲的雙倍。
很高興。
不過想到朴志勛又不像她,肯定有很多工作要忙,所以才沒有說多玩一會兒。
「好好休息,多找點開心的事情做,每天起床和休息前都鼓勵自己一句,很快就會好的。」朴志勛說道。
「謝謝oppa。」mina能夠聽出他話語中的誠意。
「晚安。」
「晚安。」