第三百五十九章 歪脖樹(2 / 2)

其他人或許會相信,杜克主導的《魔戒》三部曲能創造輝煌,但只有杜克自己才清楚,這個系列也許會成為很多演員一生最為輝煌的時刻。

比如伊利亞?伍德,他那張娃娃臉簡直成了佛羅多?巴金斯的代名詞。

送走凱特?布蘭切特,杜克帶領劇組離開惠靈頓,抵達了距離不是太遠的小鎮布蘭尼姆,准備拍攝霍比特人的戲份,從兩年前就開始設計施工的霍比屯就建在小鎮附近。

為了營造一個真實的夏爾,杜克在影片開拍前1年就要求造景專家在預先設定的場景前種植各種樹木花草與蔬菜,甚至還搭建起了小橋流水等輔助景觀,十二月的新西蘭,也進入到了一年中較為炎熱的季節,此前種植的各種植物都變得郁郁蔥蔥,從鏡頭中捕捉到的風景猶如奇幻。

不過,也有美中不足的地方。

杜克圍著夏爾和霍比特屯轉了一圈,總體上都比較滿意,唯一不滿的就是比爾博?巴金斯袋底洞附近的風景。

當初甄選外景地的時候,袋底洞的建造地是杜克親自敲定的,就因為這里的上方,如同原著中描述的那般,有一棵相當古老的歪脖樹,或許是這棵樹太過古老了,已經過了生命力最旺盛的階段,哪怕是十二月的季節,掛著的樹葉依然顯得有些稀疏。

「比爾。」

停在袋底洞前,杜克看著上方的樹,對道具組負責人說道,「樹葉太少了,會影響到拍攝的效果。」

比爾站在這里思考了一會,很快給出了一個解決辦法,「我們可以使用假樹葉,把假樹葉掛在樹枝上。」

隨後,比爾就找來了相關的技術人員進行測算,得出的結果是一個驚人的工作量。

這棵歪脖子樹樹齡太老,還有些傾斜,道具組的人需要先用鋼索和支撐固定,才能依靠升降台開始工作,摘掉枯萎的樹葉,把假的樹葉接上去,達到杜克想要的效果,估計需要25萬片左右的人造樹葉,需要十個人耗費一周左右的時間才能完成。

除去這些外,劇組租用小鎮附近的一個廢棄的屠宰場廠房,建造了袋底洞的內景,而且同時建造了2個袋底洞。

一個是按照霍比特人的身高建造,另一個則是按照真人的身高建造,所有的道具也分為大小兩套。

那些沒有比爾博或者佛羅多的正面特寫,又與甘道夫共處的戲,就會由侏儒替身和伊恩?麥克萊恩在前者中拍攝完成。

霍比特人獨處的戲份,則由伊利亞?伍德等演員在後者中進行。

而甘道夫與比爾博或者佛羅多相處,又帶正面特寫的鏡頭,無疑是最難拍攝的。

不過,技術問題對於杜克這樣的好萊塢導演來說從來都不是難題,利用道具和特殊的拍攝,輕易就能實現影片想要的效果。

比如在袋底洞里,四英尺左右的佛羅多?巴金斯要襯托七英尺高的魁偉法師甘道夫,杜克就會讓霍比特演員跪著表演和說台詞。

有些時候,他還會采用「強行透視法」來實現,就是把伊恩?麥克萊恩置於接近攝影機的前景並踩在高一級平台上,伊利亞?伍德處於後景的地上,這樣就會讓觀眾產生相應的視覺錯覺。

為了使「強行透視」更逼真,威塔工作室還特意研為杜克發了一組包括滑車和平台以及計算機軟件在內的系統,當控制攝影機的平台運動的時候,計算機會根據事先模擬的數據,控制演員所在的平台跟著移動,以保持甘道夫7英尺與霍比特人4英尺的視覺比例。

霍比屯的戲份極其重要,這是三部曲真正的開端,如果不能吸引住觀眾,勢必會對整部影片的走勢造成不良影響。

一個好的開始就是一部電影成功的開始,這點毫不誇張。

史詩般的戰爭戲,會在開篇序曲中由精靈和人類的聯軍完成,霍比屯這里也不可能發生激烈的戰斗,優美的風景以及展示夏爾奇幻的田園風光,無疑是在塑造人物之余,影片極其重要的部分。

對於夏爾的風景戲,杜克不厭其煩的拍攝,不但在同一角度重復拍攝,還不停變換攝影機的機位,他拿手的日出日落時的廣角鏡頭,更是拍攝了無數次。

當然,杜克從來都不排斥電腦cgi技術,拍攝完的這些鏡頭,後期也會使用cgi進行適當的修飾,以便出現在大銀幕上的效果更加出色。

無論是哪一個時代,先進的技術淘汰落後的技術都是必然,膠片技術被數字技術淘汰,也是電影業的大勢所趨。

不去說其他,單單是數字技術相對廉價許多的成本,就會被各大制片公司和北美院線聯盟努力推廣。

在布蘭尼姆拍攝了整整十天之後,道具組才完成了袋底洞上方那顆大樹的塑造工作,一部影片想要成功,每個細節都不能忽視,十個人懸掛了二十五萬片樹葉的歪脖樹,出現在電影中的次數絕對不會多,不過杜克依然用最嚴格的態度才要求自己以及整個劇組。

他不是詹姆斯?卡梅隆那樣的完美主義者,卻也不會放松對劇組的要求。(未完待續)r466