第七百四十九章 參與式的病毒營銷(2 / 2)

該網站分四個宣傳階段,每一個階段都會有新內容釋出,如海報、預告片等,要想率先看到這些內容,就要完成諸如迷宮游戲之類的小任務,此過程也是網友發揮他們聰明才智的時候,經常會有這樣的局面出現,某條線索剛剛發布,就已經有人破解了。

當然,這種情況也是有病毒營銷人員在幕後幫忙,因為病毒營銷目的是引起大家的興趣,如果把大家都難住了,失去了解謎的興趣,營銷的目的也就無法實現了。

第二個階段是找好角度,重點發力。

《盜夢空間》的營銷團隊早在最初就和杜克達成了一個共識,影片的病毒宣傳要掌握好平衡,既不能捂著也不能毫無保留,也就是既要觀眾提前熟悉影片,也要讓他們在觀看影片的時候仍然有新鮮感。

此話說來容易做起來難,很多影片宣傳的時候都沒有把握好這個度,結果導致觀眾還沒看就已經對影片了如指掌,失去了觀影的興奮勁。

因此,華納兄弟的營銷團隊沒有從劇情入手,而是從片中的核心創意「夢境機技術」、「意識犯罪」等幾個點來展開,強調了「你的大腦就是犯罪現場」、「夢境也是真實的」等宣傳口號。

這樣,觀眾在觀影之前就對影片的關鍵設定有了初步了解,觀影時會輕松不少。

無法被觀眾理解的電影必然不能大賣,這是電影市場最基礎的規律之一,華納兄弟和杜克都很清楚這一點。

除了相當於使用說明書的病毒網站,宣傳人員還專門拍攝了一段杜克采訪夢境科學家,探討夢境科學、意識犯罪原理的視頻,杜克更是親自上陣,以增強視頻的真實感。

這段短片達到了良好效果,很對網友真的開始對片中描繪的夢境科學前景產生了興趣,他們開始思考這種技術在不遠的未來是否會實現,華納的媒體也借機做了一些科普,把這個話題連同影片一起炒熱。

第三個階段則是不拘一格,出奇制勝。

也許是受到了前期宣傳成果的鼓舞,《盜夢空間》營銷團隊接下來加大了對夢境機技術相關的病毒營銷投放,然而事與願違,之後病毒宣傳的效果就沒那么好了,網友們似乎一夜之間就失去了興趣。

這又是為什么呢?經過專業的分析,華納兄弟的團隊很快得到了結果。

由於技術上的問題太過專業和晦澀,再加上《盜夢空間》後期的病毒式營銷太過頻繁,已經讓很多網友有點消化不了,繼而導致他們產生疲倦和厭煩感。

而病毒營銷很重要的一點是要引起別人的興趣,沒有興趣再多的手段也是浪費。

意識到這一點後,《盜夢空間》營銷團隊及時調整方向,換了一個角度來做影片的病毒營銷。

他們把營銷活動從線上搬到了線下,在紐約、洛杉磯、芝加哥等全美的大城市街頭的地標建築物上分別懸掛了巨型海報,這些海報咋一看會讓人產生錯覺,以為電影中的場景活生生的發生在了現實之中。

這些海報主要是由兩種內容構成,一張海報是建築外立面發生卷曲,露出了里面的樓層;另一張是從大樓頂層窗戶里傾斜下滾滾洪水……

兩張海報極具震撼力,也非常符合影片後期階段的宣傳語「the.」夢是真的,一經網絡公布,迅速被大小網站轉載,成功吸引了人們的眼球,為影片造勢再立一功。

另一方面,杜克的個人網站也在做宣傳,從影片進入拍攝階段開始,網站首頁上就出現了一個旋轉的陀螺,讓影迷知道這是杜克的新片,然後一層一層往里面加東西,最後一天的時候,陀螺就倒下了。

病毒營銷是手段,而不是目的,弄得好它往往能起到一兩撥千斤的作用,但一部影片的商業成敗,倒並不完全取決於病毒營銷的成敗。

就像杜克說的那樣,病毒營銷是有意思的東西,但是影片本身不行的話,誰會在乎你網上搞什么鬼。

如果影片質量不過硬,無法得到大多數觀眾的認同,在影片上映後,病毒營銷帶來的將是反面的效果,負面口碑會以閃電般的速度在網絡上流傳。

影片的質量是大賣的基礎,營銷則是實現的關鍵手段,在大多數時候,兩者都是相輔相成的。(未完待續。)

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