第七百七十章 3D總有一天會改變電影(1 / 2)

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杜克用來拍攝《地心引力》的方法非常特殊,這也決定了它的後期制作會跟之前的電影很不一樣,早在前期籌備的時候,他這個導演就意識到了這點。

不說技術和資金方面的問題,首先面對的難題就是時間。

影片想要趕在新年前做到點映,以獲得報名參加奧斯卡角逐的資格,只有三個月的後期制作時間,對於這樣一部影片來說,其難度可想而知,甚至約翰?施瓦茲曼和蒂姆?韋伯都勸過杜克,放棄這一屆奧斯卡,等明年也不晚。

但他們不知道杜克的心思,他之所以趕制這部影片,為的就是這一屆奧斯卡,除非《黑天鵝》也挪到明年在北美公映,否則他不會改變計劃。

這顯然是不可能的,《黑天鵝》已經在威尼斯電影節舉辦過全球首映,也將在十月份正式登陸北美。

拍攝結束後,杜克再次去了一趟工業光魔和喬治?盧卡斯的家,《地心引力》的制作成本也追加到了2億3000萬美元,影片有近三分之二的資金,都將投入到特效制作當中。

這是一個商業社會,只要出得起價錢,就能爭取到足夠9,多的人手。

工業光魔調動了幾乎所有可以調動的人手參與到《地心引力》的後期制作當中,不僅僅是北美,工業光魔在倫敦、印度和新加坡等地的分公司也加入到了其中,他們調集到大量的人手和數碼師,專門負責最為耗時耗力的鏡頭渲染工作。

不過杜克很清楚,要讓影片足夠出色,特效制作是一方面,故事的講述也是一方面。《地心引力》符合現實,卻也沒有死板的完全依據於現實。

比如說,後期制作中,很多太空站和衛星的軌道的高度都被適當壓縮了。

由於影片將使用大量的長鏡頭組成,時間超過五分鍾的鏡頭比比皆是,剪輯工作相對沒有過往那么繁瑣。杜克將初剪工作完全扔給了麥克?道森,他則在華納制片廠的影片特效總部里,統籌進行將北美、南亞、歐洲和東南亞囊括在內的特效制作工作。

特效制作早在影片尚未開拍前已經開始,拍攝過程中一直在進行,否則根本無法完成僅僅渲染就要耗費幾個月時間的制作,而且杜克用重資集齊大量人手,許多鏡頭都可以同時進行處理。

當然,後果就是那高昂的制作成本。

但他現在有這樣的本錢,只要制作成本不超過3億美元 。相信華納兄弟的審核委員會都不會怎么猶豫。

整個後期制作中,重要的工作非常多,鏡頭渲染無疑是最繁瑣的一項。

按照杜克的要求,拍攝完畢和cg制作的鏡頭,需要增加滲透、閃耀和色差等眾多的鏡頭效果。

因為時間緊張的關系,工業光魔的特效組在最開始的時候,就打算使用最新開發的命名為『阿諾德』渲染器的特效開發軟件,這款軟件功能強大。卻沒有在過往的任何影片中實際運用過。

由於是第一次使用,又面對異常龐大的工作量。包括杜克在內,很多人還是有些擔心的,幸運的是,阿諾德渲染器有著超強的記憶管理功能,讓很多復雜的場面也能完成渲染。

這是阿諾德渲染器擅長的東西,用許多復雜的幾何來完成渲染。同時還能做很多光線追蹤,由於渲染的工作時間很長,以及杜克施加的巨大壓力,工業光魔的特效團隊要一直確認做的是正確的,如果做出來的東西對於整部電影的質感沒有什么幫助的話。那無疑是在砸工業光魔的招牌。

而且杜克還讓他們用了很多實例化的手法,以增加畫面的復雜性。

「有一部分原因是因為,這么做有助於觀眾的感官體驗。」

杜克也對工業光魔在劇組的特效總監蒂姆?韋伯做了番解釋,以便讓他們了解這樣做的必要性,「因為你在太空拍攝的時候,不可能是用最好的攝影機在拍,也不可能換鏡頭,很多事情都做不了,所以說用那些特效鏡頭是為了展現在太空攝影的感覺。」

根據杜克的了解,在太空拍攝是真的會有一些漏光的,由於太陽的遙遠以及太空的烏黑一片,如果在陰影部分沒有表現出地球反射過來的光的話,那么反差就會變得特別大,比任何在地球上看到的東西都要大。

所以說,在電影里需要很多高對比度的畫面。

要怎么讓觀眾信服在太空發生的事情的真實性是比較讓人傷腦筋的,一般用於太空電影中的橋段杜克都不能用,不管是用模擬還是用特效。比如大氣中放電過程引起的脈沖電磁輻射——也就是天電,把遠處的天電處理得悶悶的不那么有力量,是不符合電影觀眾期待的。