第九百二十一章 剁手(1 / 2)

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即便是如此多的影迷提前半個月排隊搶座位,在北美媒體眼中,也不是什么值得報道的事情,因為在他們看來,這太正常不過了.pbtt

「誰都無法否認,星戰系列用3多年的時間鑄造了一個頂級的商業ip,如果這一ip再加上同樣頂級的杜克?羅森伯格這一超級ip,一切超出預料的結果都不是意外……」

來自《紐約時報》的評論甚至認為,「《星球大戰》加上杜克?羅森伯格,全球票房必然要從二十億美元開始起步,如果低於這一數字,只能說失敗。」

距離上映時間越來越近,全美無數影迷在做准備,迎接這部影片,華納兄弟和盧卡斯影業的宣傳營銷也愈發的猛烈,整個先期宣傳已經投入了接近兩億美元。

《星球大戰:原力覺醒》這種有著雄厚觀眾基礎和文化傳承的電影更多的利用了互聯網和線下的渠道對品牌本身進行宣傳,幾乎並不涉及到故事和角色本身。

但杜克不會因此而對宣傳營銷工作有絲毫的懈怠,他讓擔當制片人的查爾斯?羅文和羅賓?格蘭德采用更多的arg方式來制造懸念,強化觀眾對故事和角色的好奇,以便將其吸引到影院里。

毫無疑問,讓觀眾買票是一切宣傳推廣營銷的目的。

身處這個互聯網時代,無時無刻不面臨著消費主義浪潮沖擊,而信息爆炸和移動化的無孔不入,實際上讓觀眾越來越多的喪失對作品和內容本身的關注,杜克所做的就是讓觀眾的精力重新轉回來,激發起他們的好奇和觀看乃至消費的**。

身處這個最好最繁榮的快速發展的時代,不得不說是一種幸運。

不過,《星球大戰:原力覺醒》面度的不僅僅是北美市場,還有更為廣闊的全球市場,每個國家和地區的差異性是無法忽視的可觀存在,制定的宣傳營銷策略必然也要有所不同。

文化的差異是誰都無法否認的。文化背景也決定了《星球大戰:原力覺醒》在不同地區的營銷策略,尤其是亞洲的遠東地區,這里有著日本、南韓和中國這樣極其重要的好萊塢市場。

在南韓市場,盧卡斯影業和華納兄弟發現了一個主要的趨勢:老道的南韓觀眾傾向於將進口大片本地化。創造出適合自己的電影解讀。

日本觀眾追隨並喜愛《星球大戰》系列電影已經很久了,盧卡斯影業甚至為日本訂制了專門的《原力覺醒》電影預告片。

但是《星球大戰》影片在中國市場的熱度遠不及南韓和日本,應該怎么辦呢?

由於杜克和《星球大戰》在北美市場天然具備的優勢與號召力,從進入十二月份開始,華納兄弟這一邊開始在中國發力。制造喪心病狂的營銷效果。

杜克同樣為中國制作了專門的《星球大戰:原力覺醒》預告片,預告片不僅僅突出了丹尼爾?吳的主角地位,還特意增多了大場面,以此迎合中國觀眾的需求。

同時,還在大中華區域網上面制造爭議,突出中國版《星球大戰:原力覺醒》預告片與國際版的不同,博取觀眾的點擊和關注。

一個華裔演員成為好萊塢超a級大作的絕對主角之一,必然能吸引相當多中國觀眾的眼球。

而這只是《星球大戰:原力覺醒》中國宣傳活動的一部分,從十二月份開始,各種與《星球大戰:原力覺醒》的活動。以極其密集的姿態,出現了中國觀眾面前。

在距離《星球大戰:原力覺醒》上映還有一段時間的時候,華納大中華區使用bb-先聲奪人,用bb-萌化全中國!用全新角色搶占先機,bb-在中國的受歡迎程度相當驚人。

從電影上映前一個月起,華納大中華區不斷舉辦星戰實景還原活動,全國線下巡展在全各大城市各大商圈陸續展開,紛紛出現《星球大戰:原力覺醒》的各類線下裝置。

隨著星戰即將上映,一大波與星戰品牌聯合的中國產品紛紛面世,華納大中華區同時瞄准了中國的八億用戶。利用與企鵝公司的合作,來拓寬自己的宣傳營銷渠道。