第二章 精靈商隊(1 / 2)

死亡名單 饕餮居士 1703 字 2021-01-19

第二章 精靈商隊

商隊不是軍隊,旅行過程中不可能一位女性都沒有。況且破碎星空既然挑選了這個受襲商隊作為使徒的附身對象,那么說明隊伍中至少有三位女性。

「斯塔克,看來她們受到了匪徒的劫持,或許對方是一支人販子盜賊團。」菲利普搓了搓手,神情看上去有點興奮,讓秦倫不禁感到詫異。

事實上,秦倫由於基本沒有加入過成熟的使徒團隊,所以對使徒團隊最普遍的任務流程還不是很熟悉。在青年看來,斯塔克等人忽視調查宿營地的行為有些不應該,而斯塔克等人卻更習慣於直面任務本身。

理由很簡單,這是因為兩者對待任務世界的態度迥然不同。

堡壘團隊的使徒,特別是二階使徒經歷過不下二三十個任務世界。對他們來說,任務世界的劇情支線實在太多了,將注意力集中在最明顯最關鍵的星空提示上,有助於他們盡快觸發主線劇情。

三位女性使徒的失蹤,顯然就是這個時間段,破碎星空給予他們的最佳提示。只要找到那支盜賊團,或許他們就能直接面對主線劇情的關鍵線索。相比之下,宿營地的其他疑點就顯得不是那么重要了。

堡壘中的其他使徒有沒有發現宿營地的其他線索呢可能有,也可能沒有,或許基於目前的團隊分歧,他們只會分別告訴斯塔克和菲利普兩人,加重各自利益方爭奪團隊領導權的砝碼,而不是共享信息。

又或許他們發現了某些疑點,但對比起三位女性使徒的失蹤,卻又感覺不太重要,沒有立刻說出口,避免干擾到兩位領導者的判斷。

而秦倫不一樣,他對於堡壘團隊沒那么多私心,從目前來看,他更希望堡壘能在這個任務世界獲得巨大利益,讓他可以穩妥地得到一個好評價,以便獲得天浮團隊的認可。

當然,這還不是秦倫與堡壘團隊看待宿營地事件的最大差異,他們的最大差異是對待任務世界的態度不同。堡壘團隊的使徒將異界任務視為生命相關的大事,戰戰兢兢如履薄冰,而秦倫卻將異界任務當成一種冒險樂趣。

堡壘團隊執行異界任務已經形成了一套約定俗成的流程,也是絕大多數使徒小團隊的宗旨。一是忽略旁枝末節的支線劇情,遵循破碎星空的提示直搗主線,在完成主線的基礎上,再考慮支線劇情。

二是整個團隊只服從一個聲音,除了團長,其他人不去自作聰明。使徒團隊本來就沒有多少人,你發表一個意見,我發表另一個意見,還怎么做任務。

這種小團隊的使徒宗旨既有好處,也有缺點。好處是他們可以團結一心,絕大多數情況下,都能根據星空提示,來完成任務世界的主線劇情。

缺點是對任務世界的劇情線挖掘不夠,獲取任務獎勵的效率不高,還容易讓團隊低階成員對高階成員形成依賴,久而久之就會磨去他們的自主性思維。一旦遇上團隊晉階、大型團戰這些高自由度任務,這些小團隊就會死人。

實際上,這也是破碎星空給予使徒引導線索的主要目的,它需要使徒提高主線劇情的完成度,以便開發任務世界,掠奪世界本源。如果使徒無視它的引導提示,希望深度挖掘更好更多的歷史劇情,那也可以,你就必須自行探索,就跟秦倫做得一樣。

然而,不是每個人都有秦倫的智慧,如果都像他一樣把任務世界當成冒險旅行,任務完成度要低成什么樣子破碎星空派遣使徒進入任務世界也是需要耗費資源的,不能隨意浪費。

等使徒的實力到了某種瓶頸之後,星空自然會再通過養蠱式的搏殺,選出他們中最聰明最強大的少數人,來執行高難度任務。換句話來說,破碎星空希望擁有秦倫這樣聰明的工具,但是不需要所有使徒都學他一樣,因為普通人學不來。

「團隊頻道聯系不上她們,難道星空將團隊投放到了距離超過十公里以上的兩個地點」斯塔克沉默了一會,忽然臉色有點難看地說道。

正規的使徒團隊頻道通信距離十分之遠,這也是使徒在任務世界的便利之一。很多時候,使徒能夠發揮出遠超劇情人物的作用,這種隱秘的信息交流方式也是其中的重要原因。

「不一定,我能感受到這個任務世界的魔法元素非常活躍,恐怕對團隊通訊會有影響,只要超過三公里,恐怕我們就無法聯系上她們」菲利普閉上眼睛,安靜地感受了一會,便皺眉說道。

「嗯,隆爾,你去查看一下營地周圍,既然襲擊者帶走了商隊的大量貨物和女人,那么他們一定會留下一些離開的痕跡。」斯塔克朝隊伍中的一名使徒揮了揮手,這個隆爾就是菲利普當初錯認秦倫的團員,是一名精靈盜賊。

秦倫看著精靈盜賊消失在營地周圍的灌木叢中,不禁微微皺眉。斯塔克和菲利普表現出的冒險經驗,比如魔法元素對團隊通信的影響,就讓他頗有收獲。