第1153章 天工電子VS雅達利(2 / 2)

當時除了已經做到世界第一的街機部門外,後面進入的家庭主機市場也做到了世界第二位,接連超越島國任天堂、美國仙童半導體公司、美國美泰公司、荷蘭飛利浦公司和島國nec公司等諸多玩家,當時tg-system游戲主機的全球銷量還不到八百萬台,短短幾個月就沖到了現在這個銷量。

當時夏禹也特地問過霍建寧,得知這款tg--mastersystem游戲主機是當時天工電子跟島國世嘉公司一同研發的,研發力量主要來自於島國世嘉公司。

但是誰讓天工電子才是母公司呢,因此研發的游戲主機便以tg為名,而世嘉公司制作游戲時同樣是配套tg--mastersystem。

所以實際上,tg--mastersystem游戲主機在島國家庭游戲機市場,也是最大的平台,反超任天堂的ctvg6和ctvg15,諸多游戲制作商根據tg--mastersystem游戲主機來制作游戲卡帶,儼然成了天工電子和世嘉公司的小弟。

當然,最關鍵的還是天工電子本身擁有眾多好玩的街機游戲,從街機上移植到家庭游戲機上後,在市場上依舊所向披靡,迅速搶占了大片市場。

雅達利2600游戲主機之所以風靡全球,關鍵還是因為街機游戲。

在1979年時,雅達利2600游戲主機的年銷量也才三百多萬台。

但是在1980年1月依靠著《太空侵略者》這款從街機上移植過來的游戲後,當年主機銷量就突破了七百萬台,《太空侵略者》的游戲卡帶也銷售了兩百多萬張。

然後雅達利便不斷地移植優秀的街機游戲到自己的家用游戲機上,所以去年的全球銷量才會達到驚人的一千一百多萬台。

當然,天工電子在一開始移植了幾款街機游戲到雅達利2600上後,霍建寧就果斷中止了合作,自己研發家庭游戲主機,然後才依靠自身獨有的優秀游戲追趕雅達利公司。

也正是因為天工電子在街機市場世界第一的實力,雅達利公司也視天工電子為最大的競爭對手,關鍵還是在於影響力巨大的精品游戲。

言歸正傳。

當時參觀天工科技實驗室時,夏禹還看到了正在研發的第二代tg--mastersystem游戲主機,當時出了了解情況外,還提了幾個很不錯的建議,就是根據後世橫掃全球的任天堂nfc游戲主機來提的建議。

想到這,夏禹再次詢問道:「建寧,第二代的天工大師系統游戲主機已經研發出來了嗎?」

霍建寧點點頭:「已經研發出來了,現在正在全力優化,按照計劃,將在今年聖誕節前推向市場。」

「缺不缺配套的新游戲?」夏禹又繼續問道。

霍建寧搖搖頭說道:「不缺新游戲,我們准備了五款風格不同的新游戲,除此之外現在我們的王牌《超級馬里奧》、《華夏方塊》、《坦克大戰》等也重新設計了新關卡,游戲質量也有所優化。」

夏禹頓時了然,淡笑著說道:「也就是說即使沒有《外星人e·t》的同名游戲,依舊有信心推向市場了?」

霍建寧這回哪還能不明白?

他心中暗嘆一聲,然後老實地回答道:「是的,董事長。」

夏禹笑了笑,又問了個讓霍建寧很難回答的問題:「建寧,現在雅達利還是全球家庭游戲主機市場第一名,你覺得天工電子要超越它,大概還需要多久?」

霍建寧凝眉思索良久後說道:「董事長,這個就很難說了,關鍵不在於我們,而在於雅達利自己。」

「我們在家庭游戲主機市場的崛起速度很快,現在正在快速拉近與雅達利的差距,給雅達利造成了很大的壓力。」

「但是從今年開始,為了應對來自於我們,以及其他競爭對手的壓力,雅達利發布游戲卡帶的速度很快,就比如6月份時,雅達利2600主機平台的游戲也就一百款出頭,但是現在已經達到了兩百多款,幾乎相當於每天發布兩款游戲,十分恐怖。」

「但是我們也一直分析著,發現雅達利推出的游戲的質量只能算是平均中下等水平,主要是以量取勝,依靠龐大的游戲數量來篩選出優秀的游戲,這是在吃老本,就是在騙消費者的錢。」

「所以實際上我們後面這些追逐者都是在聯合壓迫雅達利,希望它自己犯錯,徹底消磨掉消費者的耐心。」

「如果按照現在的形勢,我們要給自己一個預估的話,保守估計在三年後能夠超越雅達利公司,成為世界第一位。」

抽紅包!

「當然,如果中途有哪個游戲公司出了風靡全球的爆款游戲,也有可能像我們之前超越太東公司一樣超越我們,如果雅達利迷途知返,依靠著現在的市場地位,繼續坐穩霸主地位也難說。」

「不過我們也不是沒有措施,為了盡快擊敗雅達利,我們就是准備依靠第二代的tg--mastersystem游戲主機,在今年聖誕節發動一次全面攻勢,雅達利同樣也瞄准了聖誕節市場,聽說正在全力研發爆款游戲。」

「現在雅達利盯上全球爆火的《外星人e·t》的游戲版權,我懷疑就是打算利用這部電影的影響力,將它研發成王牌游戲來攻占市場。」

夏禹笑著說道:「既然這樣,就將《外星人e·t》的游戲版權讓給雅達利公司吧。」

霍建寧頓時愕然。

ps:昨晚忙到太晚,身體吃不消,不敢熬夜了,所以今天早上六點鍾爬起來碼字。