第一百零四章 三代火影的召集(1 / 2)

火影之千葉傳說 零始 1143 字 2021-01-26

肉足飯飽之後,千葉從一樂拉面的店鋪中走出,直接返回了村外的小木屋。

這四天沒有回來,看到小木屋的時候,千葉就感受到一陣親切感。

那么,接下來,補下這四天來欠的日常訓練吧!

吃飽了之後的千葉,疲累感也稍稍的褪去,感覺現在也有到休息的時候,至少還有一下午的時間,現在就去休息,有點浪費時間,趁著現在,補一下日常訓練好了。

打定主意之後,千葉就走到小木屋後面,隨後拳擊的聲音響起。

今天,在睡覺前,先做1200個正拳、1200個側踢,1200個伏地挺身……

千葉心中默默的定下目標,手中一拳一拳,不帶絲毫偷懶的打向木樁。

同時,也在尋思著關於傷門模式的開發。

現在我開啟四門還有點勉強,畢竟傷門是真正進入了八門遁甲的危險區域,而我受限於七歲的身體,身體強韌程度已經到達了七歲孩子身體的極限,而這個極限,不能負荷住傷門的狂暴查克拉,每次開啟就算一動不動,超過10秒,估計肌肉組織損傷就很嚴重了吧。而開發傷門肯定要一次次的進入傷門中……

千葉皺起眉頭,這才是傷門模式開發的最大難關。

傷門開啟必定會損傷身體,而開發傷門模式是需要一次次的嘗試的,當初生門模式,他開發的時候,嘗試了成千上萬次才成功,雖說有了生門模式的經驗,他已經大致找到了門路。但是傷門模式的狂暴查克拉,更多也更狂暴,生門完全不能比,也不是能夠一蹴而就的,估計也要嘗試很多次。

這就是問題所在了,開傷門要受傷,開發傷門模式又要多次開啟傷門,如果開一次受傷,然後等修養好了,再開一次受傷……這樣的效率實在太低了,痛楚千葉可以忍受,但是他不能忍受這種沒有效率的開發方式。

如果他生在鳴人小時候那樣的和平年代,那么的確可以這樣無效率的進行下去,但是現在不行,現在必須趕在三戰前開發傷門模式,獲得精英上忍的查克拉。

獲得精英上忍級別的查克拉之後,忍術的選擇也可以多樣化,威力也可以增強。

怪力的威力也會更大。

其實,現在的忍術選擇其實很有限,水遁是在有水之地才能發揮最大威力,甚至一些強力的水遁忍術,需要相當量的水才能使用。比如他現在最強的水遁忍術,b級忍術,水龍彈之術,如果在無水之地,光是制造需要用的水幾乎就要耗盡他生門模式下三分之二的查克拉,這還是勉強達到施術標准,遠遠不能發揮水龍彈的最大威力。

即便在有水之地,他使用水龍彈,也不能超過三次。

而土遁,掌握的也就土流壁、心中斬首術還有土隆槍這三種而已,暫時還不能成為主力遁術。

因為生門模式的不斷使用、適應以及生門狀態轉化為生門模式的查克拉損耗降至無限接近於零,生門模式下的查克拉量,已經從准中忍級別到達了精英中忍級別左右,或許還不能說是精英中忍級別,但也差不了多少。

但是,仍舊不夠用,自己的忍術天賦非常好,以後也會學到更多的忍術,如果查克拉量跟不上,忍術天賦其實是浪費了大半。

而且現在自己最依仗,也是威力最大的體術怪力,其實也是依仗查克拉的體術。

怪力本是初代火影開發的,綱手將其發揚光大,而怪力也需要龐大的查克拉才能發揮最大威力,才能有崩山裂地的威力,千葉現在所發揮出來的怪力威力,真的不算什么,如果跟綱手說這是怪力,估計要挨綱手的一頓揍。

是以,只要傷門模式開發完成,千葉的實力可以再上一個台階,並且是大幅度的提升,那個時候,他才有信心能在三戰中自保。

畢竟,三戰中出現的怪物也是不少的,己方的四代火影波風水門是一個,其他忍村的也有不少,甚至連波風水門贊賞的敵方忍者也有出現。