第三章 並不美好的生活(2 / 2)

「博德之門?」

一面全息光屏躍然出現在他的面前!

信息像瀑布一樣翻滾起來。

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系統啟動自檢……

qdd#@$$#%f%^sdfsrfrfj¥……

系統損壞……

尋找匹配規則……

匹配成功……

開始生成……

……

……

系統初始化完成,是否正式啟用?

陸遠剛想說「是」,系統就啟動起來。要么是意念操作,要么就是壞的……陸遠嘟囔著,等待著驚喜的來臨。

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姓名陸遠

年齡15

性別男

體型中等

種族人類(人類是適應性很強的常見種族,這個種族雖然有很多強大的亞種,但顯然你不是。)

種族特性快速熟練,在第一級可以獲得額外專長;技巧純熟,一級獲得額外4技能,之後每級額外多1技能。

背景法師學徒(你花費了很多時間,付出了大量勞動,才從導師那里獲得了一可憐的知識。與此同時,那些在學徒生涯積累的傷害,最終會影響你一生。)

[+1觀察法術、+1知識(神秘)、+1煉金術、-1強韌檢定-1偵查]

職業平民(要不是系統損壞,這里應該寫屁民的,那個條目竟然不在了。)

人物屬性

力量15(從毆打小朋友的過程中,你的力量得到了充分的鍛煉)

敏捷19(四歲開始偷東西,我想再偉大的盜賊也沒有這樣輝煌的童年,不過你的這種素質……你確定你的爸爸不是留香·楚?)

體質17(鐵匠給了你一副好身體,法師差兒毀了他,你還猶豫什么?快加入肌肉與哲學的世界吧!)

智力18+5(異界知識+5智力,你擁有大量非魔法世界的知識和長達二十年的知識培訓。這種在魔法世界求之不得的教育經歷,曾被你戲稱為「填鴨教育」,如今這些知識讓你在邏輯、哲學、物理、化學、數學等各方面擁有大幅度加成。)

感知14(你不是睜眼瞎,你要強些,稍微……大概……誰知道呢)

魅力14(找個普通女人吧,r的概率小一些,看……90%以下。)

生命值6/7(廢柴!廢柴!廢柴!)

技能

力量相關(+2)無

敏捷相關(+4)無

體質相關(+3)專注3,野外生存1

智力相關(+6)觀察法術2,煉金術5,工藝(書法1,鍛造8,石雕術1),知識(神秘3,地理1,歷史1,位面5,宗教1),估價2

感知相關(+2)治療1

魅力相關(+2)交涉2

剩余數0

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就是這樣!就是這樣!陸遠欣喜的在原地跳躍了幾下!

神經病一般的系統,神一般的屬性!

這些屬性絕對沒有系統說的那么不堪!普通人的屬性平均線是9到12之間,高些的到13、14,低些的7、8。基本上平民就是這樣了。職業者通過刻苦的鍛煉,會讓其中的主屬性18左右,次要屬性16左右,其他屬性也就比普通人稍強。

至於「僅有」14的魅力,陸遠打了一盆水粗略的觀察了一下這張臉,雖然和原來長得很像,但陸遠還是覺得要更帥一些。看來原來確實長得不咋地啊,陸遠汗。

如果說屬性只是明確了他自身素質的話,那系統啟動後,屬性對技能的加成則掀起天翻地覆的變化!比如原本5級的煉金術,經過智力加6後,變成了高達11級的技能!在技能後多了一本書的符號,開後,大量關於制作葯水、抄寫卷軸、制作魔杖等等知識涌入腦海。知識之豐富和准確,遠遠超過了他三年來在巫術雜貨店學到的煉金知識。而且他發現,三年來辛辛苦苦學到的大部分知識,要么是錯的,要么就是對制作人有著隱藏的害處,這讓他不寒而栗!

「鍛造工藝」加成後獲得的是礦石的分辨,金屬的鍛造和很多的制作工藝、合金配方等等。

也有沒有實際用途的,比如「野外生存」技能,加值給他的是一本劍灣動植物大全,詳細的分辨了那些植物能吃等等,實際的野外技能一兒都沒涉及。總之,這次屬性對技能大幅度的加成所獲得的知識,還是隨機的,有好有壞。

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