第330章 脫離戰場與接近內域(1 / 2)

升維之旅 求知求真 2423 字 2021-01-27

程斌想要突破這個越演越烈、已經接近終結的高維戰場回歸內域,麻煩雖然有一些,但問題其實也不是很大。

畢竟戰場對外界參與者的管控其實沒那么嚴格,也沒辦法嚴格起來,程斌之前穿越過來沒什么阻礙,天堂上帝與無限之主更是連本體都沒介入進來,只是隔空干涉並投資而已。

但這自由來去的前提是——你可以不赤條條的來,但你必須赤條條的走。

畢竟這邊世界線高度重疊,每一點都蘊含著巨量的世界基質或者說高維成本。

你在別人家里玩別人橡皮泥,捏成什么樣子都不算什么大問題,但你想將之揣在懷里帶走...那性質就完全不同了。

程斌介入世界的過程差不多就是赤條條進來的,籠統來說就是居住在內域中的畫師——他的高維信息體,以念氣為畫筆,在這高維戰場中畫出了程斌的世界之軀。

本質上剛剛進入世界的程斌,除了核心信息外,基本什么都沒有帶進來,構築身體用的素材本身就是戰場內的資源。

而最簡單的離開方法,就是逆轉這個過程,將核心信息通過媒介念氣傳遞回去,以信息態在內域重新構築身體就行。

但...以往經常這樣穿越的程斌,現在已經無法使用這個辦法了。

因為,他的主體意識除了最後一縷刻意保留的聯系外,已經與念氣和高維信息體割裂分離了,念氣並不具備將與其同一層次的程斌主意識解析承載的能力。

非要進行的話,除非程斌將改造到面目全非的靈魂還原重置、降格到世界之軀中去,重新成為念氣背後高維信息體的附庸才行。

別說程斌自己不想這么干,連寄居在程斌高維信息體中的系統,都強烈反對他做出如此破壞成果的事情。

除了這個脫離戰場的方法外,程斌手頭掌握的就只有兩種穿越技術了。

其中一種是高維戰場里幾方勢力最常用的辦法,就是截取掌控一定區域的世界線,從法則層面開始修改雕琢世界的面貌,將之扭曲到與穿越目標世界極其相似甚至完全相同的模樣。

這樣在高維的「距離」或者說信息偏移度上,被修改的世界就來到了穿越目標世界的旁邊,甚至與之完全重疊,實際上就是穿越到了目標的平行世界或者目標本身。

這樣做的好處是,掌控的那些世界線作為承載高維生命本體的基礎與力量來源,可以完整的攜帶到穿越目標處。

但在這高維戰場上,這種從別人碗里搶東西吃的行為,必然會引來極大的阻力與敵意,程斌還沒升維,不像薩麥爾那樣有著必須用這方法移動的真正神魔本體,犯不著與這些家伙在這糾纏對抗。

那程斌所能選擇的,其實就是手頭最後那種穿越方法了。

這種方法其實和通過念氣進行的穿越差別不大,只是顛倒了主次而已。

程斌可以將現在量子化身集群掌控的區域當做自己的內域,將高維干涉力深入這片內域涉及量子泡沫,遵照信息規律找到這些量子泡沫存在於其他世界的側面,投放畫筆在那邊重新將自己在信息層面復刻出來,隨後在解除這邊的載體就行。

當然,這樣就相當於完全赤條條的離開,除了收獲的知識與信息、並保留了現在的力量深度外,程斌好不容易發展壯大的量子化身集群就只能完全銷毀掉了。

高維戰場這的世界線高度重疊,潛在價值與帶來的力量不是一般的世界線可以比擬的,但程斌並不看重這些量上的東西,他始終清楚自己比起其他高維生命的優勢到底在什么地方。

於是下定決心的程斌,在戰場中劃水觀望了一段時間後,確定沒有什么預料之外的變故,也沒有更多感興趣的東西後,就啟動穿越程序離開了。

在程斌離開後沒多久,時間軸上游勉強再次鎮壓了世界吞噬者的天堂上帝,與時間軸下游的無限之主,統御著龐大的力量,在莫比烏斯文明誕生的時間牢籠遺址轟然撞擊在一起。

scp基金會相關的所有世界線,在兩股毀滅浪潮中崩塌壓縮,完全重疊收束成一條高頻抽搐扭曲的腫瘤線團,兩個龐然大物徹底失去了所有騰挪緩沖的空間,最後的戰爭在生命與世界的哀嚎中爆發了...

......

從scp基金會相關世界線離開的程斌,在脫離戰場影響范圍後並沒有選擇立刻回歸內域。

通過量子泡沫層面的轉身,以信息態前往穿越目標地點,會丟掉所有的量子化身集群,他所擁有的、與念氣同級的高維干涉力會衰弱到一個極限。

雖然覺得內域那邊的高維信息體和系統對自己下黑手的概率不高,但程斌也不打算以衰弱的狀態去面對升維的最後一個障礙。

因為與內域的高維信息體同根同源,本質上來說現在的程斌如果升維了,就相當於是內域高維信息體的神孽,所以他並不想直接與其進行高維層面的接觸,這種行為引起的變化不可逆又難以預料,他還有很多問題想向系統詢問。

於是程斌一個轉身,就從宇宙底層或者說高維度跨越了極其遙遠的距離,來到了自己除了內域外最為熟悉的地方——

充斥著無窮爆炸的、與耀文明老家相似的、底層物質顆粒1+1=3的世界。

畢竟獲得世界之軀與法則干涉能力後,程斌前沿實驗做的最多的地方就是這里了,拋開關聯問題只論信息層面的熟悉程度,程斌對這里的了解甚至比內域世界還高——

因為他在內域根本沒敢進行太過誇張的法則實驗,手生的時候做那些實驗危險性實在太高了,手一滑整個世界就得完蛋。

程斌來到這里,自然是打算在這重組壯大量子化身集群,然後將附近大片世界線收束起來,依照內域的信息,將它們從法則層面開始,一點點扭曲修改成內域的模樣,達成另類的穿越回歸效果。

這樣有了一定基礎體量的程斌,帶著力量回內域後不管做什么都會輕松很多。

換成前往scp世界之前,程斌想做到這種世界級別的法則精細調整,那工程量簡直令人絕望——要知道法則這種東西牽一發而動全身,其信息復雜度堪稱世界內自然之最。

就像生物的雙螺旋基因,其基礎構成單元就那么幾種,但其各種組合方式帶來的信息表達,所構築出的生物造型卻千千萬萬,想在基因層面進行人工拼裝,定制出一個與預期完全相同的生物,其難度高到令人抓狂。

在基因層面定制生物就這么困難了,從世界底層的法則層面開始,一級級向上定制出與內域完全相同的時空與物質形態,其難度就可想而知了。

不過現在的程斌,已經學到了進行這方面操作時,更為簡單方便的竅門。