番外-1-071 逐步開始的發展(2 / 2)

升維之旅 求知求真 1266 字 2021-01-27

這個實驗結果讓文雯多少松了口氣如果真的按照量子泡沫各個維度的規律去制造跨世界線共鳴,就算她是高維生命也很難做到這種事情,就算只是人生軌跡在時間軸上的嚴格匹配,那也是個浩大無比的工程。

好在黑箱的匹配過程如同預期,這樣只要搞定關於一些關於人腦與靈魂、記憶與思維的技術問題,單憑魔術師就可以做到對各平行世界線內生命進行資質調整。

能在斷裂世界線內推動技術進步的,只有意識可以超越時間軸的魔術師,好在資歷深厚、人脈廣闊的巴麻美覺醒後已經開始著手聯系、引導其他的魔法少女,前期的人手問題,借由原本存在的魔法少女們慢慢就能得到解決。

不過魔女的秘密、世界的殘破、無盡的輪回、多重的自我這些極具沖擊性的信息,對於普遍十多歲的少女而言接受起來實在有些困難,一個月的周期里很難雕琢出理想的心理狀態,所以只能折騰時間線一遍遍調整,人手的培養想急也急不起來。

而在進行了平行世界探索後,雖然因為各種顧慮,丘比娘的轉化被文雯暫時擱置,但丘比娘依舊在以自身為目標主動配合文雯她們進行各種實驗,雖然不能自己跨越平行世界的丘比沒辦法提高自己的資質,但眾人折騰間還是研究出了一些有用的附帶成果

文雯她們發現了一些覺醒過程的規律,以後她們只要同時針對一個魔術師在不同平行世界里的平行個體,往一個方向進行培養引導,就可以有效降低其覺醒的難度,理論上涉及的平行個體在融合靈魂中占比越多,難度降低的幅度就越大。

這是個極大的利好消息,意味著魔術師覺醒的前置條件不再那么苛刻,可用人手的前期培養工作相對可以減少很多。

當然,由於覺醒涉及到了從圓環之理那邊拉扯撕裂力量的過程,無法將手伸到那邊的文雯她們,想將魔術師覺醒的難度與風險降低到零,那是根本不可能的。

不過整體上計劃的進行還是很順利的,前期人手的選擇貴精不貴量,到目前為止還沒有出現覺醒失敗的案例。

強大善良且樂於助人的巴麻美負責培養新人,她一開始就有很多相性不錯的後輩,這些精神通過審查的、逐步知曉真相後自願加入的魔法少女,在無數次時間線震盪後順利完成了覺醒,跨越世界與時間的魔術師組織,結構開始一點點完善。

身兼數職、幾乎每條世界線每個時間點的軀殼都在奔波忙碌的佐倉杏子,在覺醒者後輩的幫助下終於騰出了部分精力,慢慢將自己的工作重心轉移到了研究方面

作為可以在一定程度上支配自己心靈的存在,佐倉杏子可以無視精神層面的疲勞與傷害,將自己當做超圖靈機、利用時間循環處理遠超一般覺醒者能力范疇的巨量信息。

這樣的她,在學習、研究、戰斗等各個領域都無往不利,是名副其實的最強魔術師,自然而然的就逐步主導了魔術師聯盟的大量核心工作。

而作為計劃最初提出者的文雯意識只能待在低維單點時間上的她,由於工作效率遠遠比不上能同時干涉多條世界線的覺醒者,除了一些關鍵的研究方向問題與必須用到求知者系統兌換點的地方外,完全變成了一條無所事事的咸魚。

文雯自己倒不是很在意這種狀況,或者說如果新成立的魔術師組織能順利發展下去,她在波濤洶涌的時光長河中,當一條吃瓜圍觀的咸魚那也是相當的愜意。

然而,人生不如意事常 富品中文