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破道[修真] 蒼跡 1245 字 2021-04-08

綜合評定出大陣優劣,並且順便分個類。

這種明顯是經歷過千錘百煉的評價體系顯然不是修真界的修士們見識過的,不論是王還是大衍都覺得頗為實用,粗略一看似乎平平無奇,一個大陣不就是要求好用、方便用、能夠抵御各種出現的意外情況嘛,可是當真把每一項細化下來,變成可量化的數據,再進行綜合評定、分類,明確哪一類大陣可以用在什么樣的情形下,那又是另一種考量了。

比如像山門,防護性對於魯棒性的要求就遠遠超過攻擊性畢竟,偶爾一次攻擊失敗還好,如果防護失敗,那就真的太好玩了。

杜子騰這套大陣綜合評價體系說曾經成功說服了王與大衍,在整個修真聯盟重新厘定了大陣標准並進行推廣。

他老人家對於大陣的貢獻不只在此,還有模塊化設計、標准化組裝、標准化接口定義……這對於整個修真聯盟的發展來說,極為關鍵,甚至在最開始,王與大衍都沒有想到這項工作會這么重要,甚至在杜子騰召集所有符陣師就此商議討論時,雖然大家多多少少都有參與,卻還是帶著幾分漫不經心,直到這個標准化最後推向整個修真聯盟所帶來的一系列巨大變化。

舉個例子,在原來,修真聯盟內各界大陣由不同的陣法師按照自己的習慣打造煉制,而界陣的重要功能之一是對越界點進出飛行法器的控制。每一次,當聯盟內的漩鏡艦要通行時,不同的大陣會在不同的時間、不同的方式來索要漩鏡艦的氣息,以核對該漩鏡艦是否擁有訪問此界的權限。

如果以後聯盟又出現了新的飛行法器,那么,各界的大陣都需要重新兼容這些新的飛行法器,進行略微的調整,畢竟,誰也不知道以後的飛行法器會是以什么原理、什么樣的方式的運行。

可是,在標准化的定義之下,各界所需要的氣息接口都是標准化的,也就是說,當一種新的飛行法器在制造時,標准定義在其上的接口就已經把將來各界大陣需要的通行證嵌入了法器大陣中,完全不需要各界大陣再做新的調整。

一樣的事情同樣發生在修士登陸公用飛行法器上,基於這標准化的接口設計,識別修士身分是否能夠登陸,完全不用每一次都由法器大陣掃描修士的神魂氣息,畢竟,這實在太過敏感,也容易被別有用心之徒利用,現在完全可以用掌中寶與飛行法器的陣法對接實現。從買票支付到飛行過程中的特別服務,一條龍。全然不用任何額外的設計。

這一點不只體現在交通體系上,在整個修真聯盟的金融體系上,在聯盟的生產體系上聯盟生產出來的系列產品之間,彼此呼應、配合使用時,根本不需要修士牽扯太多神識,因為設計的時候就已經充分考慮到各種場景。

一個極其經典的案例是煉丹的自動化生產線,當需要煉制新的丹葯時,如果處理相同種類的靈植時,根本不需要產線重新規劃,只需要將不同靈植處理的部分產線進行重新組裝就好,只有最後煉制丹葯的步驟因為是全新的,才需要符陣師重新設計煉制,連丹葯煉制成功的打包產線都能夠完全復用。

這讓整個煉丹行業的效率極其地高,要知道,重新設計、打造一條產線,那也是極其時,而且在符陣師的報酬要求越來越高的前提下,也會相應推高丹葯成本哪。

類似的情形也發生在靈植培養上,地形、陽光、溫度、濕度、五行靈氣的濃度變化是靈植培養大陣的關鍵,每一項都可以實現完全的標准化配合,哪一類靈植需要什么樣的條件,直接隨手組合就好。而在傳統的修真界,這種培育靈植的大陣,要么就是需要為每一種靈植、或者一類靈植量身設計,或者就是培育大陣十分柔性,能適應多種靈植的不同需求,卻增加了對使用者控制大陣的要求。而在現在的修真聯盟,只要種植學會明確了靈植要求,生產的門派直接采購標准化的培育模塊組裝然後大批量種植就好,這就是標准化的威力。