第501章 關鍵的挑釁(1 / 2)

在戰斗工廠有多種挑戰方式。

3vs3,6vs6,可依照參賽者的意願自己挑選。

其中,在規則中還把發放給參賽者的精靈分為初級中級高級三個層次。

初級的精靈,便是那些成長和進化狀況以及先天種族比較低的精靈,而高級,顧名思義,是那些成長發育已經到了相當成熟地步的精靈。

實力層次不同的精靈,指揮起來的難度也不一樣,畢竟成長狀況不同的話,那所擁有的絕招必然會發生變化,戰斗的走向也會越加復雜起來,更考驗訓練家本人的基本功。

其中還有一個最重要的原因,那就是實力強大的精靈培養不易,數目肯定不如初級中級層次的精靈數量多,如果參賽者人人都想選擇實力出色的精靈為自己而戰,那也要付出相應的代價。

雖然庭樹只是心血來潮試一試,但如果雙方精靈層次不高,那這次實驗也沒有意義。

自然是高級面對工作人員的詢問,庭樹想了想,開口。

好的,接下來請您選擇對戰次數。

能解釋一下嗎庭樹對這個不是很了解,他沒有看到過非常詳細的介紹。

是這樣的,您進行的3vs3對戰開始後,如果選擇了多場次對戰,可以連續的進行挑戰,比如您擊敗了一名訓練家,便還能挑戰下一位當然,手上持有的精靈不變,體力也無法恢復。工作人員笑道,這是給那些比較優秀的挑戰者准備的,有的訓練家,即使敵我雙方精靈實力沒有太大差距,但憑借豐富的經驗以及高超的指揮,仍然可以完成以少勝多的壯舉。

甚至無傷完勝。

如果不考慮體力的因素,甚至一些厲害的訓練家一直連勝下去也不是沒有可能。

在戰斗工廠的歷史上,最多有訓練家完成了7場次對戰,勝利的場次越多,獎勵越豐富,普通的勝利只能得到由戰斗工廠發放的紀念小獎品,但如果打破戰斗工廠的記錄,完全可以把本金豐富幾十倍的獎勵拿回家。

看著工作人員的笑臉,庭樹直接開口:算了,只一次就好。

他這次的目的是為了等阿柳,而不是考驗自己的指揮能力,至於依靠固定的體力以及近乎平等的實力差可以完成幾連勝庭樹雖然好奇,但還是把情緒給壓抑住了。

一次嗎我清楚了。工作人員准備了下,庭樹自己和對手資料馬上就出來了。

對手使用的精靈分別為:叉字蝙刺甲貝以及鴨嘴火龍。

您的精靈分別是:貓老大電龍以及斗笠菇。

對方也會得到您的精靈名字,請提前做好准備,對戰在5分鍾後進行,現在請隨我去領取精靈。

跟隨工作人員的腳步,庭樹不慌不忙的走在後面,腦海中快速回憶著六種精靈的大致信息。

雖然做不到的絕對的公平,但差距應該不大,如果沒猜錯,戰斗工廠有一定數量的培育家在此專門負責培養精靈庭樹微微一笑。

有這些信息,就夠了。

貓老大電龍以及斗笠菇

戰斗工廠某處,一個和庭樹年齡差不多的訓練家嘴中念叨著三只精靈的名字,心中大概有了方向。

如果被認為勢均力敵的話,那變數多半出在貓老大身上。他直接判斷道。