第三千一百八十六章理想主義(1 / 2)

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海濱的一舉一動都被游戲設計者盯著。在彌留之國分為三種人,第一種就是玩家,第二種是游戲設計者,第三種就是合法居民。

玩家和游戲設計者他們都是臨時居民,都是需要簽證的。玩家通過完成游戲獲得簽證時間,游戲設計者通過殺死玩家獲得簽證時間。

而合法居民不需要簽證,平時負責管理游戲設計者,有興趣也可以自己參與游戲,可以左右橫跳。如何成為合法公民?通關所有的游戲,把上一批合法公民干掉,就可以成為合法公民。

也就是說合法公民其實也是玩家,根據杜蘭對彌留之國的了解,玩家通關的概率要高於游戲設計者。

因為游戲設計者設計游戲,設計規則,就得接受玩家源源不斷的挑戰,久守必失,沒有什么游戲是可以常勝不敗的。

玩家總是能想到破解游戲的方法,這就和現實一樣,總有人可以利用法律漏洞謀利,不管法律多么完善,都是擋不住違法分子。玩家就是千方百計鑽游戲空子的人,游戲再厲害,也經不住玩家的反復嘗試。

所以能成為合法公民的基本就是玩家,在成為合法公民之後,他們就從玩家成為了游戲設計者,負責在游戲里和玩家角逐。上一批合法居民,就是在游戲里被干掉的,然後新的合法居民繼續他們的工作,一批接著一批,不斷循環……

這就是彌留之國,一個不斷循環的地方,在這里大家能做的就是不斷挑戰死亡游戲,最終死在某一次游戲里。

現在海濱的情況對於游戲設計者而言可不是好事,因為海濱的配合大大提升了游戲的通關率,結果就導致設計者要死了。

就算合法居民也站在游戲設計者的這邊,游戲設計確實依舊無法對抗游戲玩家帶來的變數。游戲的規定是死的,玩家是活的,誰也不知道玩家會用什么方式通關。如果不能殺死足夠的玩家,游戲設計者就得死。

所以現在游戲設計者想要把海濱給一鍋端了,這么多玩家如果全死了,那對游戲設計者而言就是好事。

於是游戲設計者設計了一個偵探游戲,他們會派一個游戲設計者作為死者,然後讓海濱的人在有限的時間內找到凶手。

同時他們還可以給海濱內的成員安排一個奸細的游戲,讓他為凶手打掩護,只要不能按時找到凶手並殺掉,就是海濱輸掉,游戲設計者和奸細贏。如果能找到凶手,那就是海濱贏。

游戲已經設計好了,但需要一個人作為受害者,需要有設計師自己站出來。

這個受害者只能讓游戲設計者擔任,因為他們要設計一個沒有凶手的謀殺游戲,讓自願者自殺,也就是說凶手就是死者自己。但玩家是不知道的,他們會互相猜疑,懷疑凶手就在自己身邊,加上奸細的扇風點火,海濱的團結就會瓦解,就會徹底陷入內訌,為了尋找不存在的凶手,玩家會自相殘殺。

最高效的游戲永遠是讓玩家和玩家之間互相殘殺,在有限的游戲場地內,讓玩家互相猜疑進行搏殺,游戲規則也不用太嚴謹,只要讓玩家互相猜疑就行了。

可惜不能每個游戲都設計成這樣,畢竟游戲設計者也有自己的規則,必須按照體力、智力、綜合、博弈的四種類別安排游戲,必須把撲克牌全部發放出去,否則他們也活不下去。所以游戲設計者的另一個名字就是『發牌人』。