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長期來看,玩家對游戲設計者,游戲設計者必敗,玩家必勝。當然玩家肯定會做出很多犧牲,但沒有永恆不破的游戲規則。
游戲設計者雖然只要設計死亡游戲就行了,不用和玩家那樣面對受傷和痛苦,但一旦a到10的撲克牌全部被收集完,這些游戲設計師全得死。
彌留之國對游戲設計者的態度也是芻狗,平時他們可以坐看玩家死亡,甚至還有足夠的美食享樂。但等到游戲進入下一個階段,游戲設計者就會被直接踩在腳下。
而玩家雖然很慘,但如果能通關所有游戲,就會有兩個選擇,一回到現實去進行小丑級別的人生游戲,二留在彌留之國做永久居民,開啟下一次循環。
所以玩家還能通過大量犧牲去獲得變化,而游戲設計師真的是一條路走到死,想改變都難。
成為游戲設計者看似很幸運,但其實是死路一條,因為不管他們設計的游戲多難,終究會被玩家通關。
可惜路也不是游戲設計者自己選的,而是彌留之國規定的。至於彌留之國如何規定誰做玩家,誰做游戲設計師,也沒有什么具體的規則,估計就是隨緣。
「在地球上充滿無奈,在彌留之國還是充滿無奈,人類真的是太渺小了,很多事情都無法改變。」律師來勸杜蘭離開,但杜蘭不願意,所以他發出感慨,天下事不如意者十有八九,他真的是深深地感受到了活著就要受到約束,就無法心想事成。
他在地球看著各種不公,在彌留之國也見慣了殘酷,深刻地意識到了不管在哪個世界,人都是在受苦。
律師很痛苦,感覺自己應該出家做個和尚,因為人生真的是充滿了痛苦,只有出家才能了斷。
「就讓死亡游戲來得更勐烈些吧。」杜蘭說道:「既然這是游戲設計者的任務,那就讓他們來吧。」
律師很無奈,因為他覺得這個『沒有凶手的謀殺桉』非常強,一旦開始,海濱肯定會陷入自相殘殺的境地。
不過杜蘭不走,他也沒辦法了,因為游戲已經通過,後天就會開始。
海濱的人都沒有發現問題,他們依舊分為不同的圈子,有墮落的,有准備游戲的,也有苦惱人生的。
醫學生依舊是想著偷走撲克牌,不過只靠他是不行的,他需要一個誘餌。因為他既不知道密碼,也不知道保險箱的位置。
所以如果有一個誘餌打草驚蛇,他就有機會看到保險箱的位置了,至於密碼可以慢慢來。不過有一點可以肯定,那就是誘餌的下場肯定會很慘,因為誘餌會被抓住,可能會被打死。
他盯上了有棲良平,因為這位少年看著就很好騙。只要順著他的意思,抱怨一下社會的不公,對方肯定會把自己當做朋友。
醫學生太了解這種中二少年了,一副只有自己看穿世界的樣子,其實他的見解除了挑刺毫無意義,因為這些問題大家都看到了,問題是怎么解決?大家都想不到解決的辦法,這才是最頭疼的。光是挑刺誰不會呢?問題是問題怎么解決?
對於這種中二少年,只要贊同他,順從他就行,假裝和他同仇敵愾,就能獲得他的信任。中二少年眼界太窄,根本不知道自己的思路根本就是很常見的,還以為自己之所以孤獨,是因為自己的思路太獨特,所以不受待見。
其實並不是自己的思維太獨特,而是大家懶得和這種思維的人浪費時間。有棲良平的思維太常見了,根本不值得關注。