難以置信,猙的胸口處竟被刑烈的一記燕返給抓出一道巨大的豁口,近乎要了猙的半條命
大量的血液噴濺,刑烈首當其沖的被濺了一臉一身。更新快無廣告。
刑烈心中振奮,他也沒想到這一擊竟能對猙造成如此巨大的傷害,不過即便如此,刑烈還是不免感到有些惋惜,如果剛才那一擊能觸發暴擊效果的話,說不得一下秒殺眼前的這個猙,也並不奇怪
是啊,目前身上的裝備,以及血統技能,對觸發暴擊幾率的增幅已經達到23,這個幾率著實不低,但沒能成功觸發,對此刑烈也只能暗嘆自己運氣不怎么好。
虎軀黑化轉化手臂,帶來的效果是攻擊傷害16、暴擊幾率16,並且附帶特效天賦覺醒,獲得力量屬性臨時提升12
如果通過數據統計的方式來呈現,刑烈的當前力量屬性是182點,通過虎軀黑化的天賦覺醒,讓力量屬性短時間內達到204點,再經過燕返的增幅,力量屬性臨時提升到612點。
加上劍齒虎血統的攻擊傷害16,拳皇勛章的攻擊傷害8,以及荊棘板甲的攻擊傷害5,可以並不誇張的說,剛剛那一擊,刑烈至少發揮出了750點力量屬性的攻擊效果。
這種力量是一個什么概念,刑烈根本不清楚,畢竟他現在的力量屬性還不足200點,根本無法體會那么高的層面。
可想而知,如果剛才成功觸發了暴擊效果,那么打出的就不止是750點力量屬性的一擊了,而是1500點
再有這些只是最基本的計算方法,如果詳細計算起來的話,對身體速度造成直接影響的敏捷屬性,以及完成劍齒虎血統中的虎軀黑化,轉化腿部得到的彈跳力加成,都可以對剛才那一擊進行增幅,只是增幅效果並不如力量屬性來的那么明顯罷了。
原本刑烈是打算通過燕返以及鬼步,來盡可能的對猙進行消耗,至少讓彼此間戰力上的差距縮小一些,可現在的結果卻是好的出奇,對猙造成的重傷,何止是讓彼此戰力被拉平,簡直讓刑烈直接翻身占據了主動。
也許是出於對剛才那強悍一擊沒能觸發暴擊效果的補償,接下來刑烈的幾次攻擊,竟然連續觸發數次暴擊效果,雖說造成的傷害不及燕返的增幅,可疊加起來,還是讓猙有些吃不消。
刑烈和猙的戰斗持續了近五分鍾,期間猙的意志幾乎被消磨殆盡,和刑烈之間的戰斗也變得畏畏縮縮,甚至有些時候只知道被動挨揍,哪怕在刑烈露出破綻的時候,也不進行反擊。
加上自由之風的風刃切割,以及荊棘板甲的被動效果,在這段時間內,刑烈對眼前的猙簡直造成了成噸的傷害。
猙雖然重傷,可所為瘦死的駱駝比馬大,它對刑烈造成的傷害,還是極為致命的,彼此一番纏斗下來,都是受傷不輕。
戰斗又持續了一段時間,刑烈發現猙的氣勢已經完全被打壓下去,如此血統壓制也就真正形成了,以至於強悍的猙在血統壓制下不懂得反擊,也不會逃走,只是對刑烈的攻擊極盡所能的避讓。