第492章:戾氣妖(2 / 2)

恐怖沸騰 紋茫 1605 字 2021-02-11

野獸感知再次傳來危險預警,刑烈面色微微一變,當機立斷的施展出燕返,身體向後一躍,鋒利的尖爪將原本虛無飄渺的灰色霧氣生生撕扯出一道巨大的豁口,身體也順著豁口逃出霧氣的籠罩。

接著戾氣瘋狂斂聚,但是卻沒能成功粘附住刑烈的身體。

不得不說,野獸感知再次立下大功,戾氣妖的攻擊實在是詭異,根本毫無征兆,如果不是野獸感知能夠傳達危險預警,就算是以刑烈如今的感知能力,也仍是無法察覺到死神的逼近。

戾氣妖這算是臨死反撲了,成功則除掉刑烈,但失敗的話,等待它的也只有死亡。

施展燕返後空翻落地後,刑烈身體猛地一彈,瞬間就抵達戾氣妖的身前,一爪將它的身體掏出個猙獰的血窟窿。

原本戾氣凝聚後再次開始蔓延,但隨著戾氣妖的死亡,那灰色的戾氣也完全散去,一道泛著青色的光芒閃現,接著一把青銅鑰匙緩緩從戾氣妖的屍體中飄飛出來,靜靜懸在那。

刑烈撤去噬靈進化,變身時間很短暫,身體並沒出現任何負面狀況。

鑰匙被刑烈抓在手中,是一把傳說級的青銅鑰匙,鑰匙級別從低到高分為銹鐵、精鐵、然後才是青銅,殺死猙獸時,掉落的也只是傳說級的精鐵鑰匙,但是這個戾氣妖,竟能產出更高一級的寶箱鑰匙,這的確是驚喜一件。

刑烈看了眼戾氣妖的身體,相比傳說級的青銅鑰匙,他反倒更為在意眼前的這具屍體,如果說將其俘獲成傀儡的話,還能繼承生前釋放和凝聚戾氣的能力,那一切就太完美了,無論是對付群體還是單體敵人,都具有十足的殺傷力

刑烈也算是玩弄屍體的行家了,但也說不清傀儡是否會繼承生前的能力,這完全要看不可逆的幾率。

傳說級的青銅鑰匙並不急於使用,刑烈先是召喚出一只血魂,只是控制它在手臂上吸取少量血液,便嘗試著對戾氣妖進行附體,也並不對戾氣妖身上的傷口進行修復。

如果傀儡能夠繼承生前的能力,那么刑烈必定會把它的屍體修復的完好如初,反之就留給其他傀儡做口糧吧。

血魂對屍體完成附體後,戾氣妖傀儡的屬性也在第一時間回饋到刑烈的腦海中,不過刑烈卻失望了,戾氣妖並沒繼承生前的能力,而且屬性也是不堪入目。

本著對屍體的尊重,刑烈並沒一腳把它踢開,而是重新在紫金龍棺中放出純凈之魂和猙獸,通過血魂附體純凈之魂,純凈之魂再對猙獸進行二次附體的繁瑣過程後,猙獸又重新站在刑烈身前。

這次刑烈並沒損耗太多鮮血來喂養血魂,所以猙獸的體力並非處在滿值,這一切當然是刑烈有意為之。

戾氣妖的屍體當然成了猙獸用來恢復自身體力的食物,刑烈也不去管猙獸對戾氣妖的屍體狼吞虎咽,拿出傳說級的青銅鑰匙,開始召喚寶箱。

一個泛著青色內斂光芒的寶箱出現在身前,寶箱上鐫刻著精美的圖案,前綴加上傳說兩個字,就是顯得高大上。

駕輕就熟的把鑰匙遞入鎖孔,隨著輕輕轉動,寶箱發出咔嚓一聲脆響,箱蓋應聲而開。

寶箱內有三樣物品,分別是十張一千面值的積分紙幣、一頂黑色毫無反光的頭盔、以及一個透明的小瓶,瓶中存放著一滴指甲蓋般大的血珠,但血珠並非純粹的鮮紅色,其中還夾雜著一些灰褐色的斑駁。

傳說級的青銅寶箱能開出三樣物品,運氣不算好,但也不算壞,一萬點恐慌積分當然沒什么可說的,多多益善,衡量價值只能看裝備和瓶裝材料。

黑色的頭盔評價等級高達a級,屬性效果也是非常不錯,增加高達20的傷害抵擋屬性,只是同時還削弱15的行動速度,僅此一點,就注定這件裝備與刑烈無緣了,只能轉手賣掉,估計成交價不會低於三萬點恐慌積分。

接著刑烈拿出最後的瓶裝物體,一看之下,頓時生出極大的興趣,這竟然是戾氣妖的精血,只是在效果方面注明了未知。

提到玩弄屍體,刑烈算是行家,但提到玩弄血液的行家,寄生血蠱也絕對是當仁不讓</br></br>