第702章:搏命三關(1 / 2)

恐怖沸騰 紋茫 1127 字 2021-02-11

加上購買升級技能評價等級所需的晶石,總共花費三萬多點恐慌積分,刑烈把技能燕返提升到s級,新技能影襲提升到b級,近身肉搏能力獲得大幅提升。

二段燕返lv1瞬間燃燒身體潛能進行最多兩次空翻,跳躍始末過程中力量屬性提升500,傷害抵擋提升50

當前技能等級1,你的體質屬性為344點,冷卻時間縮減46,為避免身體超負荷,兩次使用二段燕返間隔需為5分鍾。

技能評價s,戰力評估170,升級需15000點恐慌積分。

影襲lv1在進行物理性質的普通攻擊時有20幾率召喚出無實體的影分身對目標追加一次攻擊。

當前技能等級1,影分身傷害系數為本體傷害系數的30

技能評價b,戰力評估165,升級需5000點恐慌積分。

首先技能燕返突破到s級評價後,進階為二段燕返,雖然力量屬性和傷害抵擋屬性提升幅度在原基礎上並不高,可僅僅是空翻次數增加一次這一點,就足以看出它的提升幅度。

技能燕返在擁有強悍攻擊和突進能力的同時,也具有相當有效的保命作用,處在空翻過程中,提升高額傷害抵擋,因此二段燕返也就意味著享受高額傷害抵擋效果加身的時間要較從前翻倍。

可惜再次提升技能所需的恐慌積分數值太過龐大,按照刑烈的想法,理想中的冷卻時間應該在三分鍾以內,不過這一點無法強求,也許可以用提升體質屬性的方法來繼續追求冷卻縮減。

新得到並獲得提升的技能影襲效果也非常出眾,從戰力評估方面就可見一斑,s級的二段燕返戰力評估也才只有170點,而僅有b級的影襲戰力評估竟高達165點。

影襲這個技能最為出眾的地方就在於進行物理性質的普通攻擊時,可以生成影分身對目標追加攻擊,高頻率的進攻速度足以彌補低概率觸發幾率這一短板。

強化過兩項技能後,刑烈身上就只剩下一萬多點恐慌積分,打算保留下來以備下次任務世界中的不時之需。

接下來的幾天時間刑烈在閱讀與研究自身技能中度過,轉眼到了當月20號,今天又是進入任務世界的日子,對此刑烈感受不到恐懼與緊張,也不會有麻木的情緒,要說感覺,或許有一點點期待吧。

來到恐慌高校最大的目的就是追尋恐懼,可是近段時間恐懼感仿佛在精神層面徹底銷聲匿跡,刑烈渴求被送往極限恐怖的任務世界,但最終高校如何進行分配,他卻無法左右。

正午時分,刑烈准時出現在中級二班的中心廣場上,談不上人滿為患,但幾十人聚集在這里還是顯得頗為壯觀。

刑烈在人前的表現有些冷漠,因此也沒幾個人湊上前來攀談,最多是點頭或以目光來打招呼,刑烈也不在乎,當傳送門出現後,第一個走了進去。

當從傳送門的另一端跨出去的瞬間,刑烈就察覺到不對,野獸感知並沒傳來危險預警,不對的地方發生在自己身上。