「歡迎來到地球。」
茶修睜開眼睛,在床上坐起來。
寢室里靜悄悄,皎潔的月光溫柔地鋪在白瓷地磚上,外面似乎有電瓶車開過的聲音。
這間四人寢是上床下桌,茶修悄無聲息揭開蚊罩下床,從櫃子里找出一面鏡子,借著月光的些許光線,靜靜坐著,看著鏡子里的自己。
三秒之後,茶修看見鏡子里的『茶修』忽然調皮地眨了眨眼睛,與此同時,他的視野里出現了游戲選項的圖標界面。
這段恍如『午夜鏡子驚魂』的恐怖橋段,其實是游戲菜單的觸方式。因為《地球》非常講求沉浸感,不希望內部的游戲菜單影響玩家的樂趣,因此只有玩家照鏡時才能使用各種游戲選項。
畢竟玩家照鏡時多數不會受到干擾,而鏡子也只要求能進行鏡面反射即可,銅鏡、水、眼球,再不行撒泡尿也能充當鏡子。這種頗有儀式感的觸方式在玩家內部也頗受歡迎。
不過茶修聽說,似乎有不少『地球人』看見玩家觸游戲選項的畫面。地球人自然是看不見游戲選項,他們只會看見玩家對著鏡子做出各種不可思議的事,導致「午夜照鏡」逐漸演變成一種眾所周知的靈異橋段,倒是讓玩家們啼笑皆非。
茶修將視線聚焦在「人物屬性」上,視野里便出現虛幻漂浮的信息欄:
「茶修,21歲,學生」
「所屬勢力:玄國珠省珠越市珠越大學」
「身體情況:健康」
「婚姻狀況:無對象」
「已掌握技能:信號與系統(精通)、模擬電子技術基礎(精通)、高等數學(精通)……漢語(專家)、日語(精通)、英語(精通)……兵乓球(精通)、花滑(精通)……」
在《地球》這款游戲里,玩家可以無限轉生,每次角色死亡都會從頭開始,轉生到十八年後的某個嬰兒上。
轉生幾乎完全隨機,玩家無法操控具體過程,只有極少數珍稀獎勵能影響轉生,並且這些獎勵還是死後才結算。
譬如茶修有一位角色是在五胡亂華時期抵抗蠻夷鐵蹄的漢人小軍閥,死後獲得『護佑華夏』的轉生獎勵,那他下一位轉生角色就獲得『大富大貴』命格,不僅可以轉生成公卿之子,甚至能保證3o歲前百病不侵。
不過這種轉生獎勵很少出現,有時候茶修為了理想奮斗一生,在歷史上卻變成了反派,只能說這不僅是個人的奮斗,也要看歷史的進程。
但玩家也不是完全無法影響轉生,他們至少可以影響名字。玩家自定義的名字,會影響父母的取名,像茶修的169位角色,全部都叫『茶修』,只不過大多數情況都是叫陳茶修、李茶修、朱茶修……
這一世運氣不錯,父親姓茶,讓茶修很有代入感。
可惜,還沒玩完這一世,《地球》就要停止運營了。
關掉「人物屬性」,茶修打開「任務界面」,看見兩個進行中的『每年任務』:「通過碩士研究生入學考試」、「結婚」。
「通過碩士研究生入學考試」快到期限了,還有兩個月就到考試時間;而「結婚」的期限則是下一次春節之前——因為春節要回老家見爸媽。
這些『每年任務』是根據玩家情況而生成,完成只有些許獎勵,例如「不會感冒」、「不會掉錢」之類的buff,但它的優點是會有詳細提示。
例如「結婚」里就提示他,應該將自己的qq簽名和朋友圈簽名改成「征婚,要求女的,活的」,這樣能更容易完成任務。
如果玩家不知道自己這一世該干什么,又沒有觸主線任務,那跟著『每年任務』走也未嘗不是一種選擇。
忽然,茶修瞄到「社交界面」圖標閃爍了一下,心想居然還有好友在這時候上線?
然而,就在打開「社交界面」的瞬間,茶修看見所有游戲選項圖標扭曲模糊起來,最後甚至直接消失,視野里只剩下任務界面和社交界面。
游戲出問題了?茶修微微有些詫異,奈瑟社運營《地球》五年多還沒出過一次問題呢。
怎么在游戲關服的時候才出問題……
等等。
茶修眨眨眼睛,他剛才沒看時間,但根據他的上線時間和逗留時間,他已經很接近o點——也就是《地球》的關服時間。
關掉任務界面和社交界面,茶修盯著鏡子里的自己,眼睛眨都不眨,心里默數。
數到3o秒後,茶修停下來,微微皺眉。
「測試十次,沒有反應,無法離開。」
「未知情況。」
「這樣的話,我現在能做的事,也只有……」
「睡覺吧。」</br></br>