全能游戲設計師第20部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5917 字 2021-02-12

泰勒問道:「我想去飛船尾部,在引擎那里搭個帳篷,這樣會比較暖和。不過,那個引擎有輻射,你能不能幫我查一下,一晚上吸收150拉德的輻射量,會不會死我的宇航服感應器說輻射量大概是這個值。」

常秀雅一驚,啥讓我去查輻射量

看來這里應該是一個比較關鍵的劇情,泰勒可以選擇暖和但是有輻射的飛船尾部,或者很冷但是沒有輻射的飛船內部。

常秀雅也不知道該怎么選,150拉德的輻射量,那是多少啊

沒辦法,常秀雅感覺這個選擇應該很關鍵,只能打開電腦搜索:「150拉德」。

很快,搜索結果出來了:「吸收劑量拉德150以下無任何短期效應。」

常秀雅回復:「去反應堆旁邊。」

泰勒回復道:「說句心里話,我現在心虛得很。」

「我是說,感謝你幫我度過了今天絕對是我這輩子最糟糕的一天。」

「所以我決定相信你,至於這個輻射強度是不是真的沒事……我想只有到了明天早上才能知道了。」

「帶著這個愉快的想法……晚安吧,不管你在哪。願明天一切都能好起來。」

泰勒繁忙

常秀雅拖了拖屏幕,沒了,又進入了繁忙狀態。

「真的要等一晚上感覺今晚我應該睡不好了……」

常秀雅真的挺擔心,雖然網上說150拉德的輻射量沒問題,但是誰能保證這是不是個陷阱呢不過擔心也沒用了,看來得等好幾個小時才能收到泰勒的回復了。

常秀雅站起身來,對陳陌說道:「店長啊,那個,我能不能把手機帶回去啊」

陳陌說道:「嗯第一天的劇情已經完成了其實你什么時候回復劇情都會正常推進,沒必要第一時間回復的。」

常秀雅點點頭:「嗯,我知道,但是……我還是想帶回去……」

陳陌笑了笑:「好,那就帶回去吧,別讓泰勒等得太久了。」

常秀雅說道:「好的,謝謝店長」

……

看到常秀雅對這款游戲的反應之後,陳陌大體放心了,這款游戲的劇情算是復現得不錯。

在前世,生命線火起來還是因為馬伯庸等幾個知名作家在微博上的推薦。

在這款游戲出了中文版之後,很快就登上了付費榜第一的位置,這對於一款如此簡單的文字冒險類游戲而言,可以說是大獲成功。

其實,這款游戲並不算有多么新奇的創意,無非就是一個酷似聊天軟件的界面,加上一個喋喋不休的虛擬人物。

它的表現力甚至不如一些幾年前的文字冒險類游戲,如果把全部文本抽取出來閱讀的話,它會變得索然無味。

但是,這款游戲的真正絕妙之處在於,它的敘事節奏不是取決於讀者的閱讀速度,而是取決於真實的時間流速。

泰勒的每一步行動,玩家都必須耐心等待,短則幾分鍾,長則幾個小時,這種表現形式完美契合了互聯網時代人們的社交節奏,時斷時續的聯系,不僅不會讓人感覺到厭倦,反而讓玩家充滿了期待。

而後,隨著劇情的不斷推進,泰勒也將遇到許多困難,甚至許多兩難的選擇,玩家們很容易玩出糟糕的結局bad ending,而泰勒的每一次死亡,都牽動著玩家們的心。

所以,玩家們就要經常去查閱,或者互相交流,小心翼翼地為泰勒出主意,生怕出了個錯誤的點子把他給害死了。

在這個過程中,玩家們對於泰勒的認同感不斷地增強,好像他不是個虛擬的ai,而是一個真實的人,一個被困在太空中等待著自己解救的人,一個……朋友。

而這種認同感,在最終的大團圓結局happy ending中得到了升華,玩家們的情緒得到了釋放,就像是真的救了一個善良的生命一樣。

而這種節奏情節認同感的三重刺激,讓這款看似簡單的文字冒險類游戲煥發出強大的生命力,收獲了大量的好評。

……

第二天,陳陌發布了生命線。

其實這款游戲只是陳陌給鄭弘曦的練手之作,也是為了測試一下雷霆游戲平台現在的用戶量如何。

這次,生命線沒有掛在官方應用商店,而是掛在了雷霆游戲平台,售價僅僅一塊錢。

同時,陳陌也發了一條微博。

「新游戲生命線已經掛在雷霆游戲平台。這是一款文字冒險類游戲,一個宇航員的飛船失事,而他偶然間聯系到了你。整個過程就是他和你不斷對話,沒畫面,純文字,游戲內外的時間一致。大家記得,千萬把這款游戲的推送打開。」

沒有其他的宣傳預熱,只有一條微博,和雷霆游戲平台的一個推送。所有通過雷霆游戲平台登陸的玩家,都能看到多了一款新游戲,只要花費1元錢購買之後就可以玩。

「掛上去了,等等看24小時銷量吧。」陳陌對蘇瑾瑜和鄭弘曦說道。

這兩個人也很忐忑,一來這游戲太簡單了,二來這次沒有任何的其他渠道推廣,沒有官方推薦位,能有多少玩家看到並且下載

第94章 坑錢游戲扎堆

很快,越來越多的玩家注意到了生命線這款游戲,在雷霆游戲平台上,關於這款游戲的評論也多了起來。

「文字冒險類游戲我擦嘞,我還以為陳陌沉溺於坑錢游戲出不來了,結果,又回頭做單機了」

「做完坑錢游戲做棋牌,做完棋牌做文字冒險類游戲,論折騰我只服陳陌」

「尼瑪,雷霆棋牌才出了一周啊,簡直是高產似母豬」

「一塊錢好便宜,先買了再說……」

「真正的清倉,真正的甩貨,也不用問價,統統一塊錢一塊錢你買不了吃虧,一塊錢你也買不了上當,一塊錢你什么都買不了,你就是個窮b」

「卧槽,樓上你這怎么畫風突變啊,我差點以為你是陳陌請來的推銷員呢」

「有沒有試過毒的,好玩嗎」

「我玩了一下,很有意思太多的我就不劇透了,這游戲的沉浸感很強。」

「有多少人跟我一樣去搜了一下150德拉……」

「劇情真的棒,陳陌自己寫的嗎我剛知道他在劇情方面的能力也這么強啊,簡直了。」

「看你們說的,一個文字冒險類游戲,有什么可沉迷的這點出息,都沒見過好游戲是嗎算了不聊了泰勒找我說話了。」

「求攻略啊求攻略,有誰打出完美結局了嗎」

……

很快,生命線的下載量開始暴漲

現在雷霆棋牌的熱度還在不斷上升,每天都有一百多萬人在登陸,這些人都會看到生命線。

而生命線的評分也維持在很高的水平,基本上保持在4星半左右,這樣的高評分,也吸引了玩家們去下載。

而且,生命線的定價也非常便宜,僅僅一塊錢,幾乎等於白送。

而許多玩家也自發地通過朋友圈、微博宣傳,甚至「150德拉」都成了搜素引擎上的熱搜關鍵詞。

很快,生命線的24小時銷量出來了,39874

這個數據是植物大戰僵屍24小時銷量的一倍多,比聖泉守衛者低一些,但也低不了太多。

當然,這個銷量比較高的主要原因在於便宜,生命線只賣1塊錢,比那兩款游戲便宜十倍,要是論收入的話,生命線一個月的純收入可能也就只有三四十萬,跟植物大戰僵屍比起來還是差得多了。

而且,這種文字冒險類游戲的後續盈利能力和擴散能力也會差得多,畢竟這種游戲類型相對小眾。

不過這都不重要,對陳陌而言,生命線的主要意義在於測試一下雷霆游戲平台的推廣能力,就目前看來,雷霆游戲平台對游戲的推廣能力應該與官方應用商店的中等推薦位類似。

至少,雷霆游戲平台的起步不錯,能在這種強敵環伺的環境之下,用一周多的時間挖來這么多用戶,已經堪稱奇跡了。

……

林朝旭也沒有想到,僅僅是一個首頁的推薦位,竟然能被陳陌做出這么大的文章。

本來他以為,陳陌會拿這個推薦位推廣我叫mt,那樣的話無非也就是給他多賺個一千多萬的凈利潤,不至於對帝朝互娛產生太大的損害。

結果雷霆棋牌一出來,林朝旭立刻意識到了,陳陌並不是那種貪小便宜的設計師,他的野心比所有人想象的都要大

這樣一個才剛入行不到一年的年輕人,竟然已經連續推出了四款不同類型的游戲,而且還都賣得很好

尤其是雷霆游戲平台的出現,更是讓陳陌的意圖變得昭然若揭。

但事已至此,林朝旭也沒什么辦法了,雷霆游戲平台已經有了一批非常忠實的用戶。

現在陳陌要錢有錢,要用戶有用戶,唯一缺少的,就是一款關鍵產品。

像我叫mt這種,雖然賺錢不少,但口碑不行,而植物大戰僵屍終究是單機休閑游戲,在很多玩家和業內人士眼中,陳陌僅僅是憑借著這些游戲,還難以躋身一流設計師的行列。

這場風波徹底平息還需要幾個月的時間,而許多的玩家和設計師們,都在期待這陳陌接下來的動作。

他到底要做什么

是繼續出坑錢游戲繼續擴展用戶量還是說再去開發其他類型的游戲

沒有人知道陳陌到底是怎么想的。

……

兩個月的時間之內,雷霆游戲平台的用戶量在穩步的提升之中。

雷霆棋牌的用戶量逐漸穩定了下來,累計用戶量達到九百萬,每日活躍用戶也維持在270多萬,成為了擴展雷霆游戲平台的主要產品。

雷霆游戲平台雖然還不足以撼動帝朝游戲平台和神幻游戲平台的地位,但也已經算是小有影響力的游戲渠道了。

我叫mt仍舊在穩定的運營之中,雖然月流水有所下降,但陳陌每月仍有將近千萬的純收入。

而在這段時間之內,游戲圈也發生了一些變化。

在官方應用市場和各大渠道上,出現了七八款卡牌類游戲。這些游戲的題材各異,有武俠、仙俠、奇幻、動漫,有自創ip,有熱門小說、動漫改編,但都有一個共同點:它們在游戲玩法上都是高仿我叫mt。

從戰斗系統,到貴族收費系統,再到各類指引,基本上都是借鑒於我叫mt,就算有一些改動,也都是表面文章,根本不敢觸動這套體系的內核。

這些設計師們還沒有完全研究透我叫mt的盈利模式,他們也很害怕,萬一改動了哪個關鍵設定,游戲就不火了呢

就連帝朝互娛,也出了一款叫做斬魔劫的游戲,改編自同名熱門網絡小說,不過內核玩法卻和我叫mt極為雷同。

這也沒辦法,我叫mt的各項特征,從戰斗表現到玩法系統,再到盈利模式,全都太特別了,就算這些模仿的游戲百般掩飾也沒用,玩過我叫mt的玩家還是能一眼就看出來。

要真改得完全看不出來,那等於是完全換了一種游戲類型和盈利模式,借chao鑒xi的意義也就沒有了。

這些游戲基本上在兩三周之內就連續出現,一個個爭先恐後,唯恐比其他游戲晚,失去了先機。

很快,玩家們炸鍋了。

一款坑錢游戲還不夠,你們還扎堆來了有完沒完啊怎么凈跟著陳陌整這些幺蛾子,能不能學點好啊

第95章 虛擬游戲體驗

「什么鬼啊這都第幾款了,又是抄我叫mt的,也不要這么明目張膽吧」

「我的天,光是看游戲介紹就能猜到內容了,果然,卡牌戰斗,跟我叫mt有什么區別啊,完全就只是換了個皮啊」

「啥也不說了,差評走人。」

這些游戲的評論區很快就炸了,好多玩家組團刷差評,導致這些游戲的評分全都一路走低,從剛開始的8分一路下跌,一直跌到左右。

斬魔劫因為制作比其他游戲都精良,所以評分稍微高一點,但也僅僅分。

還有好多玩家跑到陳陌的微博底下評論的:「你看看你都干了些啥,把其他的設計師們全都給帶壞了,現在一個個都做的啥游戲啊……」

抱怨歸抱怨,差評歸差評,可玩家們回過味來才發現,這些游戲雖然評分很低,但下載量都挺高,玩的人還不少。

很多玩家都覺得無語,到底是誰在玩啊

……

斬魔劫的官方論壇里。

「好想要一張主角卡啊,媽的抑制不住想要充錢的沖動啊」

「又有人來罵我們抄襲了……」

「罵就罵唄,不用理他們,我們玩我們的就好了。」

「我覺得還是帝朝出品靠得住,我叫mt雖然也挺好吧,但畢竟是個小公司出的,充錢總感覺不踏實。」

「斬魔劫的品質也不錯啊,至少不輸我叫mt。」

「還別說,換上斬魔劫的素材之後也沒什么違和感。」

「加好友送體力啊大家」

……

很快,這些卡牌游戲的盈利數據大致出來了,全都不低斬魔劫的成績最好,業內人士預估,月流水甚至可能逼近我叫mt當時的2300萬。

撕逼與反撕逼是免不了的,這次帝朝互娛也學乖了,不管粉絲們怎么撕逼,官方就是鐵了心地當縮頭烏龜,一言不發。

而在這一批游戲之後,許多的游戲設計師們都意識到了一點,那就是這種卡牌游戲的模式是可以適用於絕大多數題材的,只要原樣做一個,就能賺錢

雖然要被罵,但能賺錢啊

斬魔劫和這一批卡牌手游的火爆,又引領了一波卡牌游戲的熱潮,那些原本在觀望的設計師們也紛紛行動,把我叫mt式卡牌手游的開發計劃提上日程。

一時之間,整個手游圈子被攪得天翻地覆。

或者說……烏煙瘴氣。

……

而另外一邊,陳陌則是沒了動靜。

雷霆棋牌在帝朝游戲平台的首頁推薦位上掛了一個月之後已經被撤掉了,但陳陌依舊在持續送獎品。

在這種用戶體量之下,有沒有宣傳位其實已經不重要了。

在生命線之後,陳陌暫時沒有公布新游戲的開發計劃,大部分設計師暫時松了一口氣,但也在猜測陳陌下一步到底要做什么。

現在的陳陌手上有資金,有玩家,如果再能延續之前的成功,繼續開發幾款爆款游戲,那這個擴張速度就太可怕了。

很多設計師都在暗中祈禱:「讓這個怪物趕緊休息個一年半載吧,鬧不住了啊」

……

陳陌試著碰觸了一下面前的牆壁。

指尖傳來非常真實的觸感。

走動、跳躍、揮拳,陳陌試著做了幾個動作,感覺與現實中沒有任何差別,而且力量和速度增強了不少。

現在陳陌感覺自己像是個運動健將,哪怕是快速跑動一段時間,也根本不會氣喘吁吁。

「這個世界的vr游戲竟然已經做到這種程度了了不起。」

陳陌也不由得感嘆。

是的,陳陌現在正躺在工作室的游戲艙內,體驗國外的vr游戲地球ol。

這款游戲現在紅極一時,在全球的用戶量達到了七百多萬,也是現在最熱門的vr游戲。

當然,這個用戶量看起來挺少的,畢竟陳陌的雷霆游戲平台都有千萬用戶了。這主要是因為,vr游戲的成本太高,vr游戲艙距離pc的普及程度還有很遠的距離。

vr游戲艙的價格,基本上在5萬到20萬之間。

要是說最頂配……那價格是沒有上限的,許多vr艙的制造商提供定制服務,只要你給錢,什么特殊部件都能往上加。

這個價格對於vr游戲的體驗效果而言,不算貴,但也不便宜。

不同vr游戲,對於游戲艙的要求不同,像地球ol這種游戲,就必須得是頂配游戲艙才能跑得起來。

而且, vr游戲本身的售價也非常貴。

vr游戲的開發成本,基本上十倍於pc上的3a大作。pc上3a大作的開發成本平均在4000萬美金左右,vr游戲想要做到同樣的世界架構,隨隨便便也得上億美金。

這個研發成本,在國內,也就只有帝朝互娛和禪意呼吁這么個別幾個大公司能掏得起。

研發成本高了,售價自然也高。地球ol的售價是399美金,在國內,價格在2000~2500塊錢這個范圍內波動。

肯花十