全能游戲設計師第28部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5975 字 2021-02-12

的口味吧。」

「我看了宣傳圖和視頻,說實話,我很難表達我的這種驚訝之情。很精良,和我之前看到的任何中國游戲都不一樣,甚至連台詞都挑不出任何毛病。你們可以去看看。」

「還真是,台詞很完美。我很好奇他們的翻譯是誰,是不是花錢請了我們國家的一些翻譯大師」

「我是第一次遇到這種情況,中國人做出了類似至尊神戒的游戲作品,而且,品質好像很棒。」

「而且這游戲是免費下載試玩,我覺得等它發售的那天,我會去試一下。」

……

歐洲。

「好像最近有一款類似至尊神戒題材的即時戰略類游戲要上線了,很多地方都有宣傳。」

「是嗎沒聽說歐洲的公司有研發這種游戲的,是美國公司」

「不,是中國公司。」

「哦,那我不准備玩了。難以想象中國公司會把這個題材做成什么樣子,我非常懷疑他們能否很好地理解類似至尊神戒的世界觀。」

「但是從宣傳視頻來看,他們做得還不錯。至少我完全沒有意識到這是中國人做的。」

「我也看了,台詞很地道。法語版和德語版的配音有點尷尬,但英文版的配音沒有任何問題,堪稱完美。」

「是嗎有點難以置信。」

「好吧,你們說服我了,我會去看一下的。」

……

韓國。

「你還在玩軍團征服」

「是啊,你不玩了轉玩rpg了」

「沒有,我在玩另外一款即時戰略類游戲。」

「是么哪一款」

「warcraft。」

「我沒聽說過這款游戲。」

「對啊,因為韓國還沒上線,我是在中國游戲市場上下載的。」

「中國游戲我很懷疑你拋棄軍團征服的選擇是否明智。」

「這款游戲在各方面都超過軍團征服,說它是現在世界上最好玩的即時戰略類游戲也一點都不為過。」

「真的假的」

「好像近期就會推出韓文版了,我很期待。」

「好,到時候我也去看看。」

……

多國都出現了魔獸爭霸的宣傳和廣告,不過畢竟預算有限,不可能達到狂轟濫炸的程度,魔獸爭霸前期的熱度還是要慢慢積累的,真正的爆發期靠的是玩家們的口口相傳。

終於,在宣傳預熱之後,warcraft全球同步上線

當然,對於魔獸爭霸的國際版,陳陌基本幫不上忙,畢竟他僅有的那點人氣都是在國內,出了國門根本沒人認識他,更不認識雷霆互娛的logo。

能不能成,就全靠魔獸爭霸的游戲品質了

warcraft的定價是29美刀,比軍團征服便宜一些,但按匯率折算一下,英文版的售價基本上是中文版的兩倍。

陳陌沒有采取薄利多銷的策略,因為國外的付費意識很強,以魔獸爭霸的品質來說,29美刀也不算貴,算是物有所值,不會因為價格影響銷量。

更何況這款游戲在國外同樣是采取先試玩後收費的策略,這個定價在陳陌看來正合適。

能賣高價為什么不賣

……

游戲上線,之前關注這款游戲的玩家們紛紛下載。

讓歐美玩家很驚訝的是,這款游戲確實和宣傳的一樣,非常精良,而且游戲的劇情竟然讓他們都看得入迷了

這些玩家和國內玩家的態度轉變基本上是如出一轍,從好奇,到驚訝,到震撼,再到五體投地。

凡是喜歡西幻題材的,喜歡即時戰略類游戲的玩家,基本上沒有任何猶豫,在試玩了一下後直接付款購買

……

一片漆黑。

一個低沉而又富有磁性的聲音,在耳畔響起。

「背叛者」

betrayer

「實際上,我才是被背叛的人。」

in truth , it was i who was betrayed

驚雷閃過,伴隨著轟隆的雷聲,難以言喻的大氣旋律將整個氛圍瞬間烘托到了高嘲,一個模糊不清的黑色身影出現在鏡頭中,背後的雙翅和頭上的彎角昭示著他的身份。

伊利丹。

漆黑的天幕中,厚重的烏雲在狂風的呼嘯中翻滾。海面上的驚濤駭浪不停地撕扯著海岸,搖撼著嶙峋的怪石。

「我依然在被追殺著。」

「我依然在被仇恨著。」

「現在,我的盲眼可以看到凡人所看不到的視界」

鏡頭轉換,伊利丹面向遠方沉沉的天幕,那里雷聲滾滾,一片昏暗。

「有時候,命運之手必須由自己來掌握」

驚雷,波濤,海底仿佛有某種可怕的力量在復蘇。

旋律變得緊張起來,鏡頭也沉入水底,無數娜迦族戰士向著海面上浮。

在閃電的照耀下,他們的身影猙獰可怖。

手持著三叉戟的娜迦戰士從鏡頭前走過,閃電照亮了它的身影,而此時它也正好看向鏡頭,發出一聲嘶吼。

「全都蘇醒吧,掀起毀滅的狂潮,消滅那些膽敢與我們作對的敵人」

……

cg結束,可屏幕前的玩家卻還沒有回過神來。

這段cg實在是讓他太驚訝了,拋開幾乎完美的畫面、配音、聲效、分鏡、劇本不談,僅僅是台詞,也讓他感覺到非常驚艷

這幾句話,全都是非常地道的英語,不僅語法上無懈可擊,而且韻律上也堪稱完美,給人一種強烈的史詩感。

在短短的三分鍾之內,伊利丹的形象被展露無遺,這種第一人稱旁白的講述讓玩家的代入感簡直爆炸,完全沉浸到了劇情之中。

他有些費解,這明明是一家中國公司,怎么可能寫出這么地道的台詞

第130章 備受好評

全世界各地的玩家們,都在感受著魔獸爭霸這款游戲的獨特魅力。

精美的cg和引人入勝的劇情,在前期牢牢地抓住了玩家們的眼球,而玩家們在體驗劇情的過程中,開始不斷地學習游戲的玩法,熟悉操作模式。

在玩家們體驗完全部的史詩劇情,又熟悉了操作模式之後,他們就會發現這游戲的真正樂趣在於聯網對戰,在於和其他玩家的戰斗。

在戰斗中不斷地探索這款游戲的內涵,戰術,操作,甚至運氣,都成為了游戲的樂趣,讓玩家們沉迷其中。

最後,還有喪心病狂的排位賽,玩家們會發現天梯分達到2000分,才僅僅是一個開始。

可以說玩家對於這款游戲的探索,是永無止境的。

……

很快,各國應用市場上,warcraft的評分都已經出來了,清一色的9分以上,而玩家們的評價同樣是充滿著贊譽之詞

美國。

「這款游戲的豐富性和平衡性真的超乎我的意料之外,說實話,這款游戲喊出全面超越軍團征服的口號我是很不以為然的,但在玩過之後,我覺得這款游戲配得上這樣的贊譽。」

「我不知道這款游戲的設計師是怎么想到把英雄元素加入到rts游戲中的,但這真的是個非常amazing的設計」

「確實,我覺得這是一個非常個人英雄主義的設定,我是說,它很像rpg,和rts的本質相悖。因為rts就是操縱一堆單位打仗,對吧但是這兩個設定竟然完美地結合到一起了,真的,我感到非常驚訝」

「說實話,我簡直完全停不下來,在完全體驗到了四個種族之後,我對於這款游戲的多樣性非常驚訝。四個種族,建築和兵種完全不同,但它們又是很平衡的,這點比軍團征服要好得太多了。」

「這款游戲是rts游戲的集大成之作我本來以為這句話是研發商的大話,是騙人的,但玩過之後我覺得怎么這款游戲誇贊都絕對沒有過譽」

「說實話,這種游戲竟然是由中國人研發出來的,我感到很沮喪。我們國家的設計師想象力這么匱乏嗎」

「不得不承認中國人的創造性太強大了,即使是這種西幻題材,他們也能做得有模有樣的」

……

歐洲。

「為什么中國人可以做出如此正統的魔幻劇情我覺得這很不可思議,我一直覺得這些東方人根本不能理解我們的文化。」

「讓我驚訝的是這里面的角色。阿爾薩斯和伊利丹是兩個我最喜歡的角色,但很可惜他們好像都是反面人物。」

「是的,如果沒人告訴我的話,我真的會以為這游戲是由英國或者美國公司研發的,它大概會成為即時戰略類游戲發展史上的一部無法跨過的經典之作」

「雖然pc端游戲現在根本無法和vr游戲抗衡,但這款游戲依舊讓我入迷了。好游戲不分平台,即時戰略類游戲萬歲」

在英國,甚至還有專門的游戲評測家發表文章,專門分析了這款游戲的劇情故事。

「阿爾薩斯的劇情是最引人入勝的,說實話,我非常驚訝於這個劇情的發展正義的王子被邪惡力量引誘,屈服於他曾經討伐的勢力,舉起屠刀揮向他曾經宣誓保衛的子民,讓自己的王國成為了一片死亡的廢墟。這么大膽的劇情,不知道設計師是怎么敢做出來的」

「這個劇情的特殊之處在於,乍看起來它很不合理,為什么一個已經成年的、即將繼承王位的王子會放棄他所珍視的一切轉投邪惡的懷抱王子弒君弒父,這是個非常富於爭議的話題,如果處理不好的話,它會變得非常牽強,從而成為這款游戲的敗筆所在。」

「寫出一個故事原型並不難,難的是如何把它講述得合情合理。」

「這款游戲的劇情設計師講述故事的水平完全是大師水准,在剛開始就突出了王子的性格,富有正義感,但剛愎自用,一意孤行,甚至完全無視了他的導師烏瑟爾的忠告。」

「而後在斯坦索姆事件中,阿爾薩斯就走上了歧路,他開始逐漸地被仇恨蒙蔽了雙眼,開始為了復仇不擇手段。」

「直到踏上諾森德,鑿沉船只,取出霜之哀傷……到這時候,他已經完全被仇恨蒙蔽了雙眼,所以才會被力量所誘惑,被邪惡所控制。」

「最後,他屈從於內心的黑暗,並最終成為了整個洛丹倫的夢魘。」

「不得不說,整個劇情的完成度實在太高了,這樣大師級別的劇情講述水平,讓我覺得這位劇情設計師的水平簡直能與一流的小說家比肩」

……

韓國。

「我覺得沒什么好說的,這款游戲在平衡性和多樣性上全面超越了軍團征服。」

「作為一名rts游戲的玩家,如果你還在玩軍團征服的話,你已經過時了。魔獸爭霸才是rts游戲的未來」

「據說中國那邊已經出現了4000分的選手了,我們得快一點,在這方面我們可不能輸給中國人。」

……

陳陌的推斷是正確的,這款游戲在歐美國家的反響比國內還要強烈。

尤其是在歐美地區,西幻題材天然就有極為深厚的土壤,熱衷於西幻題材游戲的玩家遠比國內要多。

在記憶回放葯水的幫助下,陳陌盡可能地將魔獸爭霸的英文內容也還原到了前世的水准,尤其是cg對話,基本上做到了一字不易。

在世界各國同步上線之後,魔獸爭霸的銷量開始節節攀升,三天內就破了十萬

按照這種速度計算,全球首月銷量應該能達到七十萬,而主要的市場還是在歐美和韓國。

在歐美市場受歡迎主要是因為題材,目前歐美市場上有西幻題材游戲,也有rts游戲,但真正把西幻題材和rts結合在一起的游戲很少,用rpg方式展現劇情的rts則是根本沒有,魔獸爭霸是獨一份。

在韓國市場比較火爆,則是因為韓國深厚的rts傳統,有一批骨灰級的rts玩家。

這個銷量雖然在全部的pc端游中,還差得遠,但放在rts游戲里,那已經是非常值得驕傲了。

主要還是因為rts游戲的受眾少。

而陳陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起來根本就是天壤之別,畢竟暴雪有暗黑破壞神、魔獸爭霸2、星際爭霸等經典游戲的口碑,魔獸爭霸3在一上市就獲得了極高的關注度。

陳陌制作的魔獸爭霸在海外能夠賣出這樣的成績,已經是非常值得驕傲了。

首月七十萬套的銷量,也就意味著陳陌在魔獸爭霸海外版上的凈收入大致在六千萬左右,這已經遠超陳陌之前所有游戲的收入了

第131章 魔獸爭霸的平衡性

魔獸爭霸的海外版也大賣的消息,很快就傳到了國內

業內。

「魔獸爭霸在海外也賣的不錯尤其是在歐美地區我感覺這有點不可思議了吧,歐美那邊的玩家什么西幻游戲沒見過,為什么會買賬」

「是啊,魔獸爭霸雖然做得很好,但是真的能滿足外國玩家的口味這我真的沒想到。」

「事實上,國外的玩家們評價很高,尤其是英國的一家游戲評測媒體,竟然高度評價魔獸爭霸的劇情」

「而且玩家反響也很好陳陌這次可是牛逼大發了,魔獸爭霸即將統治國內的rts領域,接下來還要統治世界的rts領域」

「羨慕嫉妒恨啊。」

「哎,學不來,可能世界上確實有天才這種東西吧。」

「是啊,根本沒有任何可復制性。」

「哎,還是繼續抄我叫mt吧。」

「怎么都這么沮喪呢,我覺得這對國內游戲行業是個好事啊,國內游戲,尤其是rts游戲,在國際市場上根本就是默默無聞,陳陌的魔獸爭霸也算是國產游戲走出國門的一個大好機會啊」

「但是跟我們有什么關系啊」

「對啊,而且,陳陌做的是西幻題材,還是歐美那一套。對於我們國內文化的傳播沒什么幫助啊。」

「要求那么高干什么,我們國家文化在國際上的影響力本來就弱一些,又不只是游戲這樣,影視、小說不都是一樣的嗎一步一步來,我覺得這是個不錯的開頭。」

「哎,這段時間真的是看陳陌獨自表演了。」

……

國內玩家。

「聽說了嗎魔獸爭霸在海外賣的不錯啊」

「是啊,而且評分很高,尤其是在歐美和韓國地區,非常受歡迎啊」

「太好了,這款游戲能走出國門,讓全世界的玩家都體會到國產游戲的魅力,而且是rts游戲的頂尖之作,真是太棒了」

「哇,好期待能和全世界的玩家們一起玩啊」

「國服有先發優勢啊,我們都已經有三個4000分大神了,這次應該能穩壓韓國了吧」

「不好說啊,韓國那群怪物在rts游戲上太強了」

「陳陌太牛逼了這件事情必須吹一個月」

「吹一個月怎么行吹三個月」