全能游戲設計師第30部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5957 字 2021-02-12

妹子說著,往體驗店里走去。

妹子叫林雪,知名單機游戲主播,在網絡上的人氣很高。

和別的女主播不一樣的是,她是做視頻起步的,而且學歷很高。

有多高呢

省文科狀元、人民大學本科、北京大學碩士。

按理說像她這種人,畢業後找個月入兩三萬的工作毫無壓力,不過因為在大學期間就做視頻積累了很多人氣,所以林雪在畢業後選擇了做直播和自媒體。

別說,還真做得有聲有色。

之前在網上說要來陳陌店里看看中國風游戲的,就是林雪。

來到體驗店里,林雪有點驚訝。

人真多啊

體驗店不大,一共就不到20台電腦和10個按摩椅,幾乎坐滿了人,而且旁邊的沙發上還有人在閑聊。

不過想想也很正常,魔獸爭霸在rts玩家群里正火,離體驗店近一些的玩家們每天來玩也很正常。

還好林雪選的是個周二的下午,店里的人相對比較少,還有空位。

林雪來到前台。

蘇瑾瑜一邊忙著在編輯器中調整游戲內容,一邊說道:「歡迎光臨,請在這里刷身份證。」

林雪一邊刷身份證,一邊偷瞄蘇瑾瑜的屏幕。

這么忙碌的體驗店前台還是第一次見,又要招呼客人,又要做助手設計游戲。

不過,屏幕上的游戲引起了林雪的注意。

蘇瑾瑜這時候正在根據鄭弘曦的劇本調整養成模式中的一些設定,現在林雪看到的是一個偏q版的畫面。從人物的外觀、衣著,還有場景來看,這應該是一款武俠題材的游戲。

「果然在做中國風游戲不過,好像不是仙俠題材,是武俠題材啊」

林雪問道:「請問這款游戲現在能玩到嗎」

蘇瑾瑜說道:「哦,可以,體驗店的電腦上已經更新了。不過現在這游戲還沒有最終完成,玩的話,可能會有一些不合理的數值設定。」

林雪點點頭:「嗯嗯,我知道了。」

體驗店里只剩一台空電腦了,林雪趕忙坐下。

手機屏幕上,密密麻麻的彈幕掠過。

「美女前台美女」

「前台妹子好萌啊求聯系方式」

「阿雪再給前台妹子一些鏡頭啊,想看」

林雪無語:「你們這群人」

第142章 原汁原味的中國風

無視了彈幕強烈要求看美女的呼聲,林雪一邊開機一邊打量體驗店里的布局。

一多半都是在玩魔獸爭霸的,小部分在玩植物大戰僵屍和其他手游。最里面靠近前台的兩台電腦看來是被另外兩個助手征用了,一個在調整數據表,一個在改劇情。

「沒看到陳陌啊,大概是在二樓。」

林雪在店里搜索了一圈,沒發現陳陌。

之前陳陌去做解說露了個臉,所以很多人都已經記住他的樣子了。

林雪沒好意思直接去找陳陌,畢竟她也不知道陳陌現在是不是在工作,貿然打擾很不禮貌。

電腦里的游戲不多,都是雷霆互娛研發的游戲。林雪注意到這里面有一個沒見過的圖標,游戲名字是武林群俠傳。

「果然啊,武俠題材陳陌在出人意料這一點上,還真是從沒讓人失望過啊。」

林雪也不由得有些驚喜。

作為一名熱衷單機游戲的女主播,林雪對於游戲行業也有一定的認識。她知道現在的中國風游戲基本上等同於是仙俠游戲,真正敢做武俠題材的不多。

但是,很多玩家都期待著武俠題材的游戲,因為武俠里面的一些設定和感覺,跟仙俠是完全不同的。

而且,現在的許多仙俠題材的mmorpg游戲,深入玩就會發現,它們的內核玩法還是西方rpg的那一套,無非是改了改包裝和劇情而已,玩法沒有什么新意。

一些仙俠類的單機游戲做得不錯,但也出了不少了,玩家們也玩得有點膩了。

在林雪看來,陳陌敢做武俠題材,這本身就已經很有勇氣了。

林雪說道:「好了,我現在就下載個直播軟件,體驗店的網絡應該不錯,一會我換電腦直播,帶大家來體驗下陳陌新研發的這款武俠游戲。」

林雪一邊下載直播軟件,一邊關注著彈幕的反應。

「求看萌妹前台」

「求萌妹前台聯系方式」

「阿雪,快去找陳陌啊,讓他教你打魔獸爭霸」

「不想看武俠游戲啊,國內的武俠游戲做的都太辣雞了,肯定不好玩」

「是啊,好不容易來一趟體驗店,還是多給我們看看體驗店里面的布局吧,不急打游戲啊。」

「好了好了,別吵,讓阿雪自己決定直播內容。」

「武俠游戲我喜歡啊,想看」

「陳陌做的新游戲那必須得看看啊」

說什么的都有。

網速很快,直播軟件已經下載好了。林雪調試了一下,沒有大問題,就把直播從手機上換到了電腦上。

雙擊圖標,進入游戲。

先是一段開場cg。

背景是類似宣紙的材質,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣紙上暈開,上面出現了以印章形式展現的雷霆互娛logo。

畫面快速掠過,在宣紙上,一筆一劃仿佛在書寫著什么,在筆跡之間,一個個水墨風的人物立繪快速閃過,構圖層次分明,這些人物立繪有著簡單的動態,或放縮、或橫移、或隱現,一個個地出現在屏幕上。

這里面有瀟灑的劍客、猙獰的女魔頭、威嚴的僧人、莫測的高手……種種經典形象快速掠過,讓林雪有些目不暇接。

cg繼續,鏡頭仿佛拉高了,也能看出來正在書寫著某個字的一部分,但還看不清楚是什么字。

畫面一轉,幾個武林人士正在爭搶著一卷秘籍,畫面上方,卻有個滿臉陰沉的邪派人物正在暗中操控著一切。

瀟灑的少年劍客在畫面中飛掠而過,那些攔路的毛賊全都被砍倒在地。

茫茫山巒中雲霧繚繞,一個老者背對鏡頭站立,一派仙風道骨,弟子們恭敬地站在他的身後。

梅花林中,一位溫婉的姑娘正在撫琴,而她旁邊的長發俠客則是在吹笛,宛如神仙眷侶。

大漠之上,一只大雕飛過,一名俠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

一片亂戰,各色英雄人物紛紛登場。

最終,一個滿臉邪氣的反派人物驟然睜開雙眼,水墨風的五個大字出現在屏幕中央。

武林群俠傳

看完這段cg,林雪還是有些驚訝的。

如果以陳陌做的魔獸爭霸cg為標准衡量的話,這段cg的品質差遠了,畢竟耗資不一樣,效果肯定也是天壤之別。

像這種水墨風人物立繪構成的cg,耗資連魔獸爭霸cg的零頭都比不上。

不過,讓林雪比較驚訝的是,這cg的氣氛實在太棒了,非常完美地烘托出了武俠游戲的氛圍。

看得出來,這里面的人物形象都是非常典型的武俠角色形象,而幾個事件也是原汁原味的武俠事件,再加上水墨風的表現形式和背景音樂,整個cg給人的感覺很統一,讓人感受到這就是傳統武俠題材。

像這種感覺的cg,外國人是做不出來的,只有國內對武俠文化有深刻理解的設計師才能做得出來。

cg過後,進入游戲畫面。

背景是一副水墨風山水畫,左下方有雷霆游戲的logo,上方是游戲標題武林群俠傳。

右下方有四個選項,分別是初入武林、再戰江湖、歸隱山林和往事如煙。

林雪點擊初入武林,進入游戲。

讓她有些意外的是,並沒有立刻進入游戲畫面,而是來到了一個類似調整人物屬性的界面。

在這個界面上,可以設置角色姓名,調整頭像和基礎屬性。

系統提示:按下空格鍵可以隨機選擇屬性數值。

林雪也有點意外,這種設定她還是第一次在類似的中國風游戲里見到。

像一些國外的西幻單機游戲也有類似設定,不過那種一般都是分配屬性點,分配到力量、智力這些屬性上面。

仔細看了一下之後,林雪發現俠客風雲傳中的這個分配屬性點的方式和那些西幻單機游戲都不一樣。

最關鍵的有三個天賦,顯示為「機敏聰慧」、「多愁善感」和「俠義心腸」,還有三種基礎屬性:氣血、內力和悟性。除此之外有三個八卦圖,是其他的分支屬性。

第一個八卦圖是:眼功、耳功、軟功、硬功、輕功、內功、攻擊、防御。

第二個八卦圖是:采礦、打獵、釣魚、采葯、煉丹、打鐵、廚藝、茶道。

第三個八卦圖是:葯理、棋藝、毒術、醫術、繪畫、書法、酒藝、花卉。

林雪簡直驚了,這可選的屬性也太多了吧

她試著點了一下空格鍵,所有的屬性都隨機發生了變化。

林雪發現,這些分支屬性最低是0,最高是30,而所有屬性的總值應該是固定的,無非就是怎么分配的問題。

而且,隨著屬性值的更換,三個天賦也改變了。

「這……內容好豐富啊」林雪一臉懵逼。

第143章 豐富的游戲內容

林雪很驚訝,為什么會有這么多的屬性

很顯然,這些八卦圖上的屬性肯定是主角能用到的屬性,這里面不僅包括內功、硬功、輕功等武俠游戲內的常規屬性,還包含著書法、廚藝、茶道等等看起來和武功毫不相干的屬性。

只有兩種可能,要么這些都是噱頭,只不過是設計者弄出來唬人的;要么就是設計者真的把這些屬性也歸入了游戲系統中,成為了游戲的重要內容。

林雪又把鼠標移到三個天賦上面,她發現不同的天賦效果各不相同。

除了一些加屬性的天賦之外,還有一些匪夷所思的天賦,比如多愁善感,可以使藝能修煉經驗獲取提升100,戰斗時策略點數加1,藝能上限變為120點。

還有心如蛇蠍,道德值越低,攻擊加成越高。

林雪隨機了好幾次,看得頭都暈了,這個設計對於選擇困難症患者來說真是太不友好了。

林雪糾結了一段時間,總算是選了一套自己比較滿意的屬性和天賦,正式開始游戲。

游戲前期的內容和一般的武俠、仙俠類單機游戲比較類似,都是在城鎮中閑逛,收集物品,與npc交談等等。這一部分其實可以理解為是大型的解謎游戲,用物品a換物品b,再換物品c,最終經過很多個環節,才能拿到一件主角能用的道具或者武器。

林雪一邊玩,一邊給直播間的水友們講解。

「這游戲的中國風做得還不錯,像城鎮布局、npc、任務、場景美術風格、背景音樂等等,都還挺像回事的。雖然不像魔獸爭霸那么經典,但整體給人的感覺很舒適,很淡然。」

「這里面的任務也挺復雜的,有一定的解謎性質。不過就是里面的屬性太多了,不知道這些屬性都有什么用,感覺有點懵逼。」

其實武林群俠傳的前期對於新手而言是比較不友好的,尤其是剛剛出場在洛陽城中轉悠的時候,因為主角基本不會武功,絕大多數時間都是在閑逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厭倦。

不過陳陌在美術、音樂和前期引導上面都作出了一些調整,在一定程度上彌補了這種不足。

這種缺陷是很難完全彌補的,因為武林群俠傳里面的游戲內容太豐富了,即使規劃過新手路線、做了新手指引,玩家們也很難在第一遍玩的時候就學會,這也是制約了這款游戲發展的原因之一。

不過,武林群俠傳的核心樂趣也正在於此,它是一款內容極為豐富、值得反復品位的游戲。

好在林雪對於這種游戲非常感興趣,所以興致盎然地玩了下去。

在洛陽城中大概逛了一個小時,林雪操縱著主角和谷月軒在酒館中碰頭,結果在劇情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

讀條過後,林雪發現游戲畫面竟然變成了q版的養成界面。

「哎什么鬼」

林雪也驚了,她還是第一次在這種游戲中看到養成界面。

原來,是主角中毒後,谷月軒把他救到逍遙谷,請師父無瑕子醫治。

這種養成界面,也讓林雪驚訝不已。

其他的游戲,像市面上絕大多數的仙俠游戲,主角獲得提升的方式就是不斷地打怪升級、獲取經驗。

像這種養成模式,一般都是在日式養成游戲或者文字冒險類游戲中才會出現。

之後的劇情,主角在谷中養傷,養好傷後就拜入了逍遙谷,成為了逍遙谷的三弟子。之後,無瑕子開始陸續傳授內功、劍法等等,主角的屬性也開始提升。

林雪驚訝道:「咦,這個養成模式還挺有意思的啊。」

在養成模式下,整個畫風都是q版畫風,配合著輕松悠揚的音樂、詼諧幽默的台詞,林雪發現養成模式竟然和谷中學藝的主題完美地契合在了一起。

而且,谷中學藝的內容非常豐富,除了武功招式之外,還包括了醫術、琴棋書畫、打鐵、廚藝等看似無用的技能。

而且這些技能竟然都是有用的,例如在一些劇情事件中,就必須正確運用相關知識才能完成事件,否則就會造成事件失敗、相關人物好感度下降。

越往後玩,林雪就感覺到這款游戲非常有趣。

在谷中學藝期間一直都是養成模式,在這個模式下,她可以自由安排主角的活動,或者出去閑逛觸發事件,或者閉門修煉武功,或者練習其他的生活技能,所有的活動完全自由。

此外,在一些特定的日子還會觸發特殊事件,如新年時,主角和兩位師兄要向師父拜年,還要說祝詞。而中秋節時,師父會出題考教主角,答對了的話還會獲得獎勵。

修煉期間,師父會時不時地交給主角師兄弟一些任務,比如下山賀壽、參加盂蘭盆法會、討伐黑風寨等等。

在經歷這些任務時,就又回到了大地圖探索模式,主角開始來到少林寺、武當山、杭州城等地點,經歷一些新的事件,逐漸認識新的俠客,一步一步地了解整個江湖。

而且,這款游戲的戰斗模式也讓林雪感覺很新奇。

戰斗本身是回合制戰棋形式,這個形式倒是不怎么新鮮,但讓林雪比較驚訝的是,陳陌把之前的武功完美地融入到了這個戰斗模式之中。

內功相當於是被動技能,修煉內功可以提升自己的內力值,而內功的特殊效果則可以與主動技能搭配。

而主動技能,也就是武功的效果各異,每一br />