全能游戲設計師第60部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5930 字 2021-02-12

……

「易於上手」為什么這么重要呢

因為包括英雄聯盟在內的所有對抗性游戲,它們的核心都是在「賣玩法」而非「賣內容」。

像那些單機游戲大作就是在賣內容,體驗了全新的劇情和世界,打通一遍之後就可以放到一邊了。

但是,英雄聯盟、守望先鋒這種游戲,它的核心是「賣玩法」,它們是一種可重玩的游戲,每一次的對局都是全新的對手、全新的戰斗,玩好幾年也玩不膩。

對於這種游戲來說,確保它生命力的最關鍵因素,就是魚塘的深度。

也就是說,菜鳥夠不夠多。

因為這種游戲的全部樂趣都來自於勝利,對於大部分玩家來說,把某個英雄玩得出神入化、一個秀五個固然也很爽,但真正的爽感來自於對方水晶爆裂的那一刻。

carry也好,躺贏也好,反正贏了才有樂趣可言。

如果輸了的話,不論是坑輸了、躺輸了還是拼命carry之後輸了,都會非常不爽。

如果對面都是菜鳥,那么你就會玩得很舒服。可如果對面沒什么菜鳥,全是高手,你每一把都受虐呢

小部分玩家會奮起努力。

但大部分玩家會選擇放棄這款游戲。

畢竟只是游戲而已,拿來消遣的,工作已經夠累了,游戲還要受累

而且,對於絕大多數玩家來說,努力固然可以提升自己的水平,但更重要的是你的游戲天賦、反應和手速如何。

一個天生就玩不來這種游戲的玩家,他天生就是坑,就像有些人生而貧窮,你非要指責他不夠努力所以才貧窮的,那是何不食肉糜。

如果魚塘深度不夠,一個新人沒玩多久就遇到各種水平明顯高於他的對手,一直都在被虐,那么他不可能從這款游戲中獲得樂趣。

說來說去,魚塘深度怎么來

還是靠龐大的玩家群體。

龐大的玩家群體怎么來

靠「易於上手」,讓常秀雅這種妹子也能玩得下去。

所以,英雄聯盟想要拓展玩家群體,就必須全面簡化操作。

也只有全面簡化操作的英雄聯盟,才能吸引如此龐大的用戶群。

如果前世的英雄聯盟不具備這種特性的話,就算是讓企鵝來推廣,也一樣沒戲。

君不見企鵝接了那么多游戲的代理,大部分游戲都死於內部競爭了,真正能熬出頭享受到企鵝渠道資源的游戲又有幾款

第293章 第一賽季獎勵一更

當然,這時候肯定有玩家會提出「電子競技、菜是原罪」,「菜鳥就應該奮起努力總有一天也能超越大神」等等觀點。

這個說法是沒問題的,但它應該僅用於自我鞭策,而不是去要求其他人。

你被虐了,自己努力練習技術,虐回去這沒毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了,你這時候說一句「電子競技菜是原罪」,你看看你們倆會不會分手。

王者玩家是玩家。

青銅玩家也是玩家。

對於大多數手殘玩家來說,操作和反應這東西是天生的,再怎么努力地練也改變不了。

對於設計師來說,這兩種玩家同樣重要,因為他們都是整個游戲內生態系統中所必不可少的重要組成部分。

簡化游戲操作會讓更多的魚塘玩家加入並留下來,於是這款游戲就比其他游戲有了更多的玩家數量,這就是游戲的核心競爭力所在。

至於高端玩家

只要玩家群體上去了,總會產生高端玩家。這兩者並非對立的關系,高端玩家都是從魚塘玩家里面爬出來的。

而魚塘枯竭會有什么後果呢

比如,整個英雄聯盟青銅段位的玩家們都大量流失,那么青銅選手再想打排位就會排更長的時間,或者遇到許多白銀分段的選手,他獲取勝利的可能性越來越低,一直被虐,久而久之就只能脫坑。

這會進一步地加劇玩家流失,當青銅組玩家越來越少,就開始輪到白銀組、黃金組……

魚塘枯竭將會造成一系列的連鎖反應,讓整個游戲的競技生態從下而上崩潰,而且這種玩家流失的速度越來越快,這是競技類游戲的噩夢。

陳陌前世守望先鋒的熱度下降,就有一部分原因在這里。

本來買斷收費和電腦配置的門檻已經卡掉了許多觀望中的玩家,玩家基數遠不如英雄聯盟,而游戲機制和排位機制所存在的問題又造成了炸魚塘的流行,種種因素結合起來,導致大批玩家脫坑,熱度也隨之下降。

當然,dota和英雄聯盟里也存在炸魚塘的現象,但dota的死忠粉絲多、玩家群體趨於穩定,而英雄聯盟則是魚塘足夠深,使勁炸也炸不起水花來。

可如果玩家基數不夠呢

那恐怕再好的游戲也要涼了。

……

費了好大勁,文凌薇和常秀雅終於完成了新手訓練。

完成新手訓練後,屏幕上彈出了一個專門的界面作為系統提示,還有一個非常精美的寶箱。

「恭喜您完成了新手訓練,獲得了一份來自瓦洛蘭大陸的小禮物,請點擊開啟。」

賈鵬有點意外:「嗯完成個新手訓練就給獎勵」

賈鵬點擊了一下寶箱,一道金光閃過,幾份獎勵出現在屏幕上。

新皮膚:死亡騎士蓋倫

貨幣:4500點券,10000金幣。

守衛眼皮膚:萌萌雪人守衛。

這還不算完,賈鵬剛點擊確認把這些獎勵收下,又出現了一個新的界面。

「作為英雄聯盟第一賽季的玩家,我們為您准備了一份小禮物。注:該獎勵在第一賽季結束後將絕版,無法通過常規方式獲得。」

賈鵬點了一下鼠標,發現又是一款皮膚

新皮膚:巨龍追獵者薇恩

賈鵬一下子就不淡定了,卧槽,這么多好東西

很顯然,雖然賈鵬不太清楚這些東西的價值,但他認字,這兩款皮膚上那個紫色的史詩圖標他是認得的。

而且,4500點券,這可是游戲中充值才能獲得的貨幣。

賈鵬趕忙進入藏品中,查看自己剛剛獲得的獎勵。

與前世的英雄聯盟不同,陳陌在游戲商城和玩家的藏品界面都加入了英雄模型,玩家在這個界面不僅可以看到英雄皮膚的原畫,也能看到它的真實模型。

這一點也不難做,畢竟連王者榮耀這么一款手游都已經做到這一點了。

當然,前世的英雄聯盟有一些模型比較辣眼睛,但陳陌做出來的英雄聯盟各種模型品質已經非常高了,拉近鏡頭看也沒有任何問題。

死亡騎士蓋倫的風格與原皮膚完全不同,身披暗色甲胄,雙眼中閃著森然的寒光,手上握著的大劍也變成了霜之哀傷的模樣。

在陳陌的前世,這款皮膚算是蹭了一下魔獸的熱度,因為沒有ip,也不敢和阿爾薩斯做得太像。但在陳陌這里就不存在這個問題了,因為魔獸的整個ip都在他手里,隨便用。

這個蓋倫的皮膚被做得和阿爾薩斯極為神似,讓賈鵬看得激動不已。

巨龍追獵者薇恩其實也是蹭了魔獸的熱度,這個名字最早是魔獸世界里獵人套裝的名字。當然,這個世界里還沒有魔獸世界,不過作為一款比較成功的皮膚,陳陌還是把它搬了出來。

至於那個眼的皮膚,就是個小雪人而已,算是添頭,沒什么特別的。

賈鵬又看了一下充值界面,4500點券相當於是45塊錢,而10000金幣的價值暫時還估算不出來。

他在商城里翻了一下,發現這些點券可以買一款中等價位的皮膚,而這些金幣,只夠買一些比較垃圾的守衛眼皮膚和召喚師頭像。

賈鵬自我安慰道:「嗯……反正這些皮膚不影響戰斗力,買不買都一樣。」

……

對於整個的獎勵系統,陳陌是考慮過的。

前世的英雄聯盟玩家每天進行游戲可以獲得金幣,而金幣的主要作用是購買英雄和符文。

雖然這樣有很多的問題,但也有好處,很多玩家比較享受攢金幣買英雄、買符文的過程,這樣也相當於是循序漸進地開啟游戲內容,讓玩家比較珍惜自己的帳號上的財富。

其實就跟某些卡牌游戲通過送好卡牌留住玩家是一樣的道理。

陳陌出於公平性的考慮取消了英雄與符文的收費,但也考慮用其他的方式來達成這種獎勵。

點券和金幣這兩種貨幣都繼續保留,玩家仍舊可以通過進行游戲、每日首勝、完成任務等方式獲得金幣,只不過金幣的具體用途發生了一些變化。

第294章 皮膚二更

金幣可以用來購買各種頭像、頭像框、守衛眼皮膚、部分英雄皮膚、部分英雄皮膚的炫彩皮膚。

當然,允許玩家用金幣購買部分英雄皮膚相當於是一種對玩家的讓利,必須要嚴格控制,否則會造成整個經濟系統的崩壞。

金幣僅可購買少量品質一般的皮膚,具體的可購買列表每周都會變化,相應英雄的熟練度必須達到最高的宗師級才能購買,且價格極高。

至於炫彩皮膚,無非就是皮膚換個色而已,做起來也不難,所以陳陌也在第一個版本做了。

玩家獲得某個皮膚之後,就可以再花一定的點券金幣購買炫彩皮膚,只用點券是買不到的。

除此之外,玩家還可以用金幣開箱。

當然,開箱與直接購買並不沖突,所有的皮膚、頭像、守衛皮膚等等都是明碼標價的,想買就可以直接買。

但如果玩家選擇用金幣開箱,那么將有可能獲得任何道具,可能是一個毫無價值的頭像,也有可能是一款珍稀皮膚。

當然,這個概率肯定是陳陌嚴格計算過的,整體而言,開箱會比直接買要劃算一點點,但具體開到什么,還得看人品。

對於絕大多數玩家而言,只要不是運氣逆天的歐皇,那些非常珍貴、稀有的皮膚,還有一些絕版的頭像、頭像框、守衛皮膚等等,還是需要點券購買的。

此外,金幣還可以用於在大亂斗中更換英雄,價格不斷上升。

……

賈鵬拿到的獎勵分為兩個部分,一個是新手獎勵,一個是賽季獎勵。

新手獎勵就是每個玩家在進入游戲、完成新手教學之後都會獲得的獎勵,包括死亡騎士蓋倫、4500點券、10000金幣、雪人守衛皮膚。

而賽季獎勵則是每個賽季為全體玩家發放的皮膚,第一賽季的皮膚是薇恩的巨龍追獵者。

送的獎勵力度挺大,史詩皮膚的定價是6900點券,也就是說,陳陌為新玩家們送出了至少價值200塊錢的獎勵,而且這里面的死亡騎士蓋倫跟魔獸爭霸有點聯動的意思,還是非常有牌面的。

當然,以英雄聯盟的商城深度而言,這200塊錢根本不算什么。

體驗店的其他玩家們也都獲得了這些獎勵,全都美滋滋地看著蓋倫的死亡騎士皮膚,想著進游戲玩一下。

賈鵬說道:「我看了一下,新手教學之後,應該還得打幾局人機練習才能正式開始對戰。我們組隊打人機吧。」

「好啊。」常秀雅說道,「我們還是不要跟玩家打了,我害怕。」

賈鵬:「……」

三人組隊匹配初級人機對戰,很快,對局找到了。

目前英雄聯盟只能在體驗店里玩,玩家少是肯定的。不過畢竟現在體驗店很大了,而且pc區的大部分人都在玩英雄聯盟,所以匹配幾個隊友打人機還是沒什么問題的。

進入選擇英雄界面,賈鵬開始查看這些英雄。

選擇界面有幾個頁簽,分別是全部、上路、中路、打野、射手、輔助。點擊頁簽可以快速篩選該位置的英雄。

目前版本一共就25個英雄,篩選後每個位置才5個英雄,並不算多。但畢竟大家都沒玩過,所以還是在選擇英雄這里糾結了很久。

賈鵬本來想選蓋倫看一下死亡騎士這款皮膚的,但另外的兩個路人直接秒鎖了蓋倫和薇恩,讓賈鵬一陣無語。

沒辦法,賈鵬挑來挑去,選擇了無極劍聖易大師。因為這個英雄讓他聯想到了魔獸爭霸里面的劍聖,而且看起來比較厲害。

而文凌薇和常秀雅則是分別選擇了安妮和露露,原因也非常簡單,因為萌。

本來常秀雅是想選提莫的,但考慮到已經有了一個上單英雄蓋倫,她還是去選了輔助那一欄里面的仙靈女巫露露。

在新手指引中,陳陌特意進行教學,讓玩家們明白了五個位置的分工和作用,並鼓勵玩家按照這五個位置來選人。

當然,這只是一種提倡而已,玩家們完全可以隨便選,甚至選五個射手英雄進行游戲也沒有任何問題。

不過,這種明顯的位置分布也起到了很好的引導作用,至少這五個路人在完全不懂這款游戲的前提下,也選出了一個非常完善的陣容,這簡直是堪稱神跡。

確認英雄之後還有一小段時間,賈鵬開始查看界面上的其他信息。

在這段時間內,玩家可以選擇英雄皮膚、天賦和召喚師技能。

天賦方面,陳陌暫時采用了s3的天賦樹,沒有雷霆、不滅之握等天賦技能。這樣主要是考慮前期稍微降低一些學習成本,等後續版本再陸續開放新的天賦系統。

s3的天賦非常簡單,大部分都是增加數值,攻擊系、防御系、通用系三個系的天賦也非常明確,稍微研究一下就明白應該怎么加點。

現在賈鵬的賬號只解鎖了第一排的天賦。

天賦一共有六排,第六排是終極天賦。玩家每2級解鎖一排天賦,10級的時候完全解鎖。

而召喚師技能方面,初始可以選擇疾跑、治療、懲戒,3級解鎖屏障、虛弱,5級解鎖傳送、凈化,7級解鎖點燃,9級解鎖閃現。

也就是說10級以後的玩家,在賬號提供的戰力方面將不會再有任何的區別。

賈鵬看了一下,天賦和召喚師技能沒什么好調整的,不過考慮到自己是個打野英雄,他還是帶上了懲戒這個召喚師技能。

他還順便翻了一下易大師的皮膚。

跟其他的英雄一樣,易大師也有三個皮膚,最好的那個皮膚標注著史詩字樣,名字叫做逍遙劍客,從外觀上來看,這個皮膚的模型與原模型差別非常大,是一個穿古裝、手持長劍的華夏劍客形象。

賈鵬不由得眼前一亮,一股「買買買」的沖動油然而生。

這個皮膚是陳陌的原創皮膚,因為他覺得原版易大師的幾個皮膚都不怎么好看,也就源計劃、斬星魔劍這些還好點,其他皮膚基本上都很渣。

所以,陳陌干脆自己原創了一款新皮膚,以華夏劍客的形象為藍本,取名為逍遙劍客。

這款皮膚比易大師的原皮膚要好看得多,賈鵬還沒來得及和自己內心的欲望作斗爭,游戲就已經開始了。

「先玩玩看,這英雄厲害的話再考慮買皮膚吧……」賈鵬想道。

第295章 電腦也有皮膚三更

載入游戲。

賈鵬他們這邊是蓋倫、劍聖、安妮、薇恩和露露。

電腦則是熔岩巨獸、卡牌大師、劍聖、好運姐、索拉卡。

電腦的英雄是從目前的英雄庫里面隨機選取的,五個位置各隨機一個。

不過考慮到電腦的英雄如果打野的話,還要做專門的打野ai,也沒什么必要,所以陳陌也沒做,就讓電腦默認22分路了。

賈鵬看著載入游戲界面,不可思議地揉了揉眼睛。

「這、這特么電腦怎么有皮膚啊」

對面的電腦有兩個皮膚,分別是劍聖易大師的和熔岩巨獸墨菲特的。

逍遙劍客就不用說了,賈鵬在進入游戲之前就已經眼饞了很久,而這個熔岩巨獸的霸天巨獸皮膚,也讓賈鵬看得心癢不已。

從原畫上來看,這是一個巨大的機甲巨獸,科技感十足,壓迫感也十足。

賈鵬感慨道:「卧槽,這個皮膚好帥啊看來以後不能管熔岩巨獸叫丑b英雄了,丑不丑看是得取決於它的召喚師有沒有錢啊。」

常秀雅的注意力則是全都在各種萌物上:「對面也沒有提莫,好失望……」

每次的五個電腦中,都會有兩個英雄有皮膚,當然,出現什么英雄和皮膚都是隨機的。其實這么做的意圖也很簡單,就是把人機當成展示皮膚的一個途徑,讓玩家們在打電腦的時候可以看到各種新奇的皮膚,從而刺激他們的購物欲。

至於為什么不是五個電腦都有皮膚……窮b玩家也是要面子的啊

進入游戲br />