全能游戲設計師第97部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5914 字 2021-02-12

剛開始的一關非常簡單,只要控制著小人去按牆壁上的按鈕開門就可以了,看得出來這只是個教學關卡。

不過林雪的小隊還是遇到了一些問題,因為這個陳獨秀總是喜歡抓著人往下扔,雖然扔下去的人還是會從天上落下來,但很顯然,誰也不願意自己沒事干就玩自由落體。

於是這種對話經常出現。

「你別抓我頭」

「我擦,這個警察你為什么要把我扔下去」

「尼瑪,你給我等著」

本來好好的合作游戲,因為這個紅帽子警服的陳獨秀同學,演變成了大型摔跤現場……

林雪一陣無語,陳獨秀、小雪人和企鵝君扭打在了一起,而她則是一路找到出口過關了……

很快,林雪意識到了,這游戲好像真的不坑人啊而且還挺歡樂的

在游戲中有很多個保存點,只要到了保存點之後,游戲就會自動保存,失足墜落之後就會回到保存點。

而且在組隊狀態下,只要一個人激活了保存點,其他人都會在保存點復活;一個人通關,其他人也都視為通關。

林雪發現了,這游戲好像組隊的話,過關更容易啊

比如有的機關,如果自己玩的話,必須去拿箱子壓住機關才能開門,但是如果多人組隊的話,完全可以一個人去踩住機關,然後其他人過去觸發保存點。

這是一個解謎類游戲,但是它又帶一點動作元素,必須很好地跳躍、抓住牆壁,對於操作還有那么一點點的要求。

不過和掘地求升不同的是,如果掉下去了會直接回到最近的保存點,也就是基本上不會做任何的無用功,所以游戲雖然有一定的難度,但基本上不會讓人產生任何的挫折感。

最關鍵的是,這種奇葩的物理引擎,反而營造出了非常強烈的喜劇效果……

看著這些跟橡皮糖一樣的小人以各種詭異的姿勢作出高難度的操作,比如抓住吊燈盪過河、堆盒子跳到高處等等,反而有一種非常奇怪的萌感……

這一路上雖然有這個陳獨秀在拖後腿,但林雪的進度還算順利,很快來到了城堡關卡。

在用旁邊的石頭砸開門鎖之後,幾個人來到了一個比較大的房間中。正面有門,但是非常高,爬不上去,左側有個木柵欄,擋得非常嚴實。

林雪最先進來,陷入了沉思。

左邊的木柵欄肯定是不能進的,看起來根本沒有任何可以打開的機關,那么過關的關鍵,就在於怎么爬上高台去開門了吧

結果林雪還沒說話,小雪人已經抱著角落的一塊石頭沖著木柵欄沖過去了。

林雪:「……」

在一點都不猛烈的撞擊之下,木柵欄紋絲不動……

至於企鵝君,正在抱著一根長木桿,試圖搭一個獨木橋,走到高台上去。

林雪研究了很久,感覺應該是從旁邊的那個窗戶上抓著窗沿挪過去吧她剛想叫上陳獨秀試一試,結果就看到陳獨秀已經穿過木柵欄過去了……

過去了……

林雪懵逼了,卧槽,這是怎么做到的

她打字問:「陳秀,你怎么過去的」

小雪人:「石頭撞不動的木柵欄,竟然可以用手捏彎,捏彎之後就可以側著鑽過去了……」

眾人:「……」

林雪都無語了,這什么鬼設定啊感覺陳陌的腦回路完全異於常人啊

所有人都跟著穿過了木柵欄,來到了一處平地。平地上有一架投石車,旁邊還有很多的大石塊。

投石車前面就是一道懸崖,必須越過懸崖才能到下一個保存點。

林雪站在投石車前,再度開啟推理模式。

「嗯,按照之前的經驗來看,肯定是把大石頭放在投石車上,砸碎對面的城牆,然後我們就可以從旁邊的橋去到對岸,然後從破洞中跳過去了」

「來,大家都搭把手,幫我把石頭搬上去」

說干就干,在林雪的帶領下,大家為投石車上好絞盤,之後放了一塊石頭上去。

「發射」

隨著林雪一聲令下,投石車的石塊被瞬間拋飛了出去,然後落到了城牆後面……

林雪沒有氣餒:「肯定是剛才那塊石頭太輕了,來,我們換一塊重一點的石頭」

她又吭哧吭哧地搬了一塊更大的石頭,上好絞盤,再度發射。

結果,這石頭還是飛到了城牆後邊,還是沒砸到城牆

林雪有點無語:「怎么感覺投擲多遠跟石塊的大小完全沒關系啊難道說,應該推車對了應該是往後推車,這樣石塊就可以剛好砸到城牆了」

就在林雪要指揮著小雪人和企鵝君拉動投石車的時候,陳獨秀在旁邊打字。

「直接用投石車把人扔過去不就行了嗎」

林雪:「……」

小雪人:「……」

企鵝君:「……」

好像……是這樣啊

第481章 來自隊友的怨念一更

大家都感覺有點尷尬。

剛才林雪還興高采烈地指揮著大家往投石車上裝石頭呢,現在也不說話了,顯然自己的思維發散程度還不夠啊

也確實,看到投石機、石頭和城牆,正常人的第一反應都是用投石機扔石頭,誰能想到扔人啊

不過經陳獨秀同學這么一提醒,大家也都意識到了,好像在這個游戲世界里,直接扔人確實比扔石頭方便多了……

林雪開始指揮著小雪人、企鵝君全都站到投石車上,一個個扔了過去。結果到了陳獨秀同學這里,他卻是打字說道:「你先上去吧。」

林雪非常感動,這就是犧牲精神啊

這位陳獨秀同學果然沒有辱沒革命先烈的名字,時刻銘記了人民的教誨,把生的機會留給他人,燃燒了自己,照亮了全人類前進的道路……

林雪站在投石車上非常感動地打字說道:「謝謝你,陳秀同學等我過去就給你開門」

在城牆旁邊就有一道鐵柵欄門,但是這道門里面有門栓,從外面是打不開的。等林雪用投石機飛到城牆里面之後,就可以打開掛在門上的鐵鉤,讓陳獨秀同學也過來了。

結果就在林雪飛到城堡里面,准備給陳獨秀同學開門的時候……

只見陳獨秀同學搖搖晃晃地拿著外面的鐵鉤,穿過鐵柵欄,把里面的鐵鉤給撥開了……

然後陳獨秀同學就這么默默地推門進來了。

林雪:「……」

什么鬼啊摔

明明這個門直接用鐵鉤就能打開,我們還費這么大勁去玩什么投石車啊

投石車每次發射都得先擰絞盤,用這個游戲里面的物理引擎擰絞盤簡直蛋疼好嗎

而且看這個陳獨秀同學輕車熟路、無比熟悉的樣子,應該是早就知道可以從正門進來吧

那你剛才還跟我們在那傻呵呵地推投石車還提醒我們可以直接把人扔過來你直接過來開門不就完了嗎

非得等我們全都過去了你才來開門,你是故意的吧

看著陳獨秀同學搖搖晃晃地走了進來,林雪簡直想立刻揪住他的紅帽子,然後扔到旁邊的河里去

……

「怨念值:32」

陳陌看著虛擬手環上的信息,差點笑出聲。

顯然,陳獨秀就是他的馬甲號,因為silent這個id的知名度太高了,差不多走到哪都會被發現,所以他為了低調一些,另開了一個馬甲號,偷偷地湊進了林雪的游戲房間。

此時虛擬手環上,許多的光點憑空出現,又匯入左右兩個透明球體中。這些光點同樣是兩種顏色,分別代表著快樂值和怨念值。

當然,快樂值的數量要占絕大部分,因為本來就是一款歡樂向的游戲,大部分人都會笑得跟游戲里的小人一樣肌無力,所以陳陌收獲的也基本上都是快樂值。

這些快樂值的數值也有大有小,有十幾點的,也有幾十點的,偶爾還能見到100點出頭,也不知道提供100多點的那位玩家是不是笑岔氣了……

不過,即使是這樣,累積快樂值的那個球體距離全滿還是有一段距離的,從游戲上線到現在大概兩個多小時,也僅僅是裝了不到十分之一。

這個球體上面沒有顯示具體需要多少的快樂值才能滿,但很顯然,這個量很大,一時半會兒是裝不滿的。

至於積累怨念值的那個球體,就更慢了,到現在就只有一個底,微乎其微。

不過陳陌在研究的過程中也發現了,並不是說歡樂向的游戲就不會提供怨念值,也是會提供一些的,只不過非常少。

而且,只要是玩家們對於陳陌的怨念值,就會計入這個球體,像之前陳陌把小雪人抱起來扔到河里,就給了他4點怨念值。

本來陳陌非常開心,以為自己找到了一條生財之道,結果扔得多了,竟然沒有怨念值了,反而變成了快樂值……

什么鬼小雪人你的抖m體質覺醒了是嗎

不過想想也是,里面玩家基本上是不會獲得挫折感的,就算有其他玩家搗亂,也不會讓玩家對設計師產生怨念,他們只會非常歡樂地扭打在一起……

而且陳陌還發現了一個比較嚴峻的情況,就是快樂值的獲取基本上是處於不斷衰減的狀態。

剛開始的時候,很多玩家都能提供30到100左右不等的快樂值,但是後面就會慢慢減少,變成十幾點,再往後就更少了。

也就是說玩家們剛開始接觸這款游戲的時候都覺得特別歡樂,所以快樂值產生得比較多,但是等習慣了之後,也就沒那么歡樂了。

不過好在還有新玩家在不斷進入,陳陌大致預估了一下,按照現在的速度,一整天的時間應該足夠讓快樂值裝滿。

但是比較蛋疼的是,必須快樂值和怨念值都攢滿一整個球體,才能進行一次第三階段的抽獎。而此時陳陌收獲的怨念值,非常非常少……

怎么辦呢

陳陌想到了兩個方法,第一個就是像之前一樣混入各個游戲房間,從玩家們身上蹭怨念值;第二個就是再做一款能夠產生負面情緒值的小游戲。

其實去蹭怨念值也是很劃算的,因為陳陌發現,蹭怨念值的時候收獲都會比較多,每個玩家少則提供10點,多則提供七八十。而游戲本身產生怨念值的話則少得多,經常都是三五點地加。

想想也是,在游戲中搞事就可以直接讓隊友怨念自己,但是作為開發者的話,玩家們又不會經常地怨念你,除非你總是為他們准備各種陰謀……

陳陌突然覺得這個新玩法還挺有意思的,至少讓他在「報復社會」的這條路上,又前進了一大步……

……

「你們先過,我來踩住機關」陳獨秀打字說道。

另外幾個隊友不疑有詐,還在紛紛感慨人間有真情,人間有真愛。結果就在第一個玩家剛想走過去的時候,陳獨秀同學默默地從機關上走了下來。

自動門關閉,把最前面的隊友給夾住了……

眾人:「」

結果他們剛一回頭看,陳獨秀同學又走上了機關,門又開了。

「哦,原來是不小心走下去了啊。」

隊友們不疑有詐,再度准備走過自動門,結果陳獨秀同學又從機關上下來了……

自動門再度關閉,又把隊友給夾住了

眾人:「……」

「怨念值:30108」

第482章 裝了逼就跑二更

建築工地這一關,陳獨秀同學一馬當先,跳過兩個平台的空隙,准確地抓到了懸在空中的鐵球,盪到了對面。

在這一關,兩個平台中間有著非常大的空隙,直接跳是跳不過去的,必須抓住空中的鐵球,然後盪到對面去。

而這個鐵球實際上是被一個吊車吊在空中的,玩家跳到對面去之後,就可以控制吊車甩動鐵球,砸倒旁邊的牆壁,大家就可以繼續過關了。

隊友們紛紛感慨,這個背後寫著「秀」字的紅帽子警察好像確實很會玩啊,一路上都是快速過關,一直都是第一個。

看來這次能躺著過關了

但就在隊友准備跳過去抓住鐵球的時候,鐵球竟然往右甩了一下,這個跳在空中的隊友,就這樣直挺挺地摔了下去……

眾人:「」

但很快,陳獨秀同學就操縱著吊車,把鐵球給移回了原位。

「哦,看來是新手,不知道吊車上的控制桿是干什么的,情有可原,情有可原……」

隊友們不疑有詐,再度起跳。

結果鐵球又往右甩了一下,想要跳過去抓住鐵球的兩個隊友又直挺挺地摔了下去……

隊友們簡直都無語了,我屮艸芔茻,搞事情啊這是

這個紅帽子警察顯然是故意的

最氣人的是,竟然還特意把鐵球復位,你特么在這釣魚呢

而且還是直鉤,等著魚自己往上跳是嗎

怨念值:24168

……

海面上,所有人都擠在紅色的小船上,一名隊友在奮力地劃船。

在這游戲坑爹的物理引擎之下,劃船簡直就是在自虐,必須同時按住左右鍵抓住兩個船槳,然後不斷地甩動鼠標……

小船就像是烏龜爬一樣,向著下一個保存點慢慢地挪動。

不過船上的幾個隊友倒是劃得興高采烈。

「加油,就快到岸邊了」

「哎這個紅帽子的警察怎么跳下去了」

「沒事,不用管,一會兒觸發存檔點他就能過來了。」

「嗯他好像上岸去開那個快艇了啊」

「那個快艇能開那不是擱淺在沙灘上了嗎」

「卧槽,他真把那個快艇開下來了,不對啊,他怎么沖著我們這邊來了」

「我屮艸芔茻,別撞我啊」

「啊我落水了」

「日,翻船了你小子別跑」

「懟他丫的」

「完了,我們船沉了,所有人都被困在沙灘上了」

怨念值:553842

……

陳陌看著虛擬屏幕上不斷刷新的怨念值,忍不住地笑出了聲。

真別說,這種感覺還挺爽的……

人類:一敗塗地上線之後,很快就有大批玩家涌入。剛開始大家還都誤以為這是一款和掘地求升一樣的坑爹小游戲,結果看主播們玩了之後才發現,並不是啊

這游戲非常歡樂啊

而且陳陌沒說錯,這游戲在某種意義上來說確實是治愈類游戲,因為玩起來基本上沒有任何挫折感,掉下去了就會自動回到保存點,而且在不斷的解謎過程中,還可以和隊友互相坑,簡直好玩得不行

尤其是游戲本身的節目效果非常好,和熟人組隊效果尤其棒,很多主播全都笑得上氣不接下氣。

唯一美中不足的是,有個戴紅帽子、背後寫著「秀」字的警察好像總是竄到各個房間里搗亂,專門坑隊友

不僅是各個平台的主播們無一幸免,就連很多無辜的路人他都不放過

偏偏他的操作還特別6,對游戲機制的理解也特別透徹,裝了b就跑,大家拿他一點辦法都沒有……

很多主播和玩家們都在紛紛發微博,強烈譴責這位紅帽子警察。

「大家注意了有個變態最近流竄於各個游戲房間,每次都是變著法地坑隊友,而且裝了逼就跑,簡直是罪不可恕此人身穿警服,頭戴紅帽子,一個比較明顯的特征是背後寫了個秀字,請大家多加提防」

很快,許多私人房間就紛紛加鎖、加密碼,或者只允許好友進入了……

還有些房主,看到穿著紅帽子警服的玩家進來,直接就把房間給關了……

陳陌也很無奈,怎么哥這么快就出名了

唉,看來哥實在是太出眾了,就像是黑暗中的一盞明燈,即使換了小號還是會被認出來啊

我的紅帽子,我的警服,還有背後寫著的那個寫意而又不羈的「秀」字,都深深地出賣了我……

咳咳,扯遠了。

其實陳陌完全可以無視任何權限進入這些房間,但是這樣一來自己的身份不就暴露了嗎

所以陳陌想了想,算了,就這樣吧。

薅羊毛也得講究一個可持續發展……

忙活了一下午加一晚上,虛擬屏幕上的快樂值已經快滿了,而怨念值則是才剛剛積累了不到四分之一。

陳陌高度懷疑,怨念值攢滿一整管的數值要低於快樂值。畢竟玩家們在游戲中產生快樂比較容易,但產生針對設計師的怨念就比較難了。

而且這種怨念值也很難持續,因為游戲本身如果讓玩家特別不爽的話,玩家可能很快就棄游不玩了,羊都跑沒影了,還從哪薅羊毛啊……

所以,應該是系統考慮到收集怨念值的難度更高,所以數值相應地調低了。不過具體是不是這樣陳陌也說不清楚,因為和兩個球體上面根本也沒有顯示具體的數值。

想靠著在游戲里坑人繼續賺怨念值是不太行了,當然,主要還是陳陌有點玩膩了,而且效率也太低。

「得嘞,還是再做一款其他游戲吧。」

陳陌還是理所當然地選擇用設計師的方式來解決問題,想多收集一些怨念值再做一款游戲不就完了嘛

不過現在還在春節假期中,陳陌回家也就只帶了一台筆記本電腦,做那些大游戲肯定是來不及了,時間br />