全能游戲設計師第105部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5926 字 2021-02-12

的活躍人數和各項數據都在穩步上升之中,但沒有排位賽,終究是個不小的缺憾。

在這種情況下,槍火戰紀的橫空出世肯定會從守望先鋒那里挖走一批熱衷競技模式的核心玩家,對於帝朝互娛而言,這應該是最好的起步時機。

在鋪天蓋地的宣傳之中,槍火戰紀瞬間吸引了大批玩家的目光,在聲勢上甚至蓋過了sitch和超級馬里奧奧德賽。

這倒不是說掌機和奧德賽不好,一方面是市場環境使然,vr游戲還是更容易獲得玩家們的關注;另一方面也是因為帝朝互娛非常舍得花錢推廣,大把的宣傳經費砸下去之後,很容易就營造出了一種這游戲現在很火的假象。

而在槍火戰紀的官方宣傳頁面上,一句廣告語引起了不小的波瀾。

「可以釋放技能的fps游戲,排位賽模式全面開放,等你登頂諸神之巔」

顯然,這句話就是在赤裸裸地暗示,我就是和守望先鋒差不多的游戲,但是我有排位賽模式哦

顯然這樣的宣傳不可避免地從守望先鋒的玩家那里得到了一片罵聲,但怕挨罵的話,帝朝互娛也就不是帝朝互娛了。

這種罵聲並不會影響帝朝互娛玩家和吃瓜群眾們對於這款游戲的態度,也無非就是讓守望先鋒的忠實玩家的感到反感罷了。

兩款游戲本來就是你死我活的競爭關系,罵兩句又怎么樣呢

這句廣告語也確實起到了很好的宣傳作用,一些久久等不來排位賽模式的大神們,心思也全都活絡了起來,想去槍火戰紀里面稍微虐菜、沖沖天梯,到時候也好裝裝逼什么的。

而守望先鋒的官方論壇上,也出現了一大批質疑的帖子。

「陳陌為什么還不開排位賽模式真的是因為最近忙掌機和新游戲,所以把守望先鋒給忘了嗎」

「搞不懂啊,守望先鋒最近還剛更新了一個新英雄和一張新地圖呢,顯然人手是有的,但為什么排位賽的優先級這么低呢」

「是啊,好多人都因為排位賽的事情而跑去玩槍火戰紀了,陳陌不至於這么後知後覺吧」

「你看隔壁英雄聯盟,各種賽事辦得如火如荼,守望先鋒什么時候也能這樣」

一些守望先鋒的玩家都感到有些失望,在他們看來陳陌現在犯的簡直就是低級錯誤,明明早一些出排位賽模式就可以解決,怎么硬生生的拖到了現在呢

對於這些建議,陳陌保持了沉默,一言不發,沒有任何回應。

……

帝朝互娛總部。

金傑光美滋滋地拿著一份數據,來到林朝旭的辦公室。

「林總,這是槍火戰紀的上線數據,您看一下。」

林朝旭接過來仔細看了兩三遍,滿意地點點頭:「嗯,不錯,後續保持的也不錯,比上古浩劫好多了。」

金傑光也不由的微笑道:「而且,林總,有幾個數據,您可以特別注意一下。相比於守望先鋒而言,槍火戰紀在核心玩家在線時長、核心玩家滿意度等方面有著明顯優勢,顯然,這都是受益於排位賽模式。」

林朝旭點點頭:「不錯,和我們預計中的一樣。」

這次槍火戰紀上線,金傑光和許多槍火戰紀項目的人一樣,都是提心吊膽,生怕出現上古浩劫那樣的慘劇。

上古浩劫在剛開始的時候起步也不錯,但是前期突然出現了大規模的斷崖式數據下跌,甚至怎么搶救都搶救不回來,林朝旭和金傑光都非常害怕槍火戰紀會重蹈覆轍。

不過到目前為止,槍火戰紀發展得非常不錯,雖然還遠遠達不到守望先鋒的水准,但林朝旭堅信,至少這款游戲不會像上古浩劫一樣暴死

……

世一大的課堂上。

這次來聽陳陌選修課的同學們變得更多了,甚至比第一課的時候還要更多,很多人都已經站到了走廊里,就只為看陳陌一眼。

在sitch和奧德賽獲得空前的成功之後,很多人的觀念已經被徹底扭轉了。

那些之前質疑陳陌的人全都心服口服,陳陌說做掌機就做掌機,不僅做出來了,而且還賣的這么好,簡直是顛覆了大家的常識。

也確實,聽陳陌講課就有一種在見證歷史的感覺,關於掌機,陳陌只是作出了一個簡單的小小預言,竟然真的有成為現實的趨勢

今天的課程依舊講得非常順利。

課間休息的時候,幾個學生圍過來,紛紛提問。

「陳陌老師,你那里還能不能買到全新的sitch啊我想買。」

「sitch後續還有什么新游戲的開發計劃嗎不是雷霆游戲平台上的那些游戲,你親自開發的才算」

「陳陌老師,你覺得國內英雄聯盟戰隊哪個隊伍最強啊是nrg嗎」

陳陌也正好和大家閑聊一下,一一解答,

這時,有一個同學問道:「陳陌老師,帝朝互娛的槍火戰紀抄守望先鋒,而且開了排位賽,目前看起來反響好像挺不錯的,守望先鋒為什么不開排位賽模式呢」

陳陌沒有立刻回答,而是反問道:「排位賽就一定是個好的游戲模式嗎」

前排的同學們都是一愣。

這不是廢話嗎排位賽模式肯定是個好模式啊

從魔獸爭霸到英雄聯盟,你都已經親自證明過了啊

排位賽的優點太多了,可以為玩家制造長線追求,可以細分玩家水平,同時還可以為以後的職業賽事提供土壤。

如果沒有排位賽模式的話,英雄聯盟也很難發展成為一款專業的競技類游戲。

有這么多的優點,為什么陳陌會問這個問題呢

陳陌笑了笑:「世界上沒有一種絕對好的事物,游戲中也沒有一種絕對好的玩法。目前推出了排位賽模式的游戲都發展得很好,這給了大家一種錯覺,好像排位賽就是一種沒有任何副作用的玩法。」

「但其實不是的。」

第518章 涼了一更

很多人都想聽陳陌說說,排位賽到底有什么其他的負面作用

但就在這時,上課鈴響了。

陳陌樂呵呵地說道,好了好了,繼續上課。

眾人:「……」

大哥,你話不要說一半啊,真的很想讓人打死你

……

直播平台上也有很多大主播都轉戰槍火戰紀,直播間的標題也一個個都改成了「直播沖4000分」、「國服第一尤彌爾」等等。

很顯然,排位賽帶來的效果是立竿見影的,在守望先鋒中,一些熱門主播的人氣其實是很難衡量的,比如說你特別擅長源氏,而我特別擅長獵空,我們曾經在游戲中遇到過幾次,互有勝負,這時候兩邊粉絲就算掐起來,也很難搞清楚到底誰強誰弱,因為沒有排位分作為一個非常明確的衡量標准。

當然,守望先鋒有一些其他的評判標准,比如說匹配機制中的隱藏分,又比如說個人生涯中的綜合表現等等,但這些終究不像排位分那樣,是一個非常明確的判斷標准。

而在槍火戰紀中,你是多少分就是多少分,我是4000分,而你是3500分,那你就沒有資格在我面前bb。

所以主播和玩家的對於沖天梯的欲望都非常強烈,甚至有大批技術不錯的主播選擇前幾天不眠不休地沖天梯,沖到榜單前列。

而玩家們也都在打完定級賽之後,互相在論壇上發帖。或者炫耀一下自己的戰績,或者始抱怨一下自己坑爹的隊友,在剛開始的幾天時間內,顯得其樂融融,形勢一片大好。

但是不知道從什么時候開始,這種情況好像悄然發生了變化。

直播平台上很多主播發現自己的觀眾沒有繼續上漲,反而呈不斷下跌的趨勢。

「主播怎么又是在玩尤彌爾啊除了這貨就是奧丁,你就不能玩一下其他的英雄嗎」

「前面讓玩其他英雄都是傻逼吧,這兩個英雄是版本兒子,這可是排位,你玩其他的英雄不是不想贏」

「但是來來回回就這么兩三個英雄,早都看膩了,我們想看能秀的英雄,我們想看你玩齊天大聖」

主播也很無奈地說道:「各位觀眾啊,齊天大聖這個版本真的上不了場,不是我不想玩兒,玩這個英雄是要被隊友罵的,而且基本上就等於在送分,他的輸出實在太疲軟了。」

同時,論壇上充滿著戾氣的帖子也變得越來越多。

「我真的很納悶,最優陣容不是早就已經定出來了嗎來來回回就那幾個熱門英雄,就算你不知道,看幾把主播的排位賽不也就知道了嗎為什么還會有人瞎選那些不厲害的英雄」

「是啊,明明有最優陣容,非得選那些幺蛾子的英雄,上次又看到一個齊天大聖,開了個筋斗雲去切後排,直接秒躺,全場送成狗,舉報都沒用」

「真的打的菜,就不要選輸出位置了,老老實實選個奶」

「你們知道我一個女媧,然後奶著奶著,就變成輸出第一的這種感覺嗎」

「我怎么感覺這個游戲越來越難了,我以前還能在兩千分段凱瑞一下的,結果現在的兩千分段怎么好像都是一幫牛鬼蛇神要不就是我的隊友太傻逼,要不就是對手太牛逼,感覺上分完全靠緣分」

「不只是上分靠緣分,比那種緣分掉分更可氣的是,明明選一個好陣容就能贏,但有些孤兒就是不換英雄,怎么罵都沒用,他反手還舉報你言語辱罵,真是氣的要死」

「哎,還是守望先鋒的環境好啊,大家都樂呵呵地玩什么英雄都沒人罵你,想玩什么就玩什么,還能沒事裝個逼」

「是啊,我也感覺出來了,槍火戰紀玩起來真的太累了,而且沒意思。剛開排位賽的那兩天還玩的熱火朝天的,但是現在一把都不想碰。」

「十把里面有八把需要補坦克或者補奶,好不容易玩個輸出吧,只要逆風了,隊友就噴你……」

「而且我真覺得這游戲的品質不如守望先鋒,能火一陣完全只是因為它開了排位賽而已。而且各種英雄設定感覺給人的感覺簡直lo爆了,完全沒有守望先鋒那么高大上啊」

「算了算了,回去玩守望先鋒了,大家再見」

……

俗話說,春江水暖鴨先知,一款游戲的環境如何,發展趨勢如何,最早是在魚塘中體現出來的。

槍火戰紀上線排位賽後沒有多久,魚塘局的比賽就開始變得越來越難看,不僅僅是陣容僵化的問題,還有很多其他問題,造成了玩家大批流失。

陣容僵化造成了坦克和奶媽過於受歡迎,刺客型英雄難以登場,玩家更傾向於平穩輸出的英雄,在這種情況下,觀賞性大大下降。

主播們為了更好的娛樂效果,只能開小號去低分段炸魚,而這也給其他玩家起了一個非常錯誤的帶頭作用,炸魚塘變成了一種風氣。

而這又進一步加劇了魚塘玩家的流失,自下而上一層一層不斷蔓延。

整個槍火戰紀的玩家數量與守望先鋒比起來本來就不多,在這種情況下,玩家的大量流失甚至危及到了正常的匹配系統。

很多玩家發現,即使是打快速模式也贏不了了,而且在大家都知道排位賽最佳陣容之後,快速模式也有很多人要求隊友換英雄,這種風氣在游戲中開始不斷蔓延,每個人都玩得很痛苦。

這一切都讓槍火戰紀開始快速降溫,甚至連帝朝互娛都完全搞不懂,這到底是怎么回事

……

回到陳陌問的那個問題,排位賽一定是個好的設計嗎

從魔獸爭霸到英雄聯盟,排位賽毫無疑問是好的設計,好處也有很多,大部分人心里都清楚。

但是這種情況並不能套用到每一款游戲中。

概括地說,如果游戲深度不夠的話,排位賽是會讓玩家在短期內就明白自己真實水平大致區間的一種玩法。

第519章 抽獎二更

因為你的對手都是真實的玩家,而真實玩家的分布就是,黃金白銀青銅這三個分段的玩家最多。

如果不開排位賽模式的話,這些玩家可能會自我感覺良好,他們在游戲中依舊能獲得一些樂趣。

可一旦開了排位賽模式,這些低分段的玩家們很快就意識到自己在這款游戲中,只不過是平凡得不能再平凡的普通人,而他們唯一的動力就變成了爬分。

如果爬不上去,那他們很快就會對這款游戲失去興趣,因為他們喪失了目標。

當然,對於魔獸爭霸和英雄聯盟來說並不是這樣,很多處於黃金白銀分段的玩家還在樂此不疲地玩,那是因為這些游戲有著非常豐富的游戲內容和龐大的深度,玩家可以不斷學習,不斷成長。

就拿英雄聯盟來說,玩家們可以去練全新的版本強勢英雄,可以去看大神直播學一些更好的意識,自己的操作在不斷的練習中也有進步的可能性,如此豐富的內容,相對而言沖淡了排位賽失利所帶來的影響。

玩家們總覺得自己還有很多沒有搞懂的地方,還有很大的提升空間,所以即使他們現在的分段不高,他們也覺得自己的真實水平可以爬的更高,從而樂此不疲地繼續努力下去,為了追逐那個非常虛幻的目標。

但是,對於一些游戲內容相對薄弱的游戲來說,排位賽將會加速透支游戲內容,一旦玩家們發現,在自己已經搞懂了游戲的大部分的機制、練習了大量的英雄之後,自己依舊沖不上分,他們很快就會對這款游戲完全失去興趣。

而這正是陳陌給帝朝互娛挖好的坑,在槍火戰紀也決定開啟排位賽的時候,它的失敗就已經注定了。

……

槍火戰紀來也匆匆去也匆匆,這引發了很多設計師們的思考。

為什么同樣的模式,守望先鋒能做,槍火戰紀就不能做

也不是不能做,從剛開始的熱度來看,槍火戰紀發展的還可以,但是後來為什么突然暴斃了

是因為英雄做的不好

是因為排位賽模式

本來其他的游戲公司都在幸災樂禍,以為這對於自己的項目來說是個好機會,接連上線了三四款類守望先鋒帶排位賽模式的游戲,但竟然毫無意外地全都涼了。

後面幾款涼的更快,不僅僅是因為排位賽模式,也是因為玩家對類守望先鋒的游戲已經產生了審美疲勞,有守望先鋒珠玉在前,再看這些游戲都像是山寨。

對於這些公司來說,這簡直就是難以接受的慘重失敗,因為這可是vr游戲。

雖說這種游戲本身的場景和內容並不像其他vr游戲那么豐富,但它也終究是vr游戲。

這幾款游戲的投入動輒都是輕松破億,而如此慘重的損失,甚至引發了幾個游戲公司高層的動盪。

那些沒做類似游戲的公司,一方面暗自慶幸,一方面也在分析這其中的原因。

分析到最後,大家得出一個結論:這條路走不通。

陳陌沒有開排位賽模式,掩蓋了這種游戲內所蘊含的矛盾,可實際上它本身就是一種不完善的玩法。

顯然守望先鋒不是做不了排位賽,陳陌之所以遲遲不做,很有可能是故意的。

在感到一陣蛋疼的同時,這些游戲商們也紛紛把類似區域設為禁區,甚至連vr平台的本來火熱的f ps游戲也都受到了一定的影響。

……

體驗店里,陳陌正美滋滋地看著自己的快樂值和怨念值收入。

俗話說毀人不倦,坑人這種事情不論做多少次都還是感覺非常有意思啊。

到現在為止,陳陌收獲的快樂值已經遠遠高於怨念值,不得不說超級馬里奧奧德賽這款大殺器一放出來,快樂值的獲取程度開始快速上漲。

這還是受限於銷量,等第二批掌機賣出去,說不定這個速度還能更快。

相對而言,怨念值的增長速度就非常慢了,幾乎可以忽略不計,到現在為止,怨念值的總量才剛剛突破20份而已。

不過20份也不少了,陳陌打算先抽完再說。

先抽了五次,又是五本硬件設計技能書。

陳陌有點無語,這五本書是真的沒太有用了,掌機都已經順利做出來了,短期內就算抽到更多的硬件設計技能書,也不可能再去研發新掌機或者新設備了。