全能游戲設計師第108部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5936 字 2021-02-12

繼續出暗黑系列續作,或者是把暗黑破壞神移植到vr平台。

但畢竟陳陌一向逍遙自在,想一出是一出,誰也不知道他下一款游戲會做什么。

所以暗黑的玩家們盼星星盼月亮,也沒能把暗黑破壞神2給盼來。

這次看到黑暗之魂的宣傳片之後,雖然一些暗黑玩家感到有些失望,畢竟這游戲沒有用暗黑的ip,想要再一次虐殺大菠蘿的希望落空了,但絕大多數暗黑玩家還是感到比較振奮的。

市面上已經很久沒有出現好的暗黑系游戲作品,黑暗之魂由陳陌親自操刀,這品質絕對不會差。

而且從開場視頻來看,整個世界的世界觀架構也絕對很棒,現在唯一不確定的就是玩法如何。

很多暗黑破壞神的粉絲都已經決定了,就算陳陌吃老本,炒一炒冷飯,把暗黑本身的玩法給優化一下,他們也可以接受。

沒辦法,有些鐵桿粉絲就是這么能湊合。

不過他們不知道的是,這次陳陌將帶給他們一個大大的驚喜。

……或者驚嚇。

第532章 這是割草游戲三更

這次的黑暗之魂采用的是中、英文配音,然後游戲內集成多語言版本。

說起來挺奇怪,在前世黑暗之魂明明是日廠的作品,卻根本沒有日文配音。

當然,這件事情的原因其實挺簡單的,因為宮崎英高個人非常喜歡歐美中世紀的游戲,反而對一些日式傳統養老型宅男游戲非常厭惡,所以在研發惡魔之魂的時候,游戲的全部細節就都在向美式rpg靠攏。

也就是說魂系列出生的時候,骨子里就是一款為歐美玩家服務的游戲,根本就不太想搭理泥轟玩家。

也確實,惡魔之魂發售之初,在泥轟地區的銷售堪稱慘淡,宮崎英高也是費盡周折之後才讓惡魔之魂在歐美地區上市,結果備受好評,銷量喜人。

之後宮崎英高推出黑暗之魂1,並以極高的素質毀天滅地,在歐美創造了無數的話題,被歐美玩家們吹上天。

而宮崎老賊當時的想法肯定也是:這才是黑暗之魂的正常反響,泥轟玩家你們吃屎去吧,還要個毛線的日語配音

當然,後來的血緣因為是與索尼合作,所以出了日文配音,回到親兒子黑魂3這里,就又懶得搞日文配音了……

當然,陳陌沒有這種想法,對於國內玩家也並沒有任何的不滿,所以理所當然地出了中文配音。

對於陳陌而言,出不出中文配音其實區別不大,因為黑暗之魂面向的是喜歡西幻題材又熱衷受苦的硬核玩家,這些玩家不會太在乎游戲有沒有中文配音。

不過,反正也沒什么工作量,無非就是多請幾個聲優,所以陳陌還是把中文配音也做了。

別說,這里面的台詞用中文念出來也還挺帶感的,並沒有翻譯腔。

至於英文語音,則是出於其他方面的考慮。

陳陌這次的目標非常明確,主戰場將是在歐美市場,黑暗之魂將與騎士榮耀剛正面。

所以,歐美地區玩家們的反響也非常重要。

雖說這兩款游戲同為西幻題材,但正是這樣,比較起來才能看出差距。

……

ga騎士榮耀項目負責人、也是ga旗下的王牌設計師之一的弗蘭克也注意到了黑暗之魂的消息,

在看到黑暗之魂的宣傳視頻之後,弗蘭克本能地產生了一絲警惕。

在cog與英雄聯盟的比拼之中,ga坐擁本土優勢,卻被一頓吊打。

最氣的在於,英雄聯盟本身就是西幻背景……

雷霆互娛在海外也算是名聲在外,幾乎已經成了海外名氣最大的華夏公司之一。

帝朝互娛和禪意互娛雖然也有許多好的作品,但畢竟他們的游戲主要還是在國內比較吃香,在海外的影響力有限。

反倒是陳陌的雷霆互娛,因為幾款精品游戲在國內有了很高的聲望。

弗蘭克自然也不敢小覷,畢竟現在黑暗之魂還沒有太多的信息流出來,再怎么重視也不為過。

……

隨後,騎士榮耀和黑暗之魂這兩款游戲突然就進入了默不作聲的競爭狀態。

今天你曝光一張原畫、明天我爆出一些資料,你出一點我就出一點,反正肯定是要在話題上蓋過對方

剛開始的時候,陳陌這邊主要還是在出那些場景原畫、武器概念圖、怪物原畫等等,到後來也終於有一些游戲實景視頻出現了

這段視頻是玩家和洛斯里克騎士戰斗的片段。

為了更好地制作出節目效果,玩家身上穿的是亡命騎士套裝、小圓盾和直劍,整體的戰斗流程也不算太長,無非就是把武器戰技和打法展示了一下。

最終,玩家無傷戰勝了洛斯里克騎士。

整個視頻的視角是上帝視角,並不是玩家的第一人稱視角,這樣是為了讓觀眾能夠更加仔細地觀察戰斗中的一些細節。

在戰斗中大家能清晰地看到,玩家和怪物雙方的長劍在交擊時會有碰撞產生的物理效果,玩家的長劍砍到洛斯里克騎士的鎧甲上時,砍到的部位不一樣,產生的結果也不一樣

最終玩家通過盾反彈開了洛斯里克騎士的攻擊,而後一劍捅穿了騎士胸甲的縫隙直接處決,讓看到這個視頻的玩家都發出一陣驚嘆。

在這個視頻中,陳陌其實只是展示了一部分的技巧,包括翻滾躲避、盾反、處決等等,其他的武器裝備一概沒有展示,也沒有展示boss,只是隨便拿了一個最普通的精英怪來做背景板。

這樣主要也是不想泄露太多信息。

但僅僅是這樣一段視頻,也已經讓玩家們感到驚詫不已了。

「卧槽,這就是黑暗之魂的游戲實景嗎感覺跟騎士榮耀不相上下呀」

「是啊,而且不論是場景還是人物的模型精度都很高,我真有種以為這是在看cg的感覺,不過顯然應該不是cg吧」

「這個物理引擎真的好牛逼啊,這就是盤古系統嗎感覺完全不輸給origin啊在硬件水平上,可以說和騎士榮耀打了個平分秋色,完全不落下吧」

「但是我覺得好像黑暗之魂的戰斗系統更加豐富啊,翻滾、盾牌格擋,還有正面的那一下直接捅穿,在騎士榮耀的戰斗中,好像都沒有見過」

「對,應該怎么說呢,好像黑暗之魂的戰斗更加精彩,也更具有戲劇性和游戲性,至於騎士榮耀嘛,好像有點過於貼近現實了」

「陳陌果然還是做了一款割草游戲啊只不過在vr模式下,割草好像割的更爽了」

「是啊,你看那個人物一直翻滾,騎士連摸都沒摸到一下就gg了,一劍就直接捅死」

「哇,我已經飢渴難耐了,想想vr模式的割草游戲,就帶感啊」

顯然,在畫面中,玩家戰勝洛斯里克騎士的戰斗實在太過輕松,這給了很多玩家一些錯覺,好像黑暗之魂也是和暗黑一樣的刷刷刷割草游戲。

當然,他們很快就會知道,這其實是個美麗的誤會。

對於有些高手來說,黑暗之魂確實是一款割草游戲;但對於大部分新手來說,恐怕只能被草割了……

不過陳陌完全沒有解釋的想法,事實上,這個視頻還有些故意誤導玩家的意思。

呵呵,才不是為了收集怨念值呢。

第533章 發布會一更

隨著陳陌曝出的資料越來越多,網上關於黑暗之魂的討論也越來越熱烈,受到的關注甚至絲毫不比前世低。

主要是對於國內的玩家和設計師們來說,這是第一款能夠展示盤古系統的游戲,又是由陳陌親自操刀,無形中背負了許多的期望。

就算陳陌做的不是黑暗之魂而是其他游戲,也必然獲得很高的關注度。

不過,關於一些具體的玩法特點,陳陌卻始終沒有表露出太多。給出的那些視頻資料,大部分都是和一些精英小怪的戰斗,非常流暢,看起來也沒什么難度,所以很多玩家都誤以為這是一款割草游戲。

也不能說誤以為,因為按照正常的腦回路,它就應該是一款割草游戲……

早在暗黑破壞神出來的時候,很多游戲媒體和專業設計師就已經分析過,在絕望的世界背景中刷刷刷其實是一種很不錯的游戲模式,陳陌沒理由放棄。

但陳陌就是遲遲不肯公布更多內容,讓玩家們都憋的很難受。

在所有玩家都已經對黑暗之魂的期待達到頂峰的時候,陳陌終於宣布要召開新游戲發布會,向玩家們介紹一下這款全新的游戲,並且宣布游戲的發售日期。

聽到這個消息之後,已經達到頂峰甚至快要有些下滑的熱情再度被點燃了。

「終於要來了嗎新游戲發布會,這次陳陌搞得很正式啊」

「發布會上應該會透露更多細節吧趕緊看看。」

「陳陌就是會吊人胃口特喵的,早點把游戲放出來不行嗎」

「可能是根本還沒有做完吧,不過即使是現在開發布會,這個速度也已經很快了」

熟悉陳陌的人都知道,他其實並不是特別熱衷於新游戲發布會這個東西,開與不開,完全隨緣。

嚴格來說,上次開發布會還要追溯到我的世界時期,而且那次的發布會並沒有產生什么轟動,我的世界算是後來居上,上線之後大家才慢慢意識到這款游戲的不同之處。

但是今非昔比了,所有人都期待著陳陌的這款新游戲。

……

發布會當天。

帝都某五星級酒店會議廳。

這次新游戲發布會對於絕大多數游戲媒體來說都是一件大事,甚至有許多外地的游戲媒體記者也大老遠坐飛機趕來參加。

同時,各大視頻網站和直播平台也紛紛為這次新游戲發布會准備了全新的直播間,在各大游戲論壇上,關於這款新游戲發布會也都有文字直播帖子。

甚至在一些國外的直播平台上也有一些主播出於熱心轉播了這次發布會,甚至還有同聲傳譯,翻譯成其他國家的語言。

可以說這次新游戲發布會聚焦了大量游戲愛好者的目光。

很快,發布會正式開始。

陳陌拿著話筒來到大屏幕前,場間立刻響起了熱烈的掌聲。

陳陌微笑著打量了一下到場游戲媒體記者們,說道:「還是非常感謝大家能夠撥冗參加這次的發布會。這次發布會的主題大家都很清楚,主要是介紹一下我的新游戲,黑暗之魂。」

「之前已經在網上發布了一些黑暗之魂的資料,不過大家應該還是比較疑惑,這到底是一款什么樣的游戲」

「今天主要是三個內容,一是繼續披露一些資料,二就是問答環節,我會解答大家的一些問題,可以自由提問。之後會宣布這款游戲的發售日期以及一些其他事宜。」

「好,首先讓我們來看一段視頻資料。」

陳陌站到一邊,大屏幕上開始出現全新的游戲視頻畫面。

這次的視頻就不再是cg了,完全是游戲實景。

攝像機鏡頭飄浮在空中,不斷地穿越整個黑暗之魂世界的不同場景,有洛斯里克的城牆、不死聚落、活祭品之路、法蘭要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。

游戲中各色的場景在玩家們面前展露無遺,這次的剪輯非常自然,每個場景全都是驚鴻一瞥,之後就快速切換。

整個視頻長度僅僅五分多鍾,卻帶大家領略了許多宏偉壯闊的遠景,一些被玩家們稱為絕景的視角地點都給了比較長時間的鏡頭,場下的眾多記者們不時地發出一陣驚呼。

各大彈幕視頻網站上也是一陣的牛逼和666不斷刷屏。

「卧槽,這場景這么宏大有沒有人數了一共多少個特色場景啊,感覺至少十個以上」

「這vr游戲的場景數量感覺跟暗黑系列不相上下呀,甚至還更大做的真夠牛逼的」

「而且我怎么有種錯覺,好像整個世界的連接程度非常高啊,你們有沒有這種感覺好像之前的一個大的俯瞰視角把後面的場景也給籠罩進去了。」

「牛逼感覺這游戲內容非常爆炸呀。這特么誰知道陳陌是怎么在這么短的時間內給趕出來的,簡直是變態」

「騎士榮耀一看估計心里都涼了,神特么黑暗之魂竟然做了十幾個場景」

「boss戰呢還不給我們看一下boss」

視頻很快放完了。

陳陌來到台前,對大家說道:「剛才大家也看到了,這個視頻中是絕大多數具有特色的場景,都采錄了進來,游戲的場景風格就是這些。只不過所有采錄到的場景全都是場景中的一個小角落。」

「玩家實際在整個游戲中花費的平均時長不是特別好預估,不過應該會比較長。」

台下的記者們都有些疑惑,平均時長不是特別好預估

這可不像是陳陌會說出來的話。

一款游戲的總游戲時長,大致區間還是可以估算出來的吧。根據游戲容量、難度,大致估算出普通玩家需要通關的時間,這應該不難啊

陳陌這么說的意思,難道是暗示游戲的關卡內容比較豐富、岔路非常多

嗯,應該是這個樣子。

這些記者們也都沒有想太多。

「接下來還有一段視頻,主要是讓大家看一下這款游戲的boss戰。」

陳陌說完再度退到一邊。

第534章 感覺這游戲很簡單二更

這次的boss戰是和巨人尤姆的戰斗,在視頻中,洋蔥哥和玩家分別手持一把風暴管束者,對巨人尤姆瘋狂輸出。

這次的視頻和之前的上帝視角視頻不一樣,是以第一人稱視角放出的,此時大家才感受到在第一人稱視角之下的震撼。

雖說現在大家看到的視角是90度視角,相對受限,但僅從畫面上的巨人尤姆所給人的壓迫感,也能感受到這游戲的代入感非常強。

渾身燃燒著余燼狀態的巨人尤姆揮舞著大砍刀不斷地敲擊著地面,在盤古引擎的作用之下,每一次的揮擊都會造成屏幕的震盪,並在地上留下深深的裂痕。

期間玩家不小心被巨人尤姆砍到了一刀,結果當場被砍得倒飛了出去,而且所有人都能清楚地感受到巨人尤姆的強大力量,顯然這也是盤古引擎的功勞。

不過,在兩把風暴管束者的合力輸出之下,巨人尤姆還是很快倒在了地上,龐大的身軀化為了薪王柴薪。

看完視頻,所有人都有種相同的疑問,這么簡單

視頻中玩家其實也沒有什么特別精湛復雜的操作,因為洋蔥哥已經吸引了巨人尤姆的大部分注意力,玩家大部分時間都只是在用風暴管束者合力胖揍巨人尤姆。

尤姆偶爾會轉換目標,但玩家只是翻滾了兩下躲開大砍刀而已,絲毫感覺不到任何難度,更加坐實了這游戲的割草特性。

不過僅僅是游戲中的整體氛圍,這種史詩感和壓迫感,也已經讓很多人都感到震撼不已了。

拋開游戲難度不談,至少在場景、音樂、音效等boss戰氛圍營造方面全都是上佳之作。而且在vr游戲艙模式下體驗應該會更加刺激。

陳陌解釋道:「嗯,這嚴格意義上來說是一次劇情殺,關於這一點不能劇透的太多,希望大家可以在游戲中體驗。簡單來說,這位洋蔥頭npc是boss巨人尤姆的一位好友,在巨人尤姆失去理智之後,和玩家手里的這兩把武器叫做風暴管束者,也是巨人尤姆親自打造出來針對自己的武器,所以這一戰看起來會比較簡單。」

哦,原來如此

很多人都恍然大悟,怪不得這場戰斗看起來這么簡單呢,原來是劇情殺。

看起來,只要正兒八經地用這把武器跟巨人戰斗的話,就會毫無懸念地取得勝利。

甚至有些玩家都懷疑,這游戲會不會太簡單了啊

不過,陳陌稍微透露出來的故事背景也引起了一些玩家的興趣。因為巨人尤姆是在過場cg中出現過的薪王,那也就是說,玩家必須擊敗所有的薪王才行

陳陌說道:「好,那么接下來大家自由提問吧,對於這款游戲有什么想問的都可以問,我會酌情回答。」

顯然在這場發布會上,陳陌也就只會發布這兩段新視頻了,更多的游戲內容還是等玩家們去游戲中自行體驗比較好。