全能游戲設計師第145部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5934 字 2021-02-12

話題。」

「從伙伴身上爬過去的時候,會有不同的動作和反應。」

「有大量特殊事件,比如開車到瀑布下方時,會有特殊的人物動作和對話。」

「人物的手機有完整ui。」

「吉普車的擋風玻璃被子彈擊碎時,人物會自己將擋風玻璃拆下。」

……

陳陌各種介紹,其他人各種震驚。

這些細節……也太多了吧

當然,以盤古引擎的強大而言,這些細節都是毫無疑問可以做出來的,但也終究還是要用人力去做的啊

一個細節沒什么,但當整個游戲世界都充斥著各種類似的細節的時候,這個游戲世界的擬真程度就會瞬間上升好幾個檔次

再加上之前提到過的,全程無loading和每一個關卡都投入最極限的游戲艙性能,可想而知,這款游戲做出來,將會是何等的真實

顯然,陳陌所說的「電影化游戲」並不是說說而已,他有一套非常完善的設立理念和方式。

不論技術如何進步,游戲設計都始終要受限於游戲主機的性能,而對於設計師們來說,如何更好地用有限的機能呈現出更加精彩的效果,這同樣是一門值得研究的藝術。

即使是在平行世界中,到了vr游戲時代,現在也不可能無限制地創造一個漫無邊際的游戲世界。

而陳陌現在要做的神秘海域,就是盡可能地讓vr游戲艙的性能得到最極致的發揮。

對於陳陌而言,這是必然要經歷的一步,也算是一個類型游戲的嘗試。

設計概念稿講完了,所有人都感覺有些熱血沸騰。

「厲害了感覺按照店長的這個方案,好像真的可以做出精致到電影級別的游戲」

「完全的實時演算,每一幀都能直接拿來截圖」

「對了,劇本呢,店長」

陳陌笑了笑:「劇本不著急,現在先著手做美術資源。等回頭我會把整個劇本流程梗概寫出來,行了,大家去忙吧。」

……

對於神秘海域系列來說,每一部都有其獨到之處。

神秘海域1是系列的開創之作,讓神秘海域系列成為一個品質過硬的系列作品。

神秘海域2在各個方面都有著飛躍性的表現,更是獲得了100座年度最佳游戲獎項,被很多玩家視為神秘海域系列的巔峰之作。

神秘海域3獲得了ign的10分滿分評價。

神秘海域4作為系列的最終作,雖然沒有拿到年度游戲,但從劇情上而言,為整個神秘海域系列做出了完美收官。

陳陌還是和以前一樣的制作思路,先做神秘海域4,前三部的劇情以dlc的形式陸續放出,最終讓神秘海域系列成為一個大合集。

如果僅僅是系列作品的縱向對比,神秘海域4在綜合品質上毫無疑問是最高的,只不過它在玩法的創新上確實不如神秘海域2那么顯著,所以在某種程度上影響了它的評分。

更何況,陳陌不會數2,出續作是萬萬不能的。

……

神秘海域很快就進入了緊鑼密鼓的研發階段,而作為一款vr游戲,它與陳陌前世的主機平台游戲也有所區別。

最主要的區別就是源自於代入感。

在陳陌前世,受限於主機平台,游戲采用第三人稱跟隨視角過肩視角,雖然沉浸感在同期游戲中已經是超一流水准,但和vr游戲相比還是有著很大的差距。

移植到vr平台之後,視角會變為第一人稱視角,玩家的代入感也就會更強。

此外,vr游戲艙中的受力反饋系統也遠比主機要更加復雜。

玩家在高高躍起、抓住牆壁邊緣時,手部會傳來清晰的震感;被子彈射中或者因為爆炸摔到地上時,相應部位也會有輕微的痛覺效果;此外,車輛震動、爆炸物飛濺等等效果,也全都可以做得更加真實。

玩家在玩游戲的時候,就像是魂穿進了內森德雷克的身體,體驗著攀岩、飆車、槍戰的快感。

雖然這個世界的vr游戲技術還達不到很多中的那種絕對擬真的程度,但可以預見的是,神秘海域的問世,將會使這個世界的vr游戲展現力更上一個台階

第720章 內森德雷克三更

神秘海域的研發過程還比較順利。

其實3a大作的研發流程相對固定,許多玩法和系統在做出來之後,後續的游戲也都可以復用。

就像頑皮狗在研發神秘海域4的時候,受到了很多最後生還者美國末日的影響,在槍戰、格斗等方面,兩款游戲在某些程度上有共通之處。

另外,陳陌手下的美術組在平時也在不斷地收集各種美術資源,包括古今中外的各種場景、人物等等。

在幻世編輯器中有很多的美術資源,一些高級的美術資源的品質很高,雖然買了之後不能直接拿來用,但改一改也能減少一些工作量。

國外的網站上也可以付費購買一些美術資源,一些特殊場景的物件並不需要全都一點一點地自己建模、做貼圖。

同時,整個項目組的人數也在不斷地擴張之中,從黑暗之魂到絕地求生,再到神秘海域,陳陌所規劃的游戲世界越來越大,研發人員必然也會有相應的上漲。

更何況,雷霆互娛現在不差錢,時間才是最寶貴的,因為人手不足拖慢研發進度,那人力資源部和各個研發組的負責人恐怕是要挨罵了。

當然,人員也不是盲目擴張,雷霆互娛的招募標准是國內的游戲行業頂尖人才,即使是普通員工,也必須是經驗豐富、能干實事的人才。

要說體量,雷霆互娛在國內可能還排不進前三,但陳陌走的是精品路線,雷霆互娛研發的每一款游戲都是精品游戲,論口碑、名氣、國際影響力,雷霆互娛在國內都已經是當之無愧的第一位。

單論口碑來說的話,在歐美玩家的心目中,雷霆互娛已經是比ga還要牛逼的大公司了……

……

關於失落寶藏vr游戲的消息,也在不斷地經過各種渠道傳入國內。

畢竟這算是個時下的熱門ip,必須要想方設法維持住熱度,一旦涼下來,那想要再熱熱可就不容易了。

到時候可能連游戲的銷量都會受到影響。

在一些國外的游戲展會上,失落寶藏開始不斷地披露一些游戲畫面、試玩片段,而這些資料也經由各種游戲媒體傳入到了國內。

在看到這些游戲畫面和試玩片段之後,國內的玩家們也紛紛不淡定了

「咦,這游戲好像比想象中的要好得多啊」

「嗯,至少從畫面上來看,還原度還挺高的嘛」

「這個滑索的操作,是常規操作,還是特殊的過場啊倒是很好的復現了電影里的場景。」

「如果真能做到電影里的水准,坑點就坑點吧,我也買了」

「還行吧,雖然是最坑爹的大廠,但好歹也是大廠啊還是值得期待的」

玩家們在看到這些畫面之後還是非常期待的,畢竟這種游戲的主要噱頭和賣點就是游戲畫面,ga作為大廠,不管游戲的綜合素質如何,畫面肯定是沒問題的。

更何況現在又有失落寶藏的ip加持,如果按照接下來的劇本正常發展,失落寶藏的同名游戲賺錢是板上釘釘的事情了。

結果就在失落寶藏的宣傳漸入佳境的時候,陳陌發了一條微博。

微博配圖是內森德雷克,這是一張游戲概念原畫,畫面兩側是高聳的山崖,左側有雇佣兵在開槍射擊,右側則是一些奇特的木架,上面掛著一些被關在籠中等死的海盜屍體。

內森德雷克占據了畫面正中的主要位置,看樣子是剛剛從左側山崖跳下,他的身體在空中舒展開來,正在揮舞著繩索,想要勾住右側的山崖。

整個概念圖的精度非常高,畫面極為精美,布局也極具張力,從這張概念圖中,就能夠推斷出很多游戲的細節。

而微博的正文,則是對內森德雷克的簡單介紹。

「本次人物:內森德雷克。」

「他長相英俊、油嘴滑舌、略帶神秘感又讓人覺得莫名的可靠,他是一位偉大的冒險家,經歷過無數次常人所無法想象的精彩冒險。」

「他曾跟隨法蘭西斯德雷克的足跡找到過失落的黃金鄉、沙漠中的千柱之城,跟隨馬可波羅的足跡找到過沉睡的香巴拉王國,還發現了大海盜亨利埃弗瑞建造的海盜樂園。」

「他傳奇的一生,可以用一句名言來概括。」

「我目睹的一切,至少一半以上我從沒告訴別人,原因是我知道別人絕不會相信。馬可波羅」

……

這條微博一發出來,玩家們瞬間炸了

陳陌發微博的含義太明確了,這是新游戲預告啊

微博配圖和正文已經名示了,這游戲是冒險題材,跟失落寶藏很像,甚至連主角冒險去過的地方都已經寫出來了

失落的黃金鄉。

沙漠中的千柱之城。

香巴拉王國。

亨利埃弗瑞的海盜烏托邦。

很多玩家都意識到了,這都是歷史上曾經有過傳聞的藏寶之地啊

「卧槽,大新聞大新聞,陳陌要做冒險類游戲」

「幾個意思,要和失落寶藏剛正面了」

「顯然啊,新游戲這是板上釘釘了啊」

「我還納悶,之前很多游戲廠商搶失落寶藏ip的時候陳陌怎么沒動靜呢,原來他是要自己做新ip 啊」

「能行嗎這種游戲的劇情很重要啊,陳陌這是打算做個西方的主角啊」

「西方主角很合理啊,如果是國內主角的話,說不定審核起來還麻煩呢,再說陳陌擅長西方題材啊。」

「不管什么主角,游戲好玩就行啊」

「但是到目前為止就只有一張原畫有沒有游戲實景或者試玩視頻啊」

「等著吧,陳陌一放出信來多半就是快做好了,你還擔心陳陌的研發進度嗎」

……

這條微博一發出來,玩家們的熱情瞬間就被點燃了

其實本來失落寶藏已經預熱很久了,包括電影和游戲的各種資料,國內外的玩家們全都非常期待。

而陳陌一說自己要做冒險類游戲,瞬間就把失落寶藏費了好大勁才炒起來的熱度給全都搶過來了

雖然很多玩家還沒看到陳陌新游戲的一些詳細資料,但雷霆游戲的口碑畢竟是名聲在外,不管游戲到底如何,光是「陳陌出品」就已經夠讓人激動的了

很多歐美地區的玩家甚至主動在失落寶藏游戲的官方社交賬號下留言表示,雷霆游戲要跟你們剛正面啦

失落寶藏的官方人員表示一臉懵逼:「什么鬼啊我們明明宣傳了這么久,為什么你們都在討論其他游戲啊」

第721章 宣傳戰一更

ga失落寶藏研發組表示對此很不爽。

明明是我先,買電影ip也是,做游戲宣傳也是,怎么還能讓雷霆互娛給截胡了

如果是其他公司,那ga肯定是要對此嗤之以鼻:「蹭熱度」

確實,同樣都是尋寶題材的游戲,你早不做晚不做,非得等失落寶藏全球熱播、同名游戲宣布研發的時候做,這特么不就是在蹭熱度嗎

但是,對雷霆互娛,對陳陌,還真沒人敢說他蹭熱度。因為以塞倫特在國際上的知名度而言,他已經是和很多國外著名設計師所齊名的存在了,做出的游戲,不論是網游還是單機游戲,全部大賣,還有諸如黑暗之魂這種特征極度鮮明、自成風格的精品游戲。

這種人,你說他是蹭熱度,也沒人信啊

絕大多數玩家覺得,陳陌此舉無非就是兩個目的,要么是准備打ga的臉,教教他們應該怎么做冒險類游戲;要么就是恰好撞車,研發計劃早就定下了,只不過恰好趕上了失落寶藏這個熱點。

其實,如果是對陳陌的個性比較熟悉的玩家就會知道,他還真是在蹭熱度……

當然,蹭熱度這個說法也不是特別准確,嚴格來說應該算是「借其他公司的宣傳資金幫自己游戲達到更好的宣傳效果」,蹭不蹭的,設計師的事,能叫蹭嗎

對於陳陌來說,神秘海域系列什么時候推出都必然火爆,只不過在這個節骨眼上推出會更加適合而已。

……

在影視領域,失落寶藏的影響力還在持續擴散之中,余波久久不散。

首先是失落寶藏電影的制作組確認了續作的拍攝計劃,之後又傳出失落寶藏要拍電視劇,再之後,許多類似尋寶題材的片子也在跟風拍攝,紛紛定檔。

可以說在影視領域,失落寶藏掀起了一陣尋寶題材的熱潮,類似題材的愛好者可算是要大飽眼福了。

在游戲領域,尋寶題材同樣成為當下的熱點話題,而且討論全都集中在陳陌的新游戲和ga出品的失落寶藏上。只不過,討論的多,跟風制作的卻一個都沒有。

之所以不做,還是因為一點,風險太大。

雖然失落寶藏已然熱映,但畢竟電影和游戲之間存在著巨大的鴻溝,如何改編成為足夠豐富、耐玩的游戲仍是困擾著很多設計師的難題。

在拿不到失落寶藏ip的前提下,開發一款尋寶、探險類游戲是一件風險比較高的事情。萬一做出來之後,既沒有什么原著ip加持,玩家們也不喜歡游戲的玩法,那豈不是要賠個底掉

所以,大部分廠商還是在觀望,讓ga和陳陌做這個探路者。

萬一,這兩款游戲有一款成了,到時候再跟風也不遲。

雖說跟風肯定不像先行者那樣可以賺得盆滿缽滿,但有現成的成功例子可供參考,風險會大大降低。更何況先行者不一定就能賺,也有可能撞得頭破血流。

相比於失落寶藏而言,很多人反而對陳陌的新游戲更加感興趣。

到目前為止,陳陌只放出了一張原畫和游戲主角的介紹,逼格滿滿、懸念十足,反而給玩家們留出了更多遐想的空間。

舉個不恰當的例子,ga頻繁放出游戲資料就像是在把衣服一撩:「大爺快來啊,我馬上就准備好了」而雷霆互娛這邊反倒是只給出一個曼妙的側影,反而引發了玩家們的無限遐想。

在網絡上,很多玩家都在研究陳陌公布的幾個關鍵地點,比如黃金鄉、千柱之城、香巴拉王國、海盜樂園等等。

「香巴拉王國,就是香格里拉,據說隱藏在青藏高原雪山深處,那里有卡拉巴皇宮,那里的居民有超凡的智慧,和龐大的財富……」

「亨利埃弗瑞在歷史上也是個狠人啊,參加過英國海軍,後來當了海盜,組織了一個400人以上的海盜同盟,搶劫了莫卧兒帝國的朝聖船隊,帶著無數的寶藏不知所蹤……」

「厲害了,所以陳陌是打算自己腦補這些歷史上從未有過定論的財寶嗎」

「這么多地方,總不能一個游戲全做出來吧」

「應該只做一個,其他的出續作吧我覺得第一個應該是要做黃金鄉」

「樓上的一看就不熟悉陳陌的尿性,從不數2的這貨很有可能從後往前做的……」

ga表示不服,憑什么你放的資料少,玩家們反而對你的游戲更感興趣

雖然ga嘴上不說,但實際上,這兩款游戲的宣傳戰從陳陌宣布新游戲的研發計劃之後,就已經在進行了。

……

在經過一段時間的醞釀之後,ga放了個大招,公布了一段試玩視頻。

在視頻中,玩家完全體驗了失落寶藏主角的一小段冒險歷程,在一次爆炸之後滾落到了山洞之中,通過牆壁上的藤蔓來到洞底,最終發現了寶藏的一個關鍵線索。在畫面的最後,玩家的視野抬起,在陽光照射下的縫隙中,面前一片金燦燦的光芒,給人的震撼簡直是無與倫比

這個視頻還是引起了很大的反響,因為視頻中的場景對失落寶藏電影的復現程度非常高,畫面雖然達不到電影那種精細到極致的程度,但也已經非常精美了,更何況在第一人稱視角下,玩家的代入感大大增強,和電影是兩種完全不同的體驗。

那些本來非常不看好失落寶藏的玩家們,在看到這個試玩視頻之後,也突然對這游戲多了一些信心。

「厲害啊,沒想到復現程度竟然這么高」

「而且,感覺代入感超強啊,和電影似成相識,卻又完全不同」

「主角抓著藤蔓往下爬的時候,我都感覺自己的雙腿有點發軟,這要是到了vr視角得多嚇人啊」

「這樣才刺激啊,能夠親身體驗失落寶藏中的冒險」

「對了,據說失落寶藏的游戲版比電影版多了很多內容,是原著作者親自寫的,很期待啊」

「那很不錯啊不過話說回來,游戲版的內容肯定要比電影多,畢竟時長差的很多啊。」

「突然對這游戲非常期待了呢」

「陳陌可得加把勁啊,再這樣下去熱度都要被搶回去了」

第722章 宣傳片二更

但就在ga放出失落寶藏的試玩片段的同時,陳陌也同時放出了一條宣傳片

微博內容非常簡單:「神秘海域宣傳片,注:所有畫面均為游戲實景。」

玩家們還沒看視頻內容呢,一看這句「注」,就全都有些懵逼。

「游戲名出來了,叫神秘海域」

「感覺這名字不如失落寶藏簡單粗暴啊」

「啥玩意所有畫面均為游戲實景」

「呃,這不是絕地求生用過的套路嗎」

「把游戲內的畫面和片段剪一剪,就直接拿來當宣傳cg用了」