全能游戲設計師第147部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5922 字 2021-02-12

細節到極致的畫面給震撼了,確實比現在市面上的任何vr游戲畫面都要高,歐美大廠的最新大作也不好使

而且在游戲的時候,玩家們基本上是全程沉浸其中的,周圍的環境、光影、人物之間流暢自然的對話、第一人稱的代入感、幾乎可以忽略的游戲ui……這些因素全都讓玩家感覺自己就像是在欣賞一部電影一樣,或者更准確地說,比電影還要更加讓人沉醉。

因為看電影的時候,玩家全程都是旁觀者,而在神秘海域游戲中,玩家卻是「附身」到了主角身上全程以第一視角參與。

此外,在游戲中也並非全程第一視角,在一些關鍵情節,鏡頭會恰到好處地切換,就像是電影一樣,通過恰到好處的分鏡、光影和台詞,把人物性格、關系、特質表現得淋漓盡致。

這種鏡頭的切換流暢而又自然,讓玩家不自覺地在第一人稱和第三人稱之中自由轉換。

而且,很多看了林雪直播的觀眾也和林雪提出了同樣的疑問:「這游戲的loading條呢」

很多人只是試玩了開場的前半部分,只有海上和孤兒院兩個場景,還以為試玩版的內容比較少,所以不需要loading,但是看了林雪直播的玩家都清楚,不僅是前面沒loading,後面也沒有啊

所有場景的切換全都是完全無縫的,令人最印象深刻的就是從孤兒院到監獄,幼年內森到成年內森的臉孔變化,兩個場景之間根本就沒有任何的阻隔。

其他游戲的關卡和關卡之間往往是割裂的,玩家們每到一個新場景,在讀條之後會選擇存檔下次繼續;但神秘海域不一樣,很多在體驗店試玩的玩家一邊玩一邊納悶,這都三小時了,怎么還沒找到存檔點呢

神秘海域的劇情連貫性實在是太好了,以至於很多人玩起來完全忘記了時間,上一個場景剛剛結束,下一個場景就已經開始了。

「媽呀,陳陌這是用了什么黑科技啊,全程無loading」

「這不就是很多游戲都用過的大地圖無縫銜接嘛。」

「不一樣啊,那些大地圖無縫銜接的游戲是什么畫質神秘海域又是什么畫質能比嗎」

「對啊,那些做無縫銜接地圖的多少都犧牲了游戲畫面,但是神秘海域可是比現在市面上的vr游戲的畫面質量全都高出一個檔次啊」

之前很多斷言神秘海域極有可能是讀條海域的設計師們,也感覺有點臉疼。

這臉抽得太狠了

按照這些人原本的推斷,神秘海域為了提升畫質必然是集中游戲艙性能去處理一個小關卡,那么關卡資源必然要多次加載,loading條這東西是肯定要做的,無非就是用什么形式做更容易讓玩家接受而已。

可游戲一出來,根本連一個loading條都沒有啊

第730章 場景的藝術三更

很多臉都被抽腫了的設計師們在看了一下直播之後,很快就明白這到底是怎么一回事了。

不可能沒loading,只不過陳陌用非常巧妙的手段,把loading全都給隱藏起來了

比如孤兒院到監獄場景的轉換,就是通過兄弟倆那一段cg來完成的。在播放cg的同時,游戲艙已經刪掉了孤兒院的絕大多數資源,並加載了監獄的資源。

而且,隱藏loading的手段還不只是cg這一種辦法。

內森每隔一段時間就要激烈地撞一次門,這可能是在loading;爬過一個地方橋梁崩塌,這可能也是在loading……

如果將cg作為唯一的隱藏loading方式,那么玩家們很有可能會察覺,每換一次場景就播一段cg,那意圖就太明顯了。

陳陌通過很多種不同的方式處理掉了游戲艙內之前的資源,並預加載了之後的關卡資源,讓vr游戲艙始終都能以最高性能運行一個小關卡,同時又讓玩家們始終都能獲得連貫的游戲體驗。

很多設計師也不得不承認,這真是個堪稱天才的創意

且不說其他人能不能想到這個點子,即使想到了,也不見得就能做出來。因為這需要非常強大的劇本掌控力和關卡規劃能力,必須不著痕跡地將數量眾多的小關卡用種種方式給串聯起來。

而且,這是只有神秘海域才能用的一種設計,因為它是電影式、線體驗。

很多開放世界游戲是不可能用這種手法的,但神秘海域沒有那些復雜的分支和高自由度,它就只有一條故事線,所以對於節奏的把控可以做到登峰造極的地步。

也就是說,這種手法和神秘海域是互相成就的關系,高畫質加特殊的無loading設計,讓神秘海域做到了電影化游戲的極致。

……

內森將手中關於馬來西亞沉船的資料放回櫃子,然後站起身來。

鏡頭的視角拉進,林雪再次獲得了內森的控制權。

「我還想去剛才的海底看看,還能去嗎海底好漂亮啊」

林雪還有些意猶未盡,之前在海底打撈沉船的時候,她有點著迷了。

水下幽藍色的視野、岩石、水草、魚群、自己的呼吸聲、無線電語音、沉底的貨箱……

用拖車鉤拉上貨箱時,必須拉著繩子纏繞一周才能掛上,這個細節也讓林雪覺得非常有趣。

雖然林雪沒有真的嘗試過潛水,但這段劇情卻讓她覺得,潛水就應該是這樣子的。

此時的內森已經在家里了。

林雪站起身來,查看內森家里的構造。

此時內森所在的位置是家中的閣樓,觸目所及到處都是紛亂的雜物,但也不算雜亂,看起來確實是一個冒險家的儲物間應有的樣子。

林雪好奇地四下走動,拿起桌子上和櫃子上的藝術品仔細端詳著。

三頭六臂的佛像。

金屬骷髏頭。

在德國潛水艇上找到的西班牙銀幣。

多年前和蘇利文、艾琳娜的合影。

還有多年前在監獄中找到的聖狄斯瑪斯十字架。

顯然,這些都是內森的藏品。

甚至還拿起玩具槍,在閣樓上進行了一次射擊游戲。

直到艾琳娜在樓下呼喚內森吃飯,林雪菜有些戀戀不舍地下樓。

首先是卧室,有些雜亂。

衣服被隨意地堆在椅子上,桌上的書本也沒有堆放得很整齊。不過林雪卻覺得這種場景生活氣息很濃,很好地表現出了內森婚後的狀態。

如果這個場景整潔得像是家居城,那才是不真實了。

下樓梯的過程中,林雪還特意看了一下牆壁上的畫,有好幾張內森和艾琳娜的合影,還有一些風景照。

內森來到冰箱拿了一罐飲料,邊喝邊跟艾琳娜聊天。

書架上的音響放著淡淡的、舒緩的純音樂,壁燈昏黃的光線讓整個場景顯得很溫馨。艾琳娜坐在沙發上,正在筆記本電腦上寫稿子。

內森端著碗來到艾琳娜身邊,而此時的艾琳娜才剛把工作完成,如釋重負地將筆記本放在茶幾上,從內森手中接過晚餐。

鏡頭定格在沙發前方,內森和艾琳娜一邊吃飯一邊閑聊。

聊著聊著,就聊到了電視游戲上面。

「啊這里頭還能玩電視游戲呢什么電視游戲啊」

林雪正納悶呢,就看到鏡頭一轉,畫面中出現了一台stich。

林雪:「……這個廣告植入真時沒有一點點防備啊」

載入游戲一看,林雪懵逼了。

「flappybird」

原作中的游戲是古惑狼,而陳陌則是非常惡趣味的換成了自己來到這個世界後做的第一款游戲,flappybird。

「哼,內森你這次可是找對人了,我肯定會幫你超過你老婆的記錄的,你就放心吧」

林雪信心滿滿,她之前就玩過flappybird,之後又經受了掘地求升的洗禮,對於這種小游戲又一種迷之自信。

然而她的最好成績也僅僅是定格在了35而已……

在看艾琳娜的最高分,令人震驚的360分。

林雪吐槽道:「行了妹子,我算是知道你每天沒事干都在家玩啥了,令人窒息。干嘛想不開每天打游戲呢,是男人不好玩啊還是資本主義的生活不夠腐朽」

彈幕紛紛反吐槽:「阿雪你還有臉說別人」

……

而鄒卓此時正在看風景。

山下就是即將舉行拍賣會的豪宅,各種顏色的豪車停滿了前院,身穿禮服的紳士和貴婦們三五成群地拿著紅酒在閑聊。

淺褐色屋頂和充滿歐式風格的豪宅看起來已經有很長時間的歷史,能參加這次拍賣會的人非富即貴。

山上是某個主建築的遺跡,傾圮的石質建築上爬滿了藤蔓植物,腳下的青草隨微風飄搖,蝴蝶飛舞,偶爾還能聽到山間的鳥鳴,悅耳動聽。

遠處,山崖倒映在水中,天海在地平線處交匯,淡淡的雲霞為整個場景罩上了一層暖色調,美不勝收。

鄒卓都邁不動腿了。

「感覺這個場景直接可以拿來做舒緩模式了啊,在這種場景搞個躺椅,曬曬太陽,舒服啊。」鄒卓感慨道。

彈幕上,各種666已經刷屏了。

「畫質爆炸」

「媽媽,我想買vr游戲艙旅游用」

「這美工太牛逼了」

「不愧是雷霆互娛,場景絕了」

「音效也完美啊,很難想象在游戲艙里體驗會是什么樣子的」

「好想在這個山崖邊留言:絕景」

第731章 尷尬的失落寶藏游戲四更

賈鵬此時則是有些手忙腳亂。

雖然他現在是美術組的成員之一,但也還沒有真正體會過這款游戲。

費盡周折找到了埃弗瑞的墓岤,又來到聖狄斯瑪斯大教堂下方的山洞之中,還順便從地底竊聽了一下雷夫和納蒂恩的私密談話。

解開無數謎題之後,終於來到了最終的地底大殿。

但是就像電影劇情一樣,主角剛一解開謎題,反派就到了……

內森略施小計,讓雇佣兵取下了天秤上的十字架觸發了機關,整個大殿的地底瞬間塌陷

一切都在劇烈的崩塌之中,雇佣兵們在對面瘋狂射擊,賈鵬躲在掩體後,在槍林彈雨中瑟瑟發抖。

抓住地板,地板塌了。

抓住石柱往上爬,石柱塌了。

和雇佣兵槍戰,洞頂塌了。

又抓了一根柱子,被手雷炸了一下,又塌了。

賈鵬都無語了:「你特么不是個探險家么怎么感覺是拆遷隊呢走到哪就塌到哪,好好的一個古跡全都被你破壞完了考古協會對此表示強烈譴責」

……

……

雖然在試玩期間有很多的資料流出,但玩家們的熱情非但沒有衰退,反而更加高漲了

主要還是因為試玩版讓那些想買或者不想買神秘海域的玩家們全都體會到了這款游戲吊炸天的畫面和沉浸感,在這之後,不論有再多的劇情流出來,都只會讓玩家們想玩的欲望變得更加強烈

7月22日,神秘海域正式發售

這款游戲的數字版售價是1880,歐美地區售價是360美刀。這個價格在vr游戲中算是中等偏上水准,相比於游戲品質而言,已經是非常良心了。

#陳陌斷章狗#的微博話題已經被討論了整整一周,玩家們也早都已經按捺不住自己想要買買買的熱情了。

「神秘海域發售了,買不買」

「早都買了,還用問」

「啊確定不觀望一下再說嗎一千多塊呢……」

「還觀望什么啊試玩都已經體會過游戲畫面了,後面的部分只能更好絕對不會更差。再說了,很多主播已經特意跑體驗店把後面的劇情打通了,游戲內容太豐富了,試玩的那部分才僅僅是不到十分之一的內容啊」

「這么豐富的內容,賣你1880,貴嗎再說了,這游戲是當之無愧的當前畫面最好的vr游戲,絕對的身臨其境,獨一份啊」

「是啊,花1880,還可以去蘇格蘭、馬達加斯加旅游,還有附送個大房子、老婆和女兒,還有什么不知足的」

「然而並不能在自己家里為所欲為,如果可以的話,一萬八也值啊」

「樓上的你清醒一點想啥呢」

確實,畫面是神秘海域最大的噱頭,而僅僅是畫面這一項,就足以讓很多玩家掏腰包了。

對於vr游戲玩家來說,1880的價格並不算貴,關鍵是看游戲本身的品質如何。

而神秘海域的試玩,已經證明了它的品質遠超這個價格。

游戲設計是個玄之又玄的東西,同樣的引擎、同樣的技術、同樣的美術,但因為設計師的不同,做出來的東西有可能是珍饈美味,也有可能是一坨翔。

顯然,神秘海域就是珍饈美味中賣相好看到了極點的那一種。

……

一周前被斷章狗陳陌氣得差點刪游戲的老宋並沒有真的刪游戲,反而是第一時間就購買了神秘海域。

「反正……不滿意的話,只要游戲時長比較短,就可以退款。」老宋自言自語道。

他很快就忘卻了之前的不快,進入神秘海域的世界中奮戰去了。

……

正式發售後,網絡上關於神秘海域的討論再度迎來一個高峰

而這款游戲也不可避免地被拿來和失落寶藏的電影版做比較,比較的結果是……

這特么完爆失落寶藏的電影啊

當然,游戲和電影是不同的藝術載體,很難用同一種標准來衡量,但僅僅是從「故事性」方面來考慮,神秘海域也比失落寶藏要出色的多

從劇情節奏上來說,神秘海域和電影版失落寶藏的節奏都很快,但畢竟電影只有兩個多小時,而神秘海域的整個游戲流程可是要好幾天才能通關的。

時間更長、內容更豐富,可容納的劇情內容也就更多。

在失落寶藏中,主角一行人一直都在馬不停蹄地找尋寶藏,感情戲就只有男女主人公的一小段。

本來這沒什么,爆米花電影嘛。但跟神秘海域相比,在這方面的劣勢一下子就凸顯出來了。

在神秘海域中,著重描寫了內森和艾琳娜的感情,包括婚後生活、感情出現裂痕、攜手渡過難關、最終修成正果,讓內森的人物形象更加豐滿,不再是傳統爆米花電影中平面化的冒險家,而是變成了一個有血有肉的人。

而在「冒險」的主題上,神秘海域詮釋的比失落寶藏電影還要更好。

神秘海域中有攀岩,有潛入,有槍戰,有飆車追逐,有開快艇……在玩過神秘海域之後,再反觀失落寶藏的劇情,好像反而變得平淡了。

場面不如神秘海域大啊