全能游戲設計師第151部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5936 字 2021-02-12

「人家喬什威爾遜做的游戲本來就是沖著藝術性去的,是為了得獎去的,誰跟你比銷量他的目標是得獎,用藝術性指標衡量神秘海域,說這話也沒什么毛病吧」

兩派玩家在網上還小撕了一陣。

不得不說,現在陳陌的粉絲真的很多,可以說國內的大多數玩家,就算平時不怎么玩陳陌的游戲,也絕對是對他推崇有加。

原因很簡單,陳陌的代表作品太多了,而且目前已經是國內最有牌面的設計師了。不論是銷量還是口碑,都完全不虛國外的設計師。

神秘海域本來就是完勝,喬什威爾遜本來就是在酸,但偏生就因為他有幾款成功作品,所以還真拿他沒轍……

裝了逼就跑,賊刺激。

……

也有一些玩家表示,陳陌這能忍嗎懟他啊

跟他做一款一樣的游戲,讓他知道知道什么是「令人印象深刻的劇情」

但是,玩家們也都知道,陳陌目前還在給神秘海域填坑呢……

而且這貨現在賣衣服賣得樂不思蜀的,不論是現實中的「暖暖衣櫃」還是游戲中的商城,幾乎每隔幾天都要上一批新貨,玩家們表示根本買不過來……

現在「暖暖衣櫃」的品牌還處於擴張期,玩家們都在猜測,這應該也得牽扯陳陌一部分精力吧

很多玩家表示,喬什威爾遜想說什么就讓他說去吧,賽倫特才不在乎呢。

去年的黑暗之魂就已經拿了年度游戲了,今年的神秘海域和絕地求生入圍估計也是十有八九,犯得著跟他置氣么

他也就是過過嘴癮了,陳陌要是真的跟他認死理,那反而顯得自己氣量不足了。

兩個都是國際知名的游戲設計師,隔空對罵那像話嗎。

……

很多玩家都在想,陳陌到底知不知道喬什威爾遜的這番話啊

顯然,陳陌知道啊……

就算他沒關注這事情,微博上的私信也早都被玩家們給擠爆了。

吃瓜群眾們可是看熱鬧不嫌事大,這種拱火的事情大家可是太喜聞樂見了。

當然,陳陌不可能發個微博酸他,那也太掉價了。

既然是設計師,肯定還是靠作品來說話的。

不過,陳陌一點都沒覺得生氣,反而覺得這事真是湊巧了。

我這剛要睡覺,你就給我遞枕頭啊

陳陌本來沒想好接下來做什么,因為現在對他而言,前世的很多經典游戲已經都可以往外拿了,至少完美復現前世的水准毫無問題。

也就是說,他的選擇其實很多。

但具體要做什么還是挺難選的,對於一些經典游戲,陳陌還想做出更多的改編,把一些受限於時代、受限於技術所造成的缺點給彌補掉。

就像暖暖一樣,同樣的理念,但游戲的載體和具體玩法天差地別。

未來的這種完善還會越來越多。

不過既然這件事趕上了,那正好,有一款現成的游戲可以拿出來。

喪屍題材在陳陌的前世有很多,而重視劇情的游戲也有。

再考慮到這游戲能拿年度游戲,這個范圍就進一步縮小了。

陳陌不清楚喬什威爾遜的這款z項目的劇情到底如何,但他非常肯定,z項目的劇情再深刻,應該也達不到接下來要做的這款游戲的程度。

美國末日。

當然,嚴格來說這游戲應該叫最後生還者,美國末日屬於一個流傳非常廣泛的誤譯,結果這個叫法反而比原本的名字流傳的更廣。

游戲的英文名是the last of us,這里的us應該是「我們」的意思。但一些人誤以為us是美國的縮寫。

其實,,後來的官方中文譯名是最後生還者也說明了這一點。

不過,美國末日這名字確實和游戲本身的內容非常貼合,所以這個叫法也就一直延續下來了。

對於陳陌而言,開發美國末日最好的一點就是,方便。

因為神秘海域中的絕大多數游戲系統都可以直接拿來用,畢竟都是頑皮狗的作品。

事實上,神秘海域4的制作人跟美國末日的制作人是同一個人,所以神秘海域4中能夠看到很多美國末日的影子。

也就是說,這兩款游戲其實是一脈相承的,在內核上有共通之處。在陳陌已經制作出神秘海域的情況下,再做美國末日其實是一件非常順理成章的事情。

而且,神秘海域在劇情深度上,也確實略有欠缺。雖說游戲的定位不同,對一款「爆米花」類型的游戲強求劇情有些莫名其妙,但陳陌自己也清楚,光靠神秘海域去競爭本年度的最佳游戲,還是有一些難度的。

至於絕地求生,入圍年度游戲是有希望的,但要拿到年度游戲基本不可能。

很多玩家覺得,陳陌是那種小心眼的人嗎

那必須是啊

既然喬什威爾遜覺得神秘海域的劇情深度不夠,那好說,給他做一款劇情深度夠的游戲

而且,還就做喪屍題材,不怕撞車。畢竟沒有對比就沒有傷害,到時候題材不一樣,玩家們也不好比較到底孰優孰劣。

第751章 叫你小陳吧一更

從游委會出來,過審的事情基本上沒什么問題了。

如果故事背景發生在國內的話那可能還有點麻煩,但發生在外國是肯定沒問題的。更何況,在中也沒有太多關於政府的描繪,最大的反派組織無非就是火螢,是完全虛構的。另外就是喪屍題材可能相對敏感一些,但考慮一下和,里面的血腥場面簡直是小意思。

當然,這游戲肯定還是得18歲以上的玩家才能玩的。

一進體驗店的大廳,很多玩家都在跟陳陌打招呼。

「喲,店長今天出門啦。」

「店長,下一款游戲是什么啊,透露一下唄」

「什么時候能補全啊我還等著看香巴拉王國是什么樣子的呢」

陳陌一樂:「著什么急啊,先攢錢吧,的dlc和新游戲可都不便宜。」

玩家嘿嘿一笑:「沒事,我在體驗店通關。」

陳陌有些痛心疾首地說道:「這么好的游戲都不自己買一份珍藏嗎我的游戲可是都能當傳家寶的,只是體驗一遍怎么能行呢」

玩家撓了撓頭:「沒錢啊,店長,買不起vr游戲艙怎么辦。」

陳陌說道:「那你還整天泡體驗店,還不趕緊去掙錢」

玩家:「……扎心了店長放下手上的無盡我們還是好朋友」

目前體驗店的玩家群體相對固定,基本上以帝都本地的玩家為主,也有一些定期來「朝聖」的外地玩家,每天的客流量不少。不過這些外地玩家也不可能在帝都常駐,來體驗店拍幾張照片,體驗一下最新的游戲,如果有機會的話再逮住陳陌拍個合影、留個簽名啥的,也就算是不虛此行了。

陳陌平時沒事的時候就在一層坐著,按理說以他現在的知名度,粉絲是很多的。不過玩家們都比較自覺,知道陳陌平時比較忙,所以最多就是閑聊兩句,不會特別打擾他。

陳陌正打算回樓上,從門外進來個大爺。

之所以比較引人注目,主要是因為這大爺的年紀確實不小了,看起來五十歲左右,頭發半白,不過精神倒是還不錯。

穿的比較普通,白色短袖背心和休閑褲,如果手上再拿個蒲扇的話,去路邊下棋應該是毫無違和感。

體驗店平時都是年輕人居多,都是二十歲左右,年紀最大的無非也就是四十多的中年人,像這種上了年紀的大爺,還真是稀客。

這大爺看起來比較不修邊幅,不像那種老了既有錢又有閑的富家翁,不過玩家們也沒有用太多異樣的目光去看他,反正到了體驗店,大家就都是游戲玩家。

反倒是有很多玩家覺得羨慕,覺得自己如果到了這歲數還能開開心心地玩游戲,那就好了。

前台的妹子也有點驚訝,不過還是微笑著對大爺說道:「大爺,您是來找人的,還是來體驗游戲的」

「啊,你說什么」大爺顯然是耳朵有點背。

前台妹子稍微大聲了一些:「我是說,您是來找人的,還是來玩游戲的啊」

「哦,我問一下,你們這里是不是可以玩那個,進到一個房子里,有個小丫頭回跟你聊天的游戲啊」大爺問道。

前台妹子反應了半天:「大爺您說的是嗎」

大爺說道:「啊,我也不知道叫什么,反正我聽說,就是進到一個房子里,有個女娃會和你聊天。」

前台妹子說道:「那就是。您在這里刷一下身份證信息,付款之後坐電梯到vr游戲體驗區就行了。」

大爺一邊取身份證一邊說道:「好啊,你們這怎么算費用啊」

陳陌走了過來:「刷一下身份證就行了,就不用收費了。」

前台妹子點頭:「好的店長。刷好了,大爺您把身份證收好。」

陳陌對大爺說道:「正好,我領您去吧。」

大爺挺高興:「哎,好,那感情好,謝謝你啊小伙子。」

陳陌領著大爺進到電梯,問道:「大爺,我叫陳陌,您怎么稱呼啊」

大爺問道:「哦,我姓張,你是叫什么陌啊」

陳陌:「……陳陌啊大爺。」

大爺問道:「陳什么」

陳陌:「……陳陌。」

大爺說道:「得嘞,我就叫你小陳吧。」

陳陌:「行,大爺您願意怎么叫就怎么叫吧……」

看來這大爺不僅耳朵有點背,這記性也不太行了……

陳陌領著張大爺一路來到vr游戲體驗區,現在正好是午飯時間,所以也有兩台游戲艙空了出來。

陳陌問道:「大爺,您有賬號嗎」

大爺點頭:「有,有,我特意讓我女兒給我申請了。」

陳陌說道:「行,那您直接進游戲艙登陸游戲就行了,這游戲叫,您看清楚別進錯了。」

「好好好,我知道了,謝謝你啊小陳。」張大爺一邊說著,一邊進到游戲艙了。

看著張大爺進到游戲艙里,陳陌還有點不放心,特意找到三層前台妹子,讓她多看著點這老爺子,有什么問題及時幫忙解決。

游戲艙里可是有這類游戲,老大爺萬一一不小心給點進去了那可是有點蛋疼。雖說進游戲之前會檢測玩家的健康狀態,出問題的可能性幾乎不存在,但多留意一下總是好的。

安頓好了大爺,陳陌回到四層,開會。

這次陳陌的打算是,從原本開發dlc的人員中抽調一部分,同步開發。其實的後續內容到現在已經開發了很多,可以適當抽調部分人手出來,而且很多的玩法都可以借用的內容,開發壓力沒那么大。

……

「這次的新游戲,名為。」

「這款游戲是末世題材、喪屍題材。不過它不同於以往的喪屍題材,會專注於游戲的劇情和玩家的情感體驗。簡單來說,就是凸顯末世中人與人之間的溫情。」

陳陌剛介紹完游戲的基本情況,錢鯤撓了撓頭:「呃,店長,這段描述我怎么好像在哪看過」

第752章 碰巧想做喪屍題材二更

錢鯤這么一說,大家也都反應過來了,好像這個介紹確實在哪聽過啊……

仔細一想,這不就是喬什威爾遜新游戲的那一套說辭嗎

末世題材、喪屍題材、注重劇情深度、發掘人性

所有的點全都撞到一起去了啊喂

錢鯤干咳兩聲:「店長啊,你這是准備和ga杠上了嗎,他們做什么題材咱么就做什么題材啊之前是探險,現在是喪屍」

陳陌猛地搖頭:「哎,話別亂說啊,被游戲媒體傳出去你是要負責任的。這怎么能是和ga杠上了,這明明就是我們的開發思路恰巧碰到一起去了,總不成喬什威爾遜想做喪屍題材,我們就不能做了吧」

蘇瑾瑜嘴角微微抽動:「店長,依我看你就是小心眼,喬什威爾遜說了你的壞話,所以你就想要報復一下。」

陳陌呵呵一笑:「就你話多。行了,看設計概念稿吧。」

的設計概念稿其實並不復雜,因為它的很多玩法和戰斗系統其實和有共通之處,都是射擊、潛行、刺殺等玩法。而且,里面不再是頻繁爬牆,更多的是通過場景來解密,和自己的同伴互動,到達目的地。

在場景設置上,和可以說是一脈相承,同樣可以做到全程無loading,給玩家印象深刻的沉浸式體驗。

當然,如果僅從玩法上來討論,並沒有什么特別令人震驚的玩法創新,它最大的魅力在於故事性上。

這是一個讓所有人體驗完之後都會高呼神作的故事,不僅僅是劇本寫得好,更多的是游戲對於氛圍的渲染和節奏的把控達到了一種登峰造極的狀態,才讓整個游戲成為一項完美無瑕的藝術品。

當然,這種劇情上的東西很難用三言兩語來解釋清楚,陳陌也不可能僅僅通過概念稿的幾百字就讓所有人都體會到偉大之處。不過,只要等游戲做出來了,大家去體驗一下這款游戲,就自然會明白它到底好玩在哪。

……

在陳陌的前世,被看成是游戲藝術的永恆經典之作。

很多剛剛入坑的ps玩家們總是會問他們應該買什么游戲,而很多人都會回答,第一個游戲一定是。

當然,這個說法有誇大的成分,但毋庸置疑的是,如果有什么游戲是拿到ps4之後一定要玩的,那么肯定是其中之一。

在ps4時代,重置版拿到了30多個媒體、包括ign在內的近乎全部滿分,而在2016年3月時公開統計數據達到了1000萬銷量。

英國empire雜志評選「歷史上最偉大的游戲」,將列為榜首。

是在傳統游戲制作思維下公認的經典游戲,重新定義了一個游戲所能呈現出的游戲品質的上限。

單從本身的題材和玩法來看,其實並無過多的亮眼之處。

已經用爛了的喪屍題材,傳統的線性關卡設計,以精美的畫面作為噱頭之一的宣傳方式。

如果僅從表面上來看,它確實不像某些類型游戲那么「風格顯著」,比如說到、、等游戲時,玩家們都能很清楚地說出它們的玩法和其他游戲的不同。

而最大的特點在於,它幾乎沒有什么「炸火車、跳飛機、走哪塌哪」的大場面,要知道,可也是頑皮狗做的……

這是一種克制,明明能做好那些刺激玩家荷爾蒙的大場面,但偏偏不做,純粹依靠游戲關卡設計和劇情打動玩家。

它最大的魅力在於完全的互動性,以及游戲內在賦予的持續不安感和未知感。

而且,的主角,是普通人。

其他游戲的主角,也許是冒險家、殺手、英雄、救世主、黑客……或者有什么了不起的血統,或者有什么受到詛咒的宿命。但的主角就是個普通人,這反而讓玩家可以獲得更深刻的代入感,更能體會這個故事。

而最後,富於爭議的結局,也是讓這款游戲的思想高度得以提升的關鍵所在。

一款游戲,給人以感動,給人以懷疑,給人以反思,那么,它就已經稱得上是一款好游戲了。

……

講完了設計概念稿,陳陌來到三層的vr游戲體驗區。

「怎么樣,大爺還沒出來」陳陌問道。

前台妹子搖頭:「沒有,他還在玩。」

陳陌也覺得有點新奇,這大爺可夠潮的啊

目前的主要玩法其實就是「暖暖換裝」,但是對於張大爺這個年紀的人來說,怎么會喜歡玩換裝游戲呢

這種基本上是年輕的女性玩家才會喜歡的內容。

難不成他對這類游戲有什么特殊的喜好

陳陌自己都覺得這個想法有點過於荒謬了。