全能游戲設計師第157部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5953 字 2021-02-12

事實上,整個大樓的高度達到了170米以上,從外面看到的16大層,每一層都相當於是普通住宅樓三層左右了。

這是一座充滿著科技感的大樓,最中央的四大層是辦公區,最底層的兩大層是休息區和主題游覽引導區,最頂層的兩大層是觀光區,除此之外的其他樓層,都是體驗區。

體驗區將采用更加開放式的設計,玩家可以獲得更好的游戲試玩體驗。

在大樓之外,整個圓球形的大樓被四道巨大的雷霆托起,這四道雷霆環繞在巨大的圓球形周圍,一方面是為了讓整個大樓的承重能力更強,另一方面也成為了雷霆互娛的象征。

新總部的名字定為:「新世界」。整個造型的寓意在於:雷霆互娛改變世界。

新總部的高度雖然在帝都算不上多高,但這周圍沒有太高的建築,所以就顯得有些鶴立雞群了。在建成之後,帝都的整個東北方都可以看到這座宏偉的球形建築,不論是白天還是夜晚,它都將成為帝都的新地標之一,成為玩家們來帝都旅游的必來景點。

而且,除開這座巨大的球形建築之外,周邊還有大片的綠地。這些綠地將成為主題區,也就是一個小型的主題公園。

在主題公園中,雷霆互娛開發的所有游戲都會獲得一席之地,不同的游戲將分列不同模塊,有充滿西幻風情的區域,也有充滿華夏風的區域,也有現實區、未來區等等。

玩家們在這里可以看到逃生里的精神病院布景,可以看到艾澤拉斯的旅館,絕地求生的幾座樓和里面散落一地的槍械模型和補給品,可以看到神秘海域中內森的家,或者是美國末日里廢棄校園的一個小場景。

至於其他的各種雕像就更多了,英雄聯盟中的很多英雄的雕像將恰到好處地分布到整個主題區的各個角落,供玩家們合影留念。

其他游戲中主要角色的雕像,也會安插在各個主題區域中。

當然,整個主題區的建設還要拖得更久,可能要等新總部大樓正式竣工之後才開始修建。隨著以後推出的游戲越來越多,整個主題區的內容也將會越來越豐富。

第783章 體驗店推廣全國三更

在雷霆互娛新總部的消息敲定之後,玩家們仔細想了一下,也確實該換了。

不說別的,就說國內的帝朝互娛和禪意互娛,那大樓也都修得一個比一個漂亮,雷霆互娛現在不管是營收能力、影響力還是號召力,都已經超過了這兩家,繼續用這個小體驗店也不合適。

雖說很多附近的玩家感到非常不舍,但其實搬走了的話……也沒多遠。新體驗店還是地鐵直達,而且體驗區的設備全部更新,應該基本上不會出現那種瘋狂排隊的情況了,再加上令人期待的主題區,想想還是很讓人激動的。

而且,新總部不僅僅是辦公區體驗區,和許多世界五百強的集團總部一樣,這里面也有著各種綜合性的服務設施。

比如在員工的辦公區,除了各種辦公室、會議室之外,還有專門為員工提供的餐廳、健身中心、生活中心和停車場,甚至也有室內球館。

而在觀光區,也有為游客准備的主題餐廳、觀景區、更大的全息投影觀戰區、游戲原畫畫展、游戲角色檔案室等等豐富多彩的游覽內容,就連一條普通的走廊,可能也有著開發人員的惡趣味和彩蛋。

甚至陳陌還專門預留了一部分區域作為未來的電競場館,也許在不久的將來,英雄聯盟和絕地求生這種競技類游戲將會在雷霆互娛總部擁有一個全新的比賽場館,玩家們就可以來這里觀看比賽了。

這些全新的內容可是之前的體驗店完全沒有的,所以,帝都玩家們的心態從開始的懵逼,到現在已經轉變為激動和期待。

他們已經等不及想要看到明年新體驗店竣工時候的情景了

……

在帝都的玩家們充滿期待的同時,其他城市的玩家們也得到了一個令他們歡呼雀躍的消息。

就是,雷霆互娛將會在國內的20個一線城市中建造體驗店,屆時像魔都、川渝、蘇杭等地區的玩家們也就可以到體驗店去體驗雷霆互娛的新游戲了。

當然,再多的城市就搞不了了,畢竟體驗店只是起到個宣傳作用,盈利能力基本可以忽略不計,也不可能把全國的各個鄉鎮縣全都覆蓋了。

不過,玩家們對於雷霆互娛在這些一線城市開啟體驗店的事情也是歡呼雀躍的,以後體驗游戲終於不用再大老遠坐高鐵跑帝都去了。

各個城市中的體驗店都有專門的雷霆互娛員工負責,同樣致力於為玩家提供最好的試玩體驗。這些體驗店基本上在明年就可以正式投入使用,到時候,雷霆互娛的影響力將進一步向全國輻散。

……

除了新總部、更多體驗店和年度游戲頒獎之外,陳陌還在考慮其他的事情。

以雷霆互娛官方的身份,舉辦游戲設計大賽。

其實,國內有很多的游戲設計大賽,比如陳陌最開始的體驗店,就是靠游戲設計大賽贏來的。

不過,這些游戲設計大賽往往不成系統,規模有大有小,而且分布在全國各地,也沒有一個統一的選拔機制。

究其原因,還是因為沒有一個強有力的游戲商來推動這個事情。

帝朝互娛更關心的是自己的盈利,如果缺少人才的話,直接其他游戲公司挖人,或者去高薪聘請一些獨立游戲設計師就完事了。

禪意互娛相對好一些,但也好不到哪去,雖然也會舉辦一些游戲設計大賽,但還是以制造噱頭、提升公司知名度為主要目的,並沒有產生足夠深遠的影響。

很多靠譜的有設計大賽其實都是游委會贊助的,比如陳陌之前參加的那個,就和游委會有那么一丟丟的關系。

其實想想也是,這種事情費力不討好,也難怪沒有游戲商願意去牽頭。

因為縱觀整個游戲行業,不論是前世還是平行世界,不論是國內還是國外,都沒有一個特別明確的規則可供遵循,也不像很多高科技行業需要那么高深的專業知識和積累。

比如黑暗之魂的制作人宮崎英高,在最開始的時候只是一名最底層的執行策劃兼程序員,後來是憑借著自己的天分和努力才一步一步爬到社長的位置上。

在游戲行業,這種例子還有很多,許多超一流制作人剛開始可能只是一個普通的程序員,一個測試,或者僅僅是一個熱心玩家。那些正兒八經的科班出身的設計師,反而有很多都在大公司當螺絲釘,慢慢地泯然眾人。

歸根到底,還是因為游戲設計其實本身並沒有那么明確的規則,也沒有一個「必然成功」的保障,同樣的資源和投入,可能做出來一堆垃圾、賠得血本無歸,也有可能席卷全球,賺的盆滿缽滿。

在這種情況下,想要靠游戲設計大賽選拔比較有前景的設計師,可以。但根本不可能由此推斷這些人未來的成就。

可能有些人在設計大賽上嶄露頭角,但很快江郎才盡、泯然眾人。

也有可能有些人在設計大賽上一敗塗地,但後來反而推出了很多驚世駭俗的作品。

對於帝朝互娛和禪意互娛這種公司而言,這種大賽頂多找來一些有那么一點點前景的新手,但實際上他們只能做幾款還過得去的手游,距離真正為公司盈利還差著十萬八千里。如果想要真正能做出好作品、能為公司產生價值的設計師,那還是得去行業內挖掘。

去行業內挖掘的話,直接看履歷就行了,舉辦設計大賽多此一舉。

所以,以往的游戲設計大賽,只不過是游委會牽頭、為鼓勵新人進入游戲設計行業所開啟的特殊通道,在這之後就是放養狀態了,成不成全看設計師自己。

比如陳陌,在贏得設計大賽之後,確實得到了體驗店的使用權,但每年同樣有一定指標。如果陳陌後來做出來的游戲都很失敗,那么體驗店將會被收回,他也只能另謀出路,游委會肯定不會過問。

而陳陌想要舉辦的設計大賽,和以往的設計大賽完全不同。

目前來說,這種規模、這種水平的設計大賽,在國內也只有陳陌有這個資格來舉辦。

第784章 籌備設計大賽四更

陳陌舉辦的設計大賽,每年兩次,分別在每一年的年後3月份,和畢業季7月份。

畢業季7月份的設計大賽面向所有在校學生,所有大學及以上學歷的學生都可以報名參加。

而年後3月份的設計大賽主要面向行業內的設計師,不論是獨立設計師還是其他公司旗下的設計師,都可以報名參加。

參賽的人員名單將進行初步的審查,篩掉不符合規定的參賽者之後,其他參賽者經過初賽、復賽和決賽,最終選出最優秀的設計師。

初賽分布在全國的二十多個主要城市,復賽和決賽都在帝都。今年的比賽陳陌考慮在帝都租一個場館,明年等新總部竣工之後,就可以去新總部舉辦了。

這兩個時間也是經過考慮的,7月的時候畢業生們剛剛畢業,還都在焦頭爛額地找工作,而3月份的時候it行業將有例行的離職潮,很多有能力的設計師都會選擇在這段時間另謀出路。

而且,兩次的時間錯開,也保證了比賽的公平性,畢業生們不至於和行業內的資深設計師混到一起去。

和以往的比賽不同的是,設計師們到了現場才會知道比賽的具體題目,現場寫設計稿、現場制作。如果是一些超大型的游戲,那么也可以只寫一份比較詳盡的設計概念稿,如果評委們對概念稿感興趣,還可以後續繼續制作。

到了復賽和決賽階段,設計師們將會在官方提供的場所內進行游戲設計,可能會持續一周甚至一個月的時間,這個時間足夠他們開發中型甚至大型游戲。

關於這些設計大賽的評委,是雷霆游戲平台上一些資深的獨立設計師們,比如李峰、周海濱、邱恆陽等等。

這些設計師已經在雷霆游戲平台上和陳陌合作過很長時間,都有各自的代表作品,也非常樂於參加這個游戲設計大賽。一方面是和陳陌一起為整個游戲行業的發展做出一些貢獻,另一方面也是在公眾面前露臉,畢竟這個游戲設計大賽到時候可能是要進行直播的,全國的很多玩家、游戲愛好者和業內人士都會看。

……

具體的比賽規則還要詳細地制訂,不過陳陌的想法很明確,就是讓雷霆互娛的游戲設計大賽成為目前國內規模最大、最公平、最專業、前景最好的設計大賽。

他希望這個設計大賽可以把希望進入游戲行業的優秀畢業生,以及行業內的優秀獨立設計師給一網打盡,讓這個設計大賽燃起人們對於游戲行業的熱情,同時也可以作為雷霆互娛的大型招聘會而存在。

至於比賽的獎勵,自然也是最為豐厚的。

除了常規的獎金、獎品之外,所有進入決賽的設計師作品,陳陌都會一一過目,並自己決定要對哪些人發出邀請函。

當然,大賽有很多資深設計師作為評委,他們對於作品自有自己的評判,大賽也會有相應的規則。而陳陌的喜好則是獨立於所有評委之外的,一個設計師哪怕被所有評委不看好,但只要陳陌覺得ok就可以了。

這些被陳陌看中的設計師可以自主選擇,或者加入雷霆互娛成為員工,或者成為獨立游戲設計師,與雷霆游戲平台合作。

這兩種選擇各有利弊,作為獨立設計師在收入上會非常不穩定,但可以自主設計游戲,雷霆游戲平台對於這些人會有專門的推薦機制,可以讓更多玩家了解這些設計師和他們的作品。

不論是雷霆互娛的員工,還是雷霆游戲平台上獲得陳陌認可的獨立游戲設計師,都可以在雷霆互娛的新總部中獲得一席之地。

這也是為陳陌未來的規劃而鋪路的。

到目前為止,陳陌的團隊還是維持在一個相對比較小的規模,在他制作游戲時,也會根據團隊的狀況而選擇當下的最優選。

但是,以後的游戲,不可避免地要向更大規模發展。

以現在新總部的辦公區規模來說,現有的雷霆互娛員工可能連一大層的十分之一都填不滿,剩下的都是可供擴充的空間。

在未來,陳陌可能會研發一個無比龐大的世界,甚至是許多世界的多元集合體。

比如像某些網絡中,玩家可以在許多世界自由穿梭冒險,每個世界都有不同的任務和謎團,所有世界冥冥之中又有一個統一意志在操控……

顯然,不論多么復雜、龐大的游戲,也都是設計師一點一點設計出來的,是整個研發團隊一點一點制作出來的,沒有任何投機取巧的可能性。

如果要研發這種游戲的話,陳陌不可能自己一個人完成所有的世界,這需要一個無比龐大的研發團隊負責各個部分,才能真正做好。

所以,陳陌現在招來這些優秀的設計師,就是為了以後做准備的。如果要自主設計這種「無限流」的游戲世界,那么這些優秀設計師就可以各自負責一個世界,陳陌只需要最後把關,一一篩查就可以了。

即使短期內不制作這些大型游戲,這些設計師們也可以各自研發自己的作品,反正也不耽誤。

……

這也就是為什么說,目前國內只有陳陌有這個資格舉辦如此大規模的游戲設計大賽。

因為號召力。

目前國內的設計師,沒有任何一個人能夠達到陳陌的號召力。

陳陌在各個游戲領域都有成功作品,做過火遍全球的競技類游戲,也做過精品vr游戲,拿到過年度最佳。對於其他的設計師來說,陳陌在國內就是最強的設計師,同時雷霆互娛有足夠的資金,也有強大的渠道,手握大批玩家,號召力自然是不言而喻的。

在大致敲定了游戲設計大賽的規則之後,也差不多可以開始預熱了。

年後的3月份就暫時不舉辦了,因為面向行業內設計師的比賽規則更加復雜一些,准備時間不夠。

雷霆互娛的第一場游戲設計大賽,定在明年的7月,不過在這之前,就可以提前放出風聲,讓那些有意向參加的畢業生們提前准備,把這個游戲設計大賽也當成是畢業後的人生選擇之一。

第785章 抽出來的新道具一更

安排好春節前的這些亂七八糟的事情,陳陌伸了個懶腰,來到辦公室的窗外,看了看外面的風景。

如果不出意外的話,明年年底的時候,應該就可以正式搬到新總部去了。

臨近年底,雜七雜八的事情挺多,陳陌也沒有再安排什么大型的游戲研發計劃。就算要研發大型游戲的話,也是要等到春節後了。

何以解憂,唯有抽獎。

其實陳陌現在對於抽獎的熱情並不算高,畢竟不像以前了。以前的時候,陳陌的各項能力都是小渣渣,做游戲不僅需要考慮資金投入,還得考慮自己的能力上限,限制非常多。

但是現在,陳陌的各種設計能力基本上都達到這個世界的頂尖水准了,抽獎抽出來的東西也就感覺有點無關緊要了。除了一些非常難以獲得的專業知識以外,陳陌也沒有什么特別緊迫的要求。

陳陌倒是希望抽到一些超出平行世界技術的黑科技技能書,但是從氪金系統進入第三階段之後,他還從沒見過這種道具,甚至這玩意是否存在都要存疑……

不管怎么說,獎還是要抽的。

道具之類的,也沒有特別需要買的東西,還是抽獎吧。

陳陌看了看自己又已經攢了400多的抽獎機會,簡直可以說是非常的壕了。

瘋狂抽獎中……

剛開始的十幾次抽獎都沒什么特別值得關注的東西,但是到了二十多次的時候,陳陌突然發現了一個新玩意。

世界更新裝置殘片

一看這個牛逼哄哄的名字,陳陌當時就驚了。

「世界更新裝置這特么是要逆天我的系統還能改寫整個世界線的」

「不行,看到這個名字我都得膨脹一會兒了,我這還真是要成為新世界的卡密啊」

陳陌平復了一下心情,然後看了一下這個新道具的效果。

世界更新裝置殘片:使用後有一定幾率使當前世界與游戲相關的科技領域產生某項微小的科技進步。當多個本道具疊加使用時,效果將顯著增強。

陳陌一驚,卧槽,這特么是好東西啊

從穿過來第一天陳陌就非常清楚,平行世界最吊的地方就是隨時都可能會產生各種技術爆炸,所以游戲行業的發展前景比前世要好得多。

剛開始的時候,陳陌還生怕平行世界的技術發展太快,可現在,他卻有點嫌慢了。

因為之前陳陌的能力不夠,也沒那么多錢,駕馭不了大型的vr游戲。但現在,陳陌有錢、有人,唯一制約他創造超大型游戲世界的,也就是這個世界的技術水平了。

如果有了這個道具,用上它百八十個,把vr游戲艙的性能給提升個幾倍,或者搞出全新的vr游戲艙,甚至便宜的可穿戴vr設備……

想想都覺得畫美不看啊

好東西,絕對的好東西。

陳陌也激動了,這個坑爹系統已經很久沒出過好貨了,這次終於是良心了一次。

不過,從這個道具的說明上看,有幾個關鍵詞還是得注意一下:「殘片」、「一定幾率」、「某項微小進步」,也就是說,如果只用一個的話,技術進步的效果估計微乎其微。

怎么才能多搞點這玩意呢光指望著抽獎肯定不成,作為一個設計師,陳陌太清楚抽獎就是個坑爹玩意了。

陳陌想著想著,一拍腦門:「對啊,既然是新道具,那肯定br />