全能游戲設計師第162部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5967 字 2021-02-12

會受到游戲的影響,甚至主導很多人對於硬件設備的選購。

比如在陳陌的前世,吃雞的火爆引發了很多玩家的換機熱潮,本來很多人對台式機的要求是玩玩英雄聯盟就行了,三四千塊錢的主機也能跑得很流暢,就沒那個需求去換更好的。

但是吃雞火起來之後,三四千塊錢的電腦跑起來吃力了,玩家們就只能換新,又是8代i7又是1080ti地招呼,甚至顯示器也得專門買高刷新率的電競屏幕。

而很多筆記本電腦廠商專門針對游戲推出高性能的游戲本,還非常明確地把「暢享吃雞」這種廣告語打了出來,就連宣傳圖上的電腦壁紙也都是絕地求生的游戲海報。

手機領域也是如此,一些手機品牌專門和王者榮耀等熱門手游進行聯動,或者贊助比賽,或者做寬屏給到玩家更開闊的視野,在宣傳的時候也非常直接地以這個作為賣點宣傳。

這些都是游戲影響玩家們對硬件設備選購的例子。

顯然,在平行世界中,智能眼鏡肯定也會走上這個路線。如果智能眼鏡的配置和質量沒有明顯差距,那么一款獨占大量mr游戲的智能眼鏡肯定會在競爭中占據絕對優勢。

周江平知道,現在自己抱好陳陌的大腿就行了。雷霆互娛這才剛橫掃了全世界的vr游戲圈,年度游戲拿到手軟,如果說世界上最有可能做好mr游戲的人,那多半就是陳陌了。

要知道,這貨在手機、pc、vr領域都有極度火爆的游戲作品,橫跨三大平台,沒人會懷疑陳陌做不好mr。

周江平甚至隱約感覺,如果陳陌能在mr游戲的領域中繼續延續在其他平台上的高水平,開發出一款統治級的mr游戲,甚至征服大批海外玩家的話,那么矩陣眼鏡作為雷霆游戲平台的獨占設備,恐怕真的能在海外也大殺四方

第806章 聚焦海外四更

在國外,雖然hise的「攝像事件」讓它備受爭議、失去了一些市場份額,但還不至於讓它垮掉。

因為hise在世界范圍內的主要競爭對手並不是矩陣眼鏡,而是其他品牌。而其他品牌……也基本上都做了攝像這個功能。

所以,「攝像事件」的罵名其實是被其他的友商們也一同分擔了,歐美地區的用戶在討論這個事件的時候,基本上目光是聚焦於整個「智能眼鏡」市場,而非只盯著hise一家爆錘。

矩陣眼鏡雖然憑借著無攝像功能這一點開拓了一定的市場份額,但畢竟底蘊不足,大部分歐美用戶對於一家之前沒怎么聽說過的華夏品牌第一反應都是本能的不信任。

從嶄露頭角到獨占市場,還需要很長很長的時間,甚至可以說是很難做到。

這也是情理之中的事情,就跟手機、電腦品牌一樣,很多國內廠商在國內市場賣得不錯,但真想要進入歐美地區市場跟那些老牌的硬件廠商硬碰硬,還是非常玄幻的。

在「攝像事件」愈演愈烈之後,hise眼鏡也不得不及時作出妥協,表示將推出造型迥異的新款眼鏡,去掉攝像和直播功能。

雖然這樣的一番折騰菴ise眼鏡研發組有點蛋疼,但畢竟是老牌大廠,不至於傷筋動骨。

新款眼鏡其實就是改改權限、換個顏色的事,所以做得很快,而且出來之後反響不錯,眼見著hise眼鏡在歐美地區就要回暖。

畢竟智能眼鏡這個東西是大勢所趨,大部分人還是需要這個東西的。現在沒了隱私問題的擔憂,很多人也就開始放心大膽地買了。

……

……

陳陌正在用矩陣眼鏡和周江平通話,瀏覽著他發來的一份報告。

周江平非常高興地向陳陌講解目前矩陣眼鏡的形勢。

「目前矩陣眼鏡在國內的形勢一片大好,已經拿下了接近六成的市場份額,而且這個數字還在不斷地上升之中。昨天我又叮囑他們擴充更多的生產線,盡可能保證矩陣眼鏡的產能可以跟得上目前市場的需求……」

「國內已經有很多家it公司表示將為矩陣眼鏡提供專享版本的app,並結合矩陣眼鏡的特點加入更多的mr功能,我們也在非常積極地和諸如球類協會、市政交通部門等組織進行溝通,為矩陣眼鏡量身定做各種專業性強的app,讓矩陣眼鏡進一步融入人們的生活之中。」

「至於海外市場,矩陣眼鏡的擴張速度同樣喜人,市場占有率已經達到,在歐美地區已殺入前五,甚至超越了很多歐美的老牌大廠,這已經是一個前所未有的成績。」

聽著周江平頗為喜悅的描述,陳陌倒是沒什么反應,反而在聽到這個數字的時候皺了皺眉:「這么低」

周江平停了一下:「這還低國產手機單一品牌在全球市場的最高份額才只是接近這個數字而已,而且還是包括了本土和東南亞、非洲這種地區的數據。矩陣眼鏡的占有率可是扣除國內市場之後的份額,我們已經是在創造歷史了。」

陳陌說道:「sitch當時在海外可是賣得比這個好多了。」

周江平都樂了:「陳總啊,是專門的游戲機,全世界就咱們在做,妥妥的小眾玩意。去買的也基本上都是沖著你的游戲去的,根本沒啥競爭啊。但是智能眼鏡可不一樣,這是未來發展的大勢所趨,全世界有多少廠商都盯著這塊肥肉呢」

「而且,整個智能眼鏡的潛在市場也比sitch大太多了,stich是沖著一小撮玩家群體去的,但智能眼鏡可是面向全世界所有人啊在海外,矩陣眼鏡沒那么大的先發優勢,路也得一步一步走啊,產品上市才沒幾天就想著把hise這種巨頭干趴下,也不現實是不是」

陳陌問道:「海外版本的矩陣眼鏡,也都同步更新了那些mr游戲了吧」

周江平點頭:「更新了,但是沒國內的效果這么明顯。主要是三國殺的文化影響力比較局限,擴散不到歐美那邊去,其他的mr游戲雖然也不錯,但歐美地區也有游戲商在研發mr游戲發布到hise眼鏡上面。至於app就更不用說了。」

陳陌想了一下:「也就是說,目前我們的mr游戲沒有統治力。」

「是這個意思。」周江平解釋道,「不過這也很正常,mr游戲是個新興領域,全世界的設計師都沒什么經驗,都是在試錯和探路的階段。」

陳陌呵呵一笑:「老周啊,沒有什么是一款爆款游戲解決不了的,如果有,那就再來一款。」

「啊」周江平不明覺厲。

陳陌笑了笑:「沒關系,這事我來操心就行了,你不用管。總之還是提高產能,矩陣眼鏡以後會賣出去更多,可勁生產就行了。我們的終極目標是占領全世界的智能眼鏡市場,到時候可別被產能問題給拖了後腿。」

周江平點頭:「放心,這我明白。」

結束了通話,陳陌開始考慮接下來的目標。

目前矩陣眼鏡在國內的發展可謂是順風順水,但在國外的擴張速度還遠遠達不到陳陌的預期。

主要是因為矩陣眼鏡沒什么口碑積累,技術層面也沒有優勢,對歐美市場的用戶來說,並沒有什么非買不可的理由。

在國內,三國殺是一款非常好玩的mr棋牌游戲,雷霆游戲平台上的各種mr游戲對於玩家來說也有很強的吸引力。但三國殺對於國外玩家來說沒什么吸引力,畢竟文化氛圍不同。

至於其他的mr游戲,也不可能成為歐美用戶必須買矩陣眼鏡的理由,畢竟這些游戲都不是什么爆款游戲,影響力非常有限。

對於陳陌而言,想要從硬件上下功夫是不可能了,矩陣眼鏡在硬件上沒輸給hise已經很不錯了。

如果想要進一步擴張矩陣眼鏡在歐美的市場份額的話,陳陌需要一款比三國殺更適合國外市場的爆款mr游戲,或者……很多款。

青衫取醉說

月票不知道為啥變成0了,恢復正常再算……欠更66

第807章 精靈世界一更

春節假期過後,日常工作也隨之回歸正軌。

很多從家鄉回到帝都的年輕人們帶回了春節期間到貨的矩陣眼鏡,不僅是在聚會上帶著,甚至有些人帶到了自己的公司。

在春節期間,能夠共享矩陣眼鏡的只有同在家鄉的親戚朋友,而現在,這個范圍則是擴展到了同事和工作地的好友之中。

矩陣眼鏡的熱度仍舊是有增無減,有越來越多的人在親戚、朋友、同事、同學等人的輪番安利之下,已經有些抵制不住誘惑,想要自己買來玩一下了。

這種全新的智能設備正在一步步地、潛移默化地改變著人們的生活,以極快的速度擴張著。

……

陳陌也已經准備好了新一年的研發計劃,第一款游戲就是針對矩陣眼鏡的獨占mr游戲。

這是一款以陳陌前世經典游戲為藍本、並加入了很多魔改內容的mr游戲:精靈世界,英文名pokemon orld。

至於為什么要選擇這款游戲呢

因為ar和mr游戲的精髓都在於:走出去,也就是pokemon go里面所強調的「go」。

與vr不同,mr游戲更加注重的是「虛實結合」,通過游戲把一整片地域給連接起來,讓玩家們在現實中也產生交集。

雖然陳陌為矩陣眼鏡推出了三國殺和跳一跳這種游戲,但它們的主要目的是向玩家展示mr虛實結合的特點,更多的是一種炫技。

比如三國殺,mr版三國殺相對於紙牌和pc游戲來說,酷炫的畫面是它最大的亮點。但是,如果和vr游戲相比呢

假設現在出一款vr版三國殺,完全可以比mr版的三國殺酷炫十倍,畢竟游戲艙的性能在那擺著。

mr版三國殺重在「面殺」,如果是「網殺」的話,那做mr真沒不見得有什么優勢。

所以,陳陌選擇做三國殺也是希望玩家們都去面殺,不要去跟網上的人匹配。三國殺支持2到8人自由組合、規則相對簡單易上手的特點,都可以說是非常適合mr游戲了。

但是像象棋、圍棋以及其他的棋牌類型,雖說也可以做mr游戲,但效果並不會像三國殺這么好。

因為這種棋類大部分都是一對一戰斗,而且競技性和專業性比三國殺要強得太多。如果四五個朋友一起玩,那就沒辦法進同一局,只能拆分開兩兩對戰,如果總人數是奇數的話,多出來的那位同學就很尷尬了;而且,玩家與玩家之間的水平差距過大,也可能讓游戲喪失樂趣。

這時候,反倒是網絡版可以根據積分匹配對手,更能保證玩家們的游戲體驗。

所以,類似的棋牌游戲雖然也不錯,但很難做到「虛實結合」,頂多就是用到現實中的一張桌子而已。大部分一對一對戰的棋牌游戲,都很難快速起到病毒性擴散的效果。

所以,陳陌才最終敲定了精靈世界。

從題材上而言,精靈世界並不會全面照搬pokemon go,而是會加入更多的精靈/寵物種類。

在陳陌前世,pokemon go的成功是受益於很多年的ip積累,從動漫再到一代又一代的主機游戲,為這個系列積累了大量的玩家。所以在pokemon go上線之初,很多情懷粉都感動得熱淚盈眶。

但是在平行世界中,玩家們可沒有這種情懷,看到一只皮卡丘或者超夢也不會明白這玩意到底有多珍貴。

做動漫來炒熱ip倒也不是不行,問題是那個時間太久了,陳陌根本等不及。智能眼鏡之間的競爭這么激烈,出一套動漫就能立刻火遍全球嗎不是特別現實。

更何況,陳陌現在手里有不少ip,沒必要非執著於pokemon go里面的內容。

至少現在可用於精靈世界的熱門或曾經熱門的ip就有好幾個:

植物大戰僵屍、陰陽師、暗黑破壞神、英雄聯盟、守望先鋒、超級馬里奧、黑暗之魂,這些游戲中全都有大量的可供使用的「精靈」素材,比如豌豆射手寶寶、大菠蘿寶寶、提莫寶寶、迷你堡壘、庫巴寶寶、下水道薪王寶寶,等等。

更何況,陳陌還有整個艾澤拉斯世界,要知道,魔獸世界也是有小寵物對戰玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬過來。

甚至連flappybird、我的世界、絕地求生這種游戲也可以出聯動的精靈,比如像素鳥、方塊人寶寶史蒂夫、平底鍋寶寶之類的。

美國末日來一個循聲者寶寶畫美不看。

當然,如果這些內容全部加起來,那整個精靈庫的數量估計要爆炸,但還是那句話,都有素材……

除了pokemon go里面的精靈需要全部重做之外,其他的素材全都是現成的,改改就能用。而且,也不需要第一個版本就把整個精靈世界的庫存擴充到很大的程度,後面一批一批地出新精靈就是了。

ip不夠,那就拿更多的ip來湊,再跟所有雷霆游戲平台上的游戲來個聯動,不愁沒熱度。

而玩法方面的話,仍舊是以pokemon go作為主要的玩法,但也會加入一些其他的ar游戲比如ingress的內容。

也就是說,精靈世界的核心玩法是:精靈/寵物收集、精靈/寵物養成、精靈/寵物對戰、道館爭奪等等。

這也是精靈世界成為超爆款mr游戲的核心競爭力所在:大量頂級的ip堆砌,與現實世界的充分互動,最大限度覆蓋所有使用智能眼鏡的人群。

甚至其他的游戲商想山寨精靈世界也很難,因為根本沒有那么多的ip。而且,在玩法沒有較大創新的情況下,後出的游戲也不可能超越精靈世界的先發優勢。

……

創意大致定下來之後,就是一些具體的細節。

設計概念稿並不難寫,因為精靈世界的玩法已經非常成熟,所需要糾結的問題主要在兩個方面。

第一是,統一畫風、考慮好戰斗特效表現,盡可能地給玩家提供最好的mr視覺效果。

第二是,做好如此數量眾多的精靈互相之間的數值平衡,和整個戰斗系統。

第808章 挖掘機炒冷飯二更

寫好了設計概念稿,就是日常的開會環節。

在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這么大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的mr游戲。

唯一的疑問是,到底什么才是「更好的mr游戲」呢

在之前,很多人對於mr游戲的理解還主要是集中在「虛實結合的畫面表現」這個方面,都在猜會不會是mr版絕地求生或者建造對戰類游戲

不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些游戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。

在看到精靈世界的設計概念稿之後,所有人都愣了一下,隨即很快就意識到了這游戲和之前的mr游戲的不同之處。

「要玩家們走路的游戲」

「到現實中的各個地方去搜尋精靈抓捕之後還可以用精靈對戰」

「蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的游戲」

「還有道館的設定這些道館是怎么定的」

「我們體驗店能不能是個道館肯定是吧應該是個最大的道館吧」

「照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈畢竟這里應該算是世界中心啊」

「要用上我們到現在為止的全部ip店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……」

「這特么……簡直是用挖掘機炒冷飯啊」

「炒冷飯怎么了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香」

「但是,具體的設定是怎么樣的呢大部分玩家都是學生或者上班族,沒那么多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓」

看到這個設計概念稿之後,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的游戲類型。

玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這游戲會把之前所有雷霆互娛出品的游戲ip全都給串起來,對於那些雷霆游戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。

估計很多人看到植物大戰僵屍、魔獸爭霸和暗黑破壞神這些游戲元素的時候,會情不自禁地懷念起逝去的時光吧

一個個充滿想象力的游戲世界中,那些酷炫的生物都穿越到了現實中,每個人都有機會找到它們、捕獲它們,然後並肩作戰,去爭奪一個個現實中的道場,和同城市的玩家們去戰斗……想想都很刺激啊