全能游戲設計師第172部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5918 字 2021-02-12

,和已經死去的瑪麗有了最後一段對話。

瑪麗躺在病床上,容顏枯槁,已經被病痛折磨得不成丨人形。

詹姆斯:「對不起……」

瑪麗咳嗽了兩聲:「我說了,是我想死,詹姆斯。我想結束這種痛苦。」

「所以我才會這么做,我沒辦法看著你受苦……」

詹姆斯頓了頓,又搖頭:「不,那不是全部的真相,你還說過,你不想死……真相是,一部分的我恨你,恨你奪走我的生活……」

瑪麗打斷了他的話:「你殺了我,為此飽受煎熬。夠了,詹姆斯……」

詹姆斯抱著死去的瑪麗,離開了房間。

在一片黑暗中,詹姆斯的聲音在老p的耳邊回盪著。

「現在我知道了,我來這個小鎮的真正原因。」

「我有什么可害怕的呢」

「瑪麗,失去了你,我一無所有……」

一陣激烈的輪胎摩擦聲,從遠而近……

「現在,我們終於可以永遠在一起了……」

詹姆斯的側臉出現在老p的視野中,只是他的雙目緊閉,走得很安詳。在一片寂靜的水底,瑪麗的聲音平靜地,念完了那封寫給詹姆斯的信。

「我在無盡的夢境中看到了那座小鎮,寂靜嶺。」

……

「最初知道我快死的時候,我拒絕接受。」

「我向每個身邊的人大發雷霆,尤其是你,詹姆斯。」

「所以,如果你真的恨我,我理解。」

「但我想讓你知道……」

「我永遠愛你,詹姆斯。」

……

「你給予如此之多,我卻無力償還。」

「所以,我希望你為自己而活。」

「為自己著想,詹姆斯。」

……

「詹姆斯……」

「你讓我感覺,好幸福……」

在最後的場景中,一片黑暗。背景音樂promise仍舊在老p的耳邊回盪著,但是,這個吉他曲卻好像有了其他完全不同的含義。

在剛聽到這首曲子的時候,給人的感覺是毛骨悚然、不寒而栗。明明是一首有些歡快的曲子,卻蘊藏著說不出的詭異。

可到現在再聽,卻好像……又多了一種濃重的感傷和哀婉。

這次,在一片黑暗中,老p竟然沒有立刻退出游戲,而是靜靜地看完了整個制作人員表,聽完了這首promise。

而彈幕的觀眾,竟然也都沉浸在游戲的劇情中,整個直播間的彈幕,竟然出奇地一致。

「啊啊啊啊啊啊啊這劇情」

「qaq,淚目啊」

「什么鬼啊,這不是個恐怖游戲嗎,為什么我看哭了」

「感謝老p,為我們帶來這么精彩的游戲,如果讓我自己玩肯定是不敢玩的,謝謝老p帶我們玩通關」

「淚崩了,最後這首歌是叫promise好好聽……」

……

在全部通關之後,老p回到了vr游戲艙的登陸空間。

這時候,他的面前彈出了一個窗口,作為前一萬名通關寂靜嶺的玩家,將獲得全平台任選六款游戲的獎勵。

但是,老p突然覺得,這個獎勵也不那么重要了。

能夠打通寂靜嶺這樣的游戲,這種經歷本身,好像就已經是一種最好的獎勵了吧

第856章 三個結局二更

同為恐怖游戲,很多玩家不可避免地把寂靜嶺拿來和逃生對比。

是的,這兩款游戲都是恐怖游戲中的傑作,都能把無數玩家嚇退或者嚇尿,都能讓玩家產生某些心理陰影。

但是,這兩種游戲的體驗卻又是完全不同的。

很多通關了寂靜嶺的玩家,都表示這是一種完全沒有過的恐怖游戲經歷。

寂靜嶺非常恐怖,甚至可以說是最恐怖的游戲之一,但它的恐怖不是來自於強大的怪物或者一驚一乍的路線設計,更多的是來自於一種感覺。

明明是一個並不怎么恐怖的環境,在加上了一點點渲染之後,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而栗。

這是一種精神層面上的恐怖,是一種強烈的心理暗示。

寂靜嶺里面的每一個元素,都在激發玩家內心深處的感受,它並不是靠著游戲中的外在因素表現,而是通過游戲環境的刺激和誘導,激發玩家心中的恐懼。

而關於寂靜嶺的結局,也成了通關玩家們津津樂道的話題。

「最後詹姆斯自殺了天吶,這個結局真是太虐了,我就知道陳陌做的恐怖游戲肯定都是這個尿性,不死光不舒服斯基」

「是啊,瑪麗都讓詹姆斯好好活下去,結果詹姆斯還是死了,真是……又騙我眼淚」

「嗯什么意思最後的結局,不是詹姆斯和瑪麗亞在一起了嗎」

「和瑪麗亞在一起了咱們玩的是同一個寂靜嶺嗎」

「……為什么我玩的是詹姆斯和小女孩勞拉一起離開了寂靜嶺」

玩家們一討論才發現,這游戲並不是只有一個結局,而是有三個結局

分別是:詹姆斯自殺、詹姆斯和瑪麗亞一起離開、詹姆斯和小女孩勞拉一起離開。

剛開始的時候,很多玩家以為這是其他人的惡搞,但看到游戲截圖和錄像之後他們才意識到,寂靜嶺確實有三個結局

但問題就來了。

這些結局是怎么打出來的

因為玩過寂靜嶺的都知道,游戲全程根本沒有任何可供玩家選擇的分支劇情。

像其他游戲,如果要做多結局的話,肯定會在游戲過程中穿插很多的分支劇情,玩家和npc的對話選擇、行為選擇等,都會影響最終的結局。

但是……寂靜嶺沒有。

從頭到尾就是一條線,也沒有分支劇情,也沒給玩家什么選擇的機會。

就算是有什么漏掉的元素,也基本上都是一些可收集的彈葯、物資等等,並不會影響劇情的進展。

更加邪門的是,大部分玩家還都覺得自己打出來的結局挺好的。

不論是自殺結局、瑪麗亞結局或者是勞拉結局,打出這些結局的玩家都更喜歡自己的結局,而非另外兩個。

很多玩家都納悶了,這么邪門

陳陌還能猜出玩家心里在想什么

……

在老p通關的一天後,陳陌以官方的身份公布了這次通關寂靜嶺獲得獎勵的人員名單,但沒有公布關於結局的解釋。

本來,咬牙通關寂靜嶺的玩家們都是為了獎勵去的,可真正通關之後,他們對於寂靜嶺的興趣卻遠遠超過了那些游戲的獎勵。

很多玩家都很好奇,不同的結局到底是怎么出來的

但陳陌選擇不公布真相,而是讓玩家們自己去慢慢地研究、揣摩。

……

其實,寂靜嶺的結局觸發條件非常特別。

詹姆斯自殺結局的觸發條件為:

經常檢查安吉拉的刀子。

閱讀閣樓頂層關於「自殺」的日記。

經常讓詹姆斯受傷而不治愈他。

在最後的旅館走廊里聽完整個對話。

顯然,這些行為都是有暗示的:安吉拉是想要拿這把刀自殺的,拿著它反復看,說明詹姆斯有自殺傾向。

醫院樓頂上的日記中有關於鼓勵自殺的段落。

經常讓詹姆斯受傷但卻不治愈他,表明他對自己的生命已經沒有任何興趣了,受傷也無所謂。

聽完走廊里的對話,更加深他的負罪感。

這一切累積起來,詹姆斯難逃自殺的命運。

瑪麗亞結局的觸發條件為:

和瑪麗亞盡可能保持近距離。

瑪麗亞在病房中休息時,多次去看她。

在瑪麗亞死後,嘗試返回她死亡的地點。

不要讓瑪麗亞受傷。

在最後不要聽完走廊里的對話,快速離開。

這個結局的寓意更加明顯,這些行為都代表著詹姆斯在意瑪麗亞勝過瑪麗甚至自己,那么最後他選擇和瑪麗亞在一起也就毫不意外了。

和勞拉離開結局的觸發條件為:

聽完走廊里的對話。

經常查看瑪麗的相片和來信。

讓詹姆斯保持健康。

不要和瑪麗亞走得太近。

選擇這個結局,就意味著詹姆斯還很懷念瑪麗,但卻還愛惜自己的生命。所以最終,他選擇走出寂靜嶺,繼續活下去。

也就是說,這三個結局並不是通過劇情支線中玩家有意識的選擇確定的,而是根據玩家們潛意識中的行為來推測他們的傾向。

比如,玩家在走路的時候,是不是和瑪麗亞靠的很近,在潛意識中反映著玩家對瑪麗亞的態度是向往還是排斥。

在沒有攻略的情況下,玩家並不會特意去注意這些細枝末節,也不可能知道這些細節恰恰是決定著結局的重要因素。

也就是說,玩家本身似乎沒有做出選擇,可游戲卻引導著玩家的潛意識,在暗中作出了選擇。

這個謎團,就讓玩家們慢慢地去猜吧。

……

雖然整個的獎勵活動已經結束,但玩家們關於寂靜嶺的討論卻沒有停止。

國內外的玩家們,都在從各個角度,剖析關於寂靜嶺的真相,以及故事中所蘊藏著的每一個細節。

關於寂靜嶺的故事本身已經沒什么好探討的了,寂靜嶺是一個可以把人內心的陰暗面全都具現出來的地方,也就是說,場景中的那些令人作嘔的怪物,都是詹姆斯內心陰暗面的體現。

玩家們一直在尋找的罪魁禍首,其實就是詹姆斯自己。

但是,這些怪物的背後,到底隱藏著什么樣的深意呢

第857章 怨念值大豐收三更

讓很多人都沒想到的是,寂靜嶺的故事竟然激起了很多心理學和神秘學愛好者的研究熱情。

而且,所有深諳心理學的玩家們,在通關寂靜嶺或者視頻通關寂靜嶺之後,都對這款游戲有著極高的評價。

之所以會這樣,是因為寂靜嶺的恐怖是建立在心理層面上的,既然所有的怪物都是詹姆斯潛意識中的陰暗面所化,那么它們就必然有各自的含義。

而這些怪物丑陋的外表,也全都是帶有象征意義的,研究過心理學的玩家們,真的通過這些怪物的外表分析出了它們所象征的含義。

寂靜嶺的濃霧代表著詹姆斯無法認清自己真實的內心,而封死的道路各種各樣的鐵籠、鐵門則代表著詹姆斯無法逃離自己內在罪惡的潛在心理。

在遇到胖子艾迪之前,詹姆斯曾經遇到過一具屍體,屍體前方是一台滿是雪花的黑白電視。如果仔細看的話,這具死屍其實就是詹姆斯自己的樣子,這個安排預示了詹姆斯心靈的最終死亡。但是,詹姆斯具體會不會死,取決於後續他能否從自己心靈的陰影中走出來。

而游戲中的重要角色瑪麗亞,其實就是詹姆斯心中的「完美女性」。她是個穿著暴露的夜總會舞女,總是會各種和暗示詹姆斯,但卻又不斷地被三角頭殺死。那個恐怖的三角頭其實就是詹姆斯內心中的自我毀滅、暴虐的象征,而三角頭反復殺死其他怪物和瑪麗亞,表現出了詹姆斯內心世界的極度矛盾和混亂。

而關於安吉拉、艾迪和勞拉,不同的玩家有不同的看法。

有人認為,他們分別是詹姆斯自殺傾向、謀殺傾向和純真一面的反射,也有人認為,他們三個是真實來到寂靜嶺中的人,和詹姆斯一樣,安吉拉和艾迪背負著心靈的傷痕,最終在寂靜嶺中走向自我毀滅;而勞拉心靈純潔,所以在她的眼中,寂靜嶺只是一個平靜而又毫無危險的小鎮。

最終,詹姆斯如果選擇和瑪麗亞離開,則代表著他屈服於內心的欲望,把自己永遠封閉在了寂靜嶺中;如果和勞拉離開,那就代表著他最終走出了陰影,重新開始了新的生活。

而游戲中的怪物,也各有其含義。

三角頭是詹姆斯暴虐和罪惡感的反射,代表著詹姆斯對自己罪行的審判與懲罰。因為詹姆斯對自己的罪行感到無力,所以他無法傷害三角頭,只能無助地逃避,看著它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪行。到最後,詹姆斯明白了一切的真相、決定直面自己罪行的時候,才終於戰勝了三角頭,將它們最終殺死。

全身包裹在皮肉里的病人怪物「插兜哥」代表著詹姆斯對妻子疾病的憎恨,四腳怪代表著詹姆斯性幻想的結果……

……

當然,每個人對於寂靜嶺都有不同的解讀。

因為這個故事本身就充滿著隱喻和暗示,既然是一個潛意識所具象出來的世界,那么它肯定是混亂不堪、不合邏輯的。

對於寂靜嶺中的人物和結局,不同的玩家都可以根據自己的意願去解讀,就像很多劇情向、懸疑向的電影一樣,導演往往會故意留白,讓觀眾們爭論不休。

比如,陳陌前世的盜夢空間里,最後的陀螺到底是停還是沒停誰也說不清楚,因為導演就是故意在那一幀把畫面切斷,留下了一個永久的懸念。

不管是游戲還是電影,對於故事的創造者來說,他們並不想創造一個明明白白、板上釘釘的結局。

官方規定一個真相有什么意義呢只會讓觀眾和玩家們失去想象的空間。

反倒是這種刻意的留白,讓每個人的心目中都有一個屬於自己的結局,在不斷推理和分析細節的過程中,慢慢地接近自己所認定的真相,才會讓每個人都體會到不同的感受。

……

……

當然,再怎么分析寂靜嶺的內在含義,再怎么吹它在藝術方面的價值,也不得不承認,這游戲確實給很多玩家留下了心理陰影……

很多玩家為了前五萬的保底獎勵而努力著,但,這五萬的名額沒得實在太快了,甚至速度遠超很多玩家的想象。

這也很正常,雷霆游戲平台有那么多的vr游戲玩家,就寂靜嶺98塊這幾乎白送的價格,找5萬人通關太容易了。

很多玩到一半聽說五萬人名單已經出來的玩家們當場就崩潰了,感覺損失了一個億啊

在寂靜嶺里受了這么多的苦,被各種花式驚嚇,結果還是沒能趕上五萬名的門檻

但是,絕大多數玩家卻陷入了一種非常矛盾的心態。

繼續玩吧,前五萬的名額已經沒了,就算打通關也只能任選一款游戲了。

不玩了吧,游戲進程都玩了一多半了,現在放棄那特么不是血虧

白受苦了啊

所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,還是選擇繼續。