入很多的藝術設計進去。
當然,並不是說這兩種風格孰優孰劣,只是對於塞爾達傳說這個有點像是童話故事的游戲而言,這種動畫風格是最適合的美術風格。
甚至對於很多玩家來說,塞爾達傳說的美術風格也是一個最關鍵的加分項,也是它區別於其他游戲的最顯著特點。
可能平行世界中的很多玩家還根本無法理解這種美術風格到底好在哪,但沒關系。
等游戲出來之後,他們就會明白了。
第881章 廉價vr版一更
進入9月份,大作紛紛扎堆出現。
很多游戲在上線前都在爭先恐後地預熱,生怕自己的游戲拿不到足夠的關注度,發售撲街。
至於塞爾達傳說,則是顯得和那些妖艷賤貨完全不同了。
至於怎么個不同……
塞爾達傳說不宣傳。
出了個概念圖之後,這邊就完全沒信了。
玩家們也是一臉懵逼,到現在為止,連塞爾達傳說的研發進度到底怎么樣了都根本摸不著頭腦……
……
陳陌面前有兩台sitch,一台是舊版的sitch,一台是新版的sitch pro。
從外觀上來看,新版的stich pro明顯更漂亮一些,也薄一點點,但因為二者的尺寸很接近、配色也完全一致,所以僅從表面上來看,看不出太多的差別。
至少不是「價格翻番」的那種差別。
這兩台sitch上面都已經安裝了塞爾達傳說的試玩demo,也都連接到了目前最高清分辨率的電視,用於測試這兩台機器的性能效果。
其實,塞爾達傳說在舊版的sitch上面也是可以跑起來的,只是需要把畫質嚴重壓縮,而且玩家的整個視野范圍也會有少許的變化。
在sitch上面玩,視野相對較狹窄,把信號傳輸到電視上的話,視野會寬闊很多,畢竟這兩種設備的屏幕尺寸差得太多了。
但,同樣是把信號傳輸到電視上,sitch和sitch pro的差距就顯現出來了。
原版sitch手持分辨率是720p,電視上是900p,幀數在50幀左右。
sitch pro則是可以在電視上以4k級別的效果進行輸出畫面,而且幀數全程維持在130幀以上,名副其實的如絲般順滑。
當然,塞爾達傳說不同於很多fps游戲,畫面達到30幀基本上就算是不卡,真到了90幀以上,可能很多人的肉眼都不見得能分辨出差別來。
但不管怎么說,幀率這個東西很玄乎,高幀率就是會看著特別舒服,就算是肉眼分辨不出來,玩多了也會有大致的感受:稍微有一點卡,或者是順暢無比。
至於vr版本的塞爾達傳說……當然畫面就更是沒得說了。
不過,這次陳陌要測試的主要目標,不是tv模式的sitch pro,也不是塞爾達傳說在vr游戲艙中的表現。
而是……矩陣眼鏡上的效果。
陳陌先是將旗艦版的矩陣眼鏡和sitch畫面輸出連接,然後在矩陣眼鏡中打開了全vr模式。
其實原理和sitch的電視版差不多,就是把sitch pro的視頻訊號傳輸到矩陣眼鏡上。但,和電視不同之處在於,矩陣眼鏡采用的是vr模式。
陳陌眼前的矩陣眼鏡上蒙上了一層黑色,完全隔絕了外界環境的光線,而後,矩陣眼鏡上出現了畫面。
塞爾達傳說的游戲標題畫面。
選擇demo,進入試玩。
經過短暫的載入,矩陣眼鏡上出現了塞爾達傳說的畫面。
乍一看,這個畫面和vr游戲艙中的畫面挺像,但仔細一看就會分辨出區別。
首先是畫質低了很多很多,畢竟矩陣眼鏡只是個智能可穿戴設備,即使是最新技術的旗艦版,相比vr游戲艙的配置也還差的很遠。
但,現在跑的游戲是塞爾達傳說,因為它的美術風格本來就不是寫實風格,渲染所占用的資源很少,所以即使在tv級別的畫質輸出模式下,矩陣眼鏡的表現效果還是比較令人滿意的。
此外,在矩陣眼鏡上的塞爾達傳說只支持第三人稱,而且視角相比於掌機模式或者vr模式都要更高、更遠。這樣就相當於是人為拉遠了畫面的距離,畫質看起來也就更好接受了一些。
而且,矩陣眼鏡可以采集玩家意識信息,所以sitch pro和矩陣眼鏡的這個組合,相當於是實現了低畫質的vr要求,而且在操作模式上跟vr游戲艙基本一致。
陳陌操縱著塞爾達在原野上跑步、跳躍、縱火,測試這種「廉價vr」的效果是否流暢。
結果讓他很滿意。
各種操作和vr游戲艙完全一致,雖然畫質大幅縮水、沒有體感,但游戲的樂趣被保留了下來。
跑起來也比較流暢,即使是出現大片火焰特效的時候,幀數也保持穩定,沒出現卡頓狀況。
而且最重要的一點在於,通過sitch pro加矩陣眼鏡旗艦版的組合,讓vr游戲變成了便攜游戲,雖然體驗差了很多,但至少……玩家們可以隨時隨地都體驗塞爾達傳說的vr版本了。
其實,隨著微型意識采集裝置的突破,vr游戲艙的體積已經在快速地縮小了,廠商們最近新出的游戲艙,基本上都比原先的游戲艙縮了30左右。
可問題在於,vr游戲艙需要給玩家全身體感,而且配置、性能並無大幅突破,所以再怎么縮小,也很難縮得比人還小,也就永遠談不上便攜。
在這種情況下,sitch pro加矩陣眼鏡旗艦版的組合,倒是先一步完成了「便攜式vr游戲」的操作。
雖然……閹的有點多。
但不管怎么說,能流暢玩,是vr,這噱頭已經夠足了。
可能很多人都在納悶,為什么要和sitch pro一起發售矩陣眼鏡旗艦版呢這明明是兩個完全不搭嘎的產品。
答案就在這里了。
當然,sitch pro和矩陣眼鏡能跑起vr效果,主要還是因為塞爾達傳說所要求的配置比較低。如果是其他寫實風格的游戲,比如神秘海域,以這兩台設備的性能是很難流暢跑起來的,矩陣眼鏡旗艦版的表現效果也會變的很差。
但塞爾達傳說的美術風格決定了它不吃性能,稍微投機取巧一些也能保證游戲效果,就像陳陌前世,很多人拿著掌機的720p模式玩塞爾達傳說也一樣玩得不亦樂乎。
陳陌摘下矩陣眼鏡,對周江平說道:「完全ok,我覺得可以發宣傳片預熱了。」
周江平面露喜色:「那就好本來我對這兩款新產品有點沒底,但有新游戲保駕護航,那就再好不過了。那天新產品發布會的時候,大家的反響實在是平平,搞得我也心里沒底了。」
陳陌笑了笑:「不用沒底,有這個閑工夫,還不如多備點貨,總是一發售的幾分鍾之內就全網斷貨,實在是太丟人了。」
周江平干咳兩聲:「咳咳,放心吧,這次備貨的量,妥妥的夠」
第882章 官方宣傳片二更
在sitch pro和矩陣眼鏡發售前夕,一些玩家驚訝地發現,這兩款產品的宣傳詳情頁上,加上了塞爾達傳說相關的宣傳資料。
「完美支持陳陌新游戲塞爾達傳說」
「現在購買sitch pro矩陣眼鏡旗艦版套裝,可享受塞爾達傳說vr模式」
「sitch pro,塞爾達傳說4k效果130幀,給你流暢到極致的游戲體驗」
此外還有一大堆的參數,比如sitch pro和原版sitch相比,性能提升了多少,等等。
玩家們對這些參數的提升倒是沒什么感覺,畢竟價格都翻倍了,倒是這個套裝的vr模式,引起了很多人的注意。
「什么意思sitch pro和矩陣眼鏡一起用,可以玩vr版的塞爾達傳說」
「有這么吊我不信」
「效果肯定跟vr游戲艙不能比,但是……低畫質的那種vr應該是ok的,畢竟精靈世界的效果都已經那么真實了。」
「只做幾只動物和制作一整個虛擬環境,那所需要的性能可是完全不同的……」
「所以,閹割後的效果唄,無非就是畫面看起來多帶點馬賽克,但是游戲本身便攜嘛。」
玩家們各有各的想法,畢竟這些網站上根本都沒有pro和矩陣眼鏡試玩塞爾達傳說的視頻,光靠腦補能腦補出什么來
而且,玩家們現在對塞爾達傳說根本沒那么期待,至於說矩陣眼鏡能跑這游戲的vr版本……聽起來很叼,但還是得看到具體效果才能買不是
……
在玩家們的期待中,塞爾達傳說的官方宣傳片,終於來了。
其實,玩家們能感覺到陳陌的重視,但給人的感覺,不是重視塞爾達傳說,而是重視sitch pro和新版的矩陣眼鏡……
因為看起來,塞爾達傳說是給這兩個新產品保駕護航的,而不是反過來。
給人的感覺就像是:哎呀這個月要發兩個新產品了,但是玩家們不買怎么辦嗯,湊合做個新游戲,拉扯一把新設備……
當然,再怎么說,塞爾達傳說依舊是很多玩家最期待的游戲,畢竟是陳陌出品,而且到現在為止,這游戲還一直蒙著神秘的面紗,一點都沒有揭開。
在官方發布塞爾達傳說宣傳片的同時,sitch、sitch pro和旗艦版矩陣眼鏡的商品詳情頁上,全都同步更新了宣傳片。
很多一直在關注著這款游戲的玩家們,自然是迫不及待的點了進去。
他們很想看看,陳陌這次會不會給大家帶來新的驚喜
……
首先出現在畫面中的,是波光粼粼的水面。
青碧色的水面在微風的吹拂下漾起微波,太陽投射在水面上的影子隨著水波的盪漾而碎成一片。
淡淡的鍾聲敲響,伴隨著悠揚舒緩的旋律,鏡頭漸漸拉高,展現出水面盡頭,一副絕美的遠景。
雲朵、山崖、沙灘、椰子樹……
海鷗在天空中盤旋,發出一聲聲清脆的啼叫。
鏡頭向上抬的時候,正迎上和煦的日光,柔美的光暈,更顯風景的絕美。
籠罩在迷霧中的山崖。
飛流直下湍急的瀑布。
烈日炎炎的沙漠中,幾只沙獅正在沙地中翻滾。
茫茫雪峰,一只通體純白的狐狸伸了個懶腰,漂亮的尾巴輕輕搖動。
茂盛的叢林中,一片綠意盎然,許多只呀哈哈在空中懸停著,仿佛在歡迎新的來客。
在一棵像是長著臉孔的大樹下面,大師劍就插在石台之上,等著沉睡歸來的勇士將它拔出。
一束日光透過森林的縫隙照在大師劍上,卻依舊遮不住劍身透出的淡淡青色光芒,周圍的植物都在隨著微風搖晃,仿佛是在朝拜或是起舞。
林克站在山崖上,鏡頭略過他的身側,看向前方被陰雲籠罩的王城。
背景音樂的旋律突然激昂起來,就像是一首戰歌猝然奏響。
塞爾達的腳步跑過原野,爬上高山,踏遍雪原,又騎馬漫步在王城周邊的廢墟之中。
一個蒼老的女性聲音,低沉地講述著海拉魯的歷史。
海拉魯王國史,是一部從遠古開始,便接連蒙受名為加農的災厄侵襲的歷史……
傾圮的神像,守護者的殘骸,宏偉的石質建築群只剩下殘垣斷壁……仿佛在昭示著海拉魯大陸所遭受的苦難。
大地開始不斷地震動,王城的上空,一條充滿著污穢和鮮血的黑色龍形生物盤踞於此,它的黑暗力量籠罩著整個王城,也影響著周圍的魔物們。
在血月之夜,無數受到黑暗力量感染的怪物們開始變得躁動起來,搜尋著生人的蹤跡。
會發射激光的守護者、小山一樣的岩石怪物、獨眼巨人……林克靈活地穿梭於其間,揮舞著長劍與之戰斗。
制造冰塊、使用磁鐵、用爆炸箭引爆炸葯桶……林克用種種不同的技巧戰斗,令人眼花繚亂。
巨大的神獸。
殘缺的記憶。
戰火中的王城。
徹底失控的守護者。
哭泣的公主。
舍身的英傑們。
一幕幕情景快速地在視頻中浮現,最後定格在傷痕累累,卻又堅持著站了起來的林克身上。
激昂的旋律戛然而止,黑屏上也出現了游戲的名稱。
塞爾達傳說
在視頻的尾聲,林克緩緩地睜開雙眼,塞爾達公主的聲音在耳旁回盪。
「快醒來,林克……」
視頻的最後,是新版sitch pro和旗艦版矩陣眼鏡的宣傳畫,此外還有幾行小字。
8月19日,開啟試玩。
8月26日,正式發售。
vr、sitch雙平台同步上線
……
看完了宣傳視頻,很多玩家的第一反應是,畫面比想象中要好太多了
在之前,陳陌只是放出了一張林克爬山的概念圖,僅僅是體現出了塞爾達傳說的美術風格,但是對於具體的游戲內畫面到底如何,玩家們一概不知。
很多人光是腦補這種動漫風的畫面,就覺得肯定好看不到哪去。
但是看到宣傳片中的畫面,很多人才驚覺,這個美術風格好美啊
雖說不是寫實風格,但塞爾達傳說的畫面卻絲毫不會給人幼稚的感覺,反而是像油畫一樣,飽和度極高,就像是夢幻般的童話世界。
第883章 因為貧窮三更
很多人都在感慨,這個畫風,竟然可以這么好看
在精細度方面肯定和那些寫實風格的畫面沒法比,在視頻中,地上的綠草明顯比其他游戲中的草要粗大得多,看起來就像是用油畫的筆刷一棵一棵畫上去的。
畫面中充滿著大量的柔光,配合著色彩搭配,整個畫面的飽和度極高,看起來讓人心情十分舒暢。
在某些方面,和英雄聯盟給人的第一印象有相似之處,比如這兩個游戲的草長得很像。
而在山脈、岩石、武器等材質的表現方面,雖然省掉了很多的細節,但效果同樣真實,而且和整個環境的畫風高度契合。
在這種畫風之下,那些本來就感覺有點q的小動物們,變得更萌了。
而在激烈的戰斗場景中,玩家們也見識到了林克花樣繁多的能力。
除了常規的盾反、閃避、射箭等,還可以制造冰塊、控制磁鐵、射出多屬性的箭矢、使用滑翔翼等等……
顯然,以預告片的一貫尿性而言,肯定還有更多的特殊能力沒有展露出來,等待著玩家們去挖掘。
很多玩家突然意識到,這游戲……好像比想象中的要有意思啊
「畫面完全超出預期了果然,我就說陳陌可是做過神秘海域的人,怎么可能讓新游戲在畫面上扣分了,根本不科學嘛」
「確實,這個畫面是帶點動漫風沒錯,但真的很漂亮啊,就跟油畫一樣,美啊」
「感覺有點像是童話世界,甚至我感覺這些怪物都有點萌呢」
「畢竟是搭載sitch,符合婦孺機特點哈哈哈」
「確實,要跟我說這是動畫片的宣傳視頻,我一點都不會懷疑的,這明顯就是一部超高質量的日漫嘛」
「這里面的怪物都很有設計感,風格真的很突出啊,之前還真沒怎么見過這種游戲」
「感覺……這游戲劇情是不是挺俗套拯救公主的故事」
「emmm,動漫選這個主題不是很合適嗎/手動滑稽」
「效果超出預期啊,我覺得可以考慮買一下啊,至少這個宣傳片還是挺吸引人的,肯定是水准之上吧」