全能游戲設計師第185部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5866 字 2021-02-12

藝孀齔紗縁ps游戲也沒法表現出人工智能啊。所以,這游戲的關鍵在於追蹤獵物、跟獵物斗智斗勇,真開槍的時候那是要一錘定音了。」

「那不就是個打獵模擬器嗎也可以吧,畢竟絕大多數玩家沒有任何類似的經歷,能在vr世界里體驗一下打獵,那應該也是挺不錯的一件事情。」

「嗯等等,快看陳陌的微博,新游戲有信了」

「新游戲對啊,差不多也該出新游戲了,什么游戲」

「呃……不知道你們自己看資料吧」

第922章 機智的玩家們表示告辭二更

玩家們看到陳陌微博的配圖和正文內容都是一臉懵逼,這啥

按理說,別人披露新游戲的時候,發宣傳圖的時候,給的鏡頭一般都是主角,好歹是個人類吧。

結果陳陌這個圖……主角是龍

而且還是從沒見過的龍

這是一張高精度的巨幅原畫,可以直接拿來做桌面的那種,畫面的背景虛化了,但隱約可見左側是崢嶸的山峰,一片片鑽石般的結晶如匕首聳立;右側則是噴吐著熔岩的火山,目光所及是一片赤紅。

整個背景都被虛化處理過,而在畫面的正中央,則是這張原畫的主角,兩條巨龍

左側的巨龍正張開雙翅,兩只巨爪正在作勢欲撲;它背部、頭部和尾部都覆蓋著堅硬的鱗甲,展開的雙翅翼膜上有著美麗的圖案,張開的血盆大口中隱約可見火光縈繞;巨大的腳爪上指甲如剃刀般鋒利,還閃爍著幽然的綠光。

右側的巨龍看起來更富於壓迫感,它有著兩根巨大的尖角,粗壯的上肢仿佛蘊藏著無窮的力量,頭部、頸部、背部、雙翅、後腿、尾巴……幾乎全身上下的每一個部位都覆蓋著恐怖的尖刺,這種極富壓迫感的造型,讓很多玩家不由自主地聯想到了暗黑破壞神中的大魔神迪亞布羅。

這兩條巨龍各自擺著威武霸氣的造型,占據了整個畫面的中央部分,給人一種令人窒息的壓迫感。

「雄火龍:它是古代樹森林無可爭議的空中王者。雄火龍體內有一種被稱為火炎袋的內臟器官,可以用來儲存可燃性粉塵,並催生出熾烈的龍息,將敢於冒犯它的生物焚燒殆盡。它的鱗片有極強的耐熱性,腳爪則是攜帶著毒腺,這也是雄火龍的大殺器。」

「滅盡龍:被稱為古龍殺手的滅盡龍,是一個凶惡無比的捕獵者。同時,它對環境的適應性極強,全身都覆蓋著黑色的鱗甲,有一對巨大的犄角和強有力的四肢。此外,它的全身都布滿尖刺,可以說它的全身都是武器。此外,滅盡龍有著不可思議的自愈能力,受傷後可以在極短時間內恢復,且愈合後的部位會進一步硬化。記住,當滅盡龍瀕死的時候,真正的戰斗才剛剛開始」

看到這條微博的玩家們都感覺有些納悶,怎么個意思,動物世界

很顯然,這兩只巨龍完全是虛構生物,不僅是外型虛構,甚至連它們的生理構造和特殊習性也都有虛構的元素

但是這種虛構又不是毫無根據的,顯然有一定的生物學方面的支持,在虛構和現實之間找到了一個很好的平衡點,既保留了巨龍恐怖的壓迫感,又讓玩家覺得有一定的真實性。

不過玩家們還是納悶,難道這兩條龍是新游戲的主角

玩家扮演一只龍吞別的龍進化成更強的龍

或者是雙人合作各扮演一條龍,稱霸森林和其他有人工智能的龍逗智逗勇

……感覺並不是很靠譜。

想來想去,好像最大的可能只有一種,這應該是個狩獵游戲吧

玩家們要去狩獵這種巨龍

但是從這些巨龍的體型上推斷的話,明顯非常的不科學,不太可能是現實背景的狩獵游戲,多半是幻想題材。

想到這里,很多玩家都感覺背後一涼,情不自禁地打了個冷顫……

勾起了某些不好的回憶……

上次跟這種龐然大物戰斗是什么時候

應該是黑暗之魂了……比如黑龍米狄爾、無名王者、白龍西斯……每一個回想起來,好像都是一場噩夢……

「難道……這次是魂類游戲」

「卧槽,陳陌的抖s屬性終於再度覺醒了么」

「這次完全不掩飾了啊黑暗之魂剛上線的時候還騙我們說是割草游戲,結果新作直接就把怪物拿來當主角了是不是告訴我們怪物才是主角,我們才是獵物啊」

「哇,這么一想非常符合陳陌的尿性啊,這個微博簡直是瘋狂暗示」

被陳陌套路了這么多次之後,玩家們也終於學乖了。

雖然陳陌的這條微博沒說游戲名,也沒有展示主角形象,可以說關鍵信息一概都沒有,但玩家們還是大致推斷出了游戲的類型。

推斷完了之後玩家們紛紛表示:告辭

黑暗之魂就已經坑過我們一次了,還來

雖說黑暗之魂在玩家群體中備受贊譽,但它的受苦屬性也是出了名的,除了少數特別喜歡這類游戲的硬核玩家之外,其他人一聽說「魂系戰斗」這四個字,當時就虛了。

陳陌的微博底下,玩家們的評論整齊劃一。

「魂類游戲打擾了,告辭」

「魂類游戲打擾了,告辭」

……

好幾百條內容一模一樣的評論齊刷刷地被頂到了上面,玩家們都快笑瘋了。

「哈哈哈哈陳陌的套路被識破了啊」

「大家都學乖了,根本不上當」

「拒絕魂類游戲拒絕受苦讓陳陌虧破產」

「珍愛生命,遠離作死」

「我就是把游戲艙電拔了,網斷了,去玩寂靜嶺,也絕對不碰陳陌的新游戲」

其實也不是所有人都對新游戲那么反感,主要是黑暗之魂給玩家們留下的心理陰影是在太深了,以至於「受苦」都已經變成了一個梗,就像「不傳,滾」一樣,玩家們看到新游戲有可能是魂類游戲,也全都表達了自己堅決不會玩的態度。

沒過多久,陳陌又發了一條微博:「這是一款割草游戲,信我」

一看到「割草游戲」這四個字,玩家們更是民怨沸騰。

「卧槽,信你才有鬼了這回還是跟黑魂一樣,玩家是草對嗎」

「哈哈哈又是割草游戲,塞倫特的割草游戲我們已經領教過了,謝謝,告辭」

「這算不算官方實錘我覺得這游戲可以不用玩了,直接跳過」

「就是就是,這款游戲忽略了,讓我們一同期待陳陌的下一款游戲」

第923章 只好開免費試玩了三更

看著微博上玩家們齊刷刷的評論,陳陌非常無奈地嘆了口氣。

「世風日下,人心不古啊。」

「玩家們這是怎么了人和人之間的信任呢」

「少一點套路,多一點真誠不好嗎」

鄒卓都驚了:「哇,店長你好意思說這種話是誰在一開始跟大家說黑暗之魂是割草游戲的」

陳陌想了一下:「既然如此……那我只能放大招了」

鄒卓撓了撓頭:「店長,你套路那么多,具體是指哪一個」

「呵呵。」陳陌冷笑,「還想躲開陷阱不存在的,這就安排」

鄒卓渾身一哆嗦:「怎么感覺……要發生什么非常可怕的事情……」

……

……

隨著怪物獵人的研發進度不斷向前推進,越來越多的資料爆出。

所有的跡象都一步一步地走向玩家們推測的方向。

游戲名稱公布,怪物獵人。

玩家可用武器披露,分別是大劍、太刀、片手劍、雙刀、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩、重弩、弓箭,共計十四種武器。

此外,游戲的場景原畫也紛紛曝光,包括古代樹森林、大蟻冢荒地、陸珊瑚台地、瘴氣之谷等等……

隨著越來越多的資料曝光,其實這款游戲的玩法已經非常明顯了,就是一款以生存、冒險、狩獵為主題的arpg游戲,玩家們需要用各種武器去跟龐大的巨龍肉搏,狩獵它們,然後收集怪物身上的素材為自己打造裝備。

很多玩家都覺得自己非常機智,看破了陳陌的j計

「我就說,肯定是魂類游戲你看這大劍,你看這武器武器種類好像比黑暗之魂還要豐富一些,但都是一樣的尿性」

「就是,場景原畫做得再精美有什么用武器做得再帥有什么用,也不可能掩蓋這是個受苦游戲的事實」

「絕對不會玩的,打死也不玩」

「對,不要被精美的宣傳資料給欺騙了,黑暗之魂剛發售的那會也是一樣的套路,絕對不能第二次上當」

「而且這些怪物還要用上最新的人工智能這玩個卵告辭」

隨著游戲資料曝光的越來越多,玩家們「絕對不玩」的心態也越來越堅定。

其實玩家們也能感受出來,怪物獵人跟黑暗之魂雖然有一些即視感,但實際上是完全不同的游戲類型,不能一概而論。比如怪物獵人允許玩家以弓箭、輕弩、重弩等遠程武器作為主要武器,而黑暗之魂中的弓箭大部分時間都是拿來引怪的。

除此之外,整個戰斗系統其實是完全不同的,游戲場景、敵人等各個方面,也有著非常巨大的差異。

如果非要說哪里像的話,應該就是都會受苦了吧……

雖然也有很大一部分玩家在不斷動搖,但玩家們的整體反應還是……

堅決不玩

但是,在怪物獵人的宣傳cg放出來的同時,陳陌公布了一個讓很多玩家都頗為意外的消息。

免費試玩

是的,怪物獵人跟神秘海域一樣,玩家們都是可以不花任何費用就試玩游戲的開頭部分。

雖說神秘海域那次讓很多玩家都大罵陳陌斷章狗,但很多玩家冷靜下來想了想,覺得在這件事上陳陌還是挺良心的。

嚴格來說,買了再退款跟免費試玩還是有點區別的,兩三個小時時長往往無法確定自己到底是不是真的喜歡這個游戲,有時候到了退款時限,一時猶豫沒有退款,結果這游戲就永遠爛在游戲庫里了。

但是免費試玩就沒有任何壓力了,玩家們想玩多久就玩多久,只是游戲內容受到嚴格限制,能夠有充足的時間考慮自己到底要不要買。

這個免費策略讓很多玩家有些措手不及,尤其是之前表示自己堅決不玩的那些玩家們都有點蛋疼,免費的,玩不玩

而在看玩游戲的宣傳cg之後,糾結的玩家們就更多了。

……

微風吹拂,草木沙沙作響,身背大劍的獵人走進靜謐的古代樹森林。

四周是巨大的喬木、低垂的藤蔓、郁郁蔥蔥的長草和若隱若無的蟲鳴,獵人的身影顯得非常渺小。

繼續前行,深入密林。

不認識的植物,不認識的鳥類,不認識的野獸……

這是一個全新的環境,里面的物種和現實生活中任何已知的物種都完全不同。

綠色的導蟲附著在巨大的爪印上,獵人小心翼翼地走進,搜集著怪物的資料。

終於,獵人找到了他正在追蹤的獵物。

這只蠻顎龍的身軀極為高大,從外形上看起來有點像是霸王龍,但它的頭上有著奇怪的冠突,身上也覆蓋著厚重的角質,比霸王龍看起來還要更加難以對付。

獵人披上綠葉一般的偽裝衣,小心翼翼地向蠻顎龍靠近。

終於,獵人找到了一個絕佳的攻擊位置,從山坡上一躍而下,死死地抓住了蠻顎龍的頭部,掏出隨身匕首瘋狂地刺

蠻顎龍憤怒地大吼,不斷地撞向周圍的樹干、岩石,獵人也被撞得左右搖晃,但仍舊死死地抓著,趴在怪物的身上

在一陣瘋狂輸出之後,獵人取下背上的大劍,對著蠻顎龍的頭部一記重擊

蠻顎龍被打懵了,倒在地上給了獵人瘋狂輸出的機會,但它很快就清醒了過來,更加暴虐地向著獵人直追過來

獵人一邊跑一邊觀察著周圍的環境,成功地將蠻顎龍引到了雄火龍的領地。

兩只龐然大物轟然對撞,雄火龍噴吐著火焰,兩只巨大的腳爪猛地抓住蠻顎龍的背部,張開血盆大口一口咬下

獵人抬起手,發射了一枚信號彈。

鏡頭快速拉遠,在古代樹森林的入口處,三位獵人抓著翼手龍,向信號彈的方向飛去

背景音樂也變得激昂起來,大劍、雙刀、斬斧、重弩……種種武器依次亮相,尤其是重弩,就像是加特林一樣向著怪物噴吐著猛烈的火光,龐大的巨龍完全是被按在地上打,毫無還手之力。

最後,如山巒般龐大的熔山龍從海洋中出現,龐大的身軀遮住了鏡頭。

與此同時,畫面上出現了游戲名稱:怪物獵人monster hunter

第924章 蜜汁自信一更

免費試玩官方宣傳cg,輕而易舉地動搖了玩家們本來在堅守的底線……

之前還口口聲聲說「打死也不玩」的玩家們,有點沒想到陳陌竟然會采用這種套路。

無恥,太無恥了

狡猾,太狡猾了

走過最遠的路,就是塞倫特的套路

你們不是說這游戲受苦嗎沒關系,給你們開免費試玩,覺得受苦可以直接扔在那里,連退款這個步驟都省了,什么時候你想買了,再掏錢買,夠良心吧

至於宣傳cg則是向所有玩家展示出了怪物獵人這款游戲的玩法和完整生態,很多玩家「emmm」了半天只能承認,這游戲好像確實跟黑暗之魂完全不一樣啊

從場景上而言,怪物獵人的主要場景是一片茂密的樹林,怪物也都是各種野獸,不像黑暗之魂,場景里面沒有半點活人的氣息,還到處都是游魂和活屍。光是從場景上看,就大大減輕了玩家們的心理負擔。

而且,怪物獵人也沒有那么多惡意的埋伏,更多的是一種「搜捕」的過程,通過搜集地上的腳印、抓痕,來鎖定怪物的位置。

最關鍵的一點就是,這游戲的戰斗系統,看起來比黑暗之魂要善意得多了

有騎乘設定,爬到怪物背上就可以瘋狂輸出,不再是只能修腳;遠程武器一樣可以作為主要武器,比如宣傳視頻中的重弩,簡直就跟加特林一樣,密集的子彈直接社保,糊怪物一臉。

更何況,怪物和怪物之間還會打,也就是說玩家只要機智的話,就可以坐收漁利。

除此之外,還允許四名玩家組隊

顯然,這些設定都讓玩家覺得怪物獵人相比於黑暗之魂來說難度下降了不少。

黑暗之魂之所以受苦,一個很大的原因就在於遠程武器並不能當作主要武器來用除個別boss,所有玩家都必須近身肉搏。但如果可以用弓箭呢那就可以從頭到尾社保,遠程的安全性是不言而喻的。

黑暗之魂里絕大多數時候玩家都是在孤軍奮戰的,除了個別關卡可以呼喚rpg或者是召喚太陽基佬之外,大部分時候玩家都是非常孤獨而無助的。更何況召喚太陽基佬也有限制,並不能全程組隊玩。

但是怪物獵人中,四人狩獵多半是一種常態,不管隊友是大腿還是拖後腿,至少人多一點會讓玩家踏實很多。

「……陳陌竟然開啟試玩怎么辦,我有點動搖了……」

「堅持住啊你一定要明白塞倫特的尿性,他越是騙你玩的,越是不能玩」